小张学习日记(数组,指针)

本周学习了C语言的数组、指针、函数和结构体。

1.数组(本来刚学的时候觉得挺难的,后面学了指针和函数之后发现,还是函数难啊)

  • 数组的概念

    • 由相同类型的多个元素所组成的一种复合数据类型

    • 在工程中同时定义多个相同类型的变量时,重复定义,可以使用数组

  • 逻辑:一次性定义多个相同的变量,并存储到一片连续的内存中

  • 格式

    • 类型说明符 数组名[整型常量表达式];

    • 类型说明符:指定数组元素的数据类型,任意c语言合法类型都可以

    • 数组名 : c语言标识符,其值为该数组的首地址(常量)

    • 整型常量表达式:指定数组元素的个数

      int a[5];//定义一个数组a,该数组一个由五个元素,每个元素都是int类型
      
      int size = 4;
      int array[size];//变长数组,如果式局部变量则正确,全局变量编译出错
    • 语法释义:

      • a是数组名,即这片连续内存的名称

      • [5]代表这片连续内存总共分成5个相等的格子,每个格子称为数组的元素

      • int代表每个元素的类型,可以是任意基本类型,也可以是组合类型,甚至可以是数组

      • 数组中所有元素的类型都是一致

      • 数组申请的空间是连续的,从低地址到高地址依次连续存放数组中的每个元素

2.指针(老难了我觉得)

  • 指针的概念:

    • 一个专门用来存放内存地址的变量,指针也就是指针变量

  • 地址。比如 &a 是一个地址,也是一个指针,&a 指向变量 a

    • 专门用于存储地址的变量,又称指针变量。

    • 格式

    • 类型 *指针变量名

    • 解释:

      • “类型” : 指针变量指向的内存空间存放的数据类型

      • “指向” : 如果我保存了你的地址,那么就说我指向你

      • “*” :定义指针变量的固定格式

 // 系统中给a申请了4个字节的内存空间 
    int a = 10;
    printf("a addr:%p\n",&a);
    // 定义一个指针变量用于存放a的地址
    int *p = &a;
    // 第一部分:*p :首先p是一个变量,占用内存8个字节,存放了a的地址
    // 第二部分:int 指的是指针变量所指向的内存空间放了什么类型的数据
    printf("p的值:%p addr : %p\n",p,&p);
    printf("a的值:%d addr : %p\n",a,&a);

指针的定义:

// 用于存储 int  型数据的地址,p1 被称为 int  型指针,或称整型指针
int *p1; 
// 用于存储 char 型数据的地址,p2 被称为 char 型指针,或称字符指针
char *p2; 
// 用于存储double型数据的地址,p3 被称为 double 型指针
double *p3; 
  • 指针的赋值:赋给指针的地址,类型需跟指针的类型相匹配。

    int a = 100;
    p1 = &a; // 将一个整型地址,赋值给整型指针p1
    
    char c = 'x';
    p2 = &c; // 将一个字符地址,赋值给字符指针p2
    
    double f = 3.14;
    p3 = &f; // 将一个浮点地址,赋值给浮点指针p3
  • 指针的索引:通过指针,取得其指向的目标

    *p1 = 200; // 将 p1 指向的目标(即a)修改为200,等价于 a = 200;
    *p2 = 'y'; // 将 p2 指向的目标(即c)修改为'y',等价于 c = 'y';
    *p3 = 6.6; // 将 p3 指向的目标(即f)修改为6.6,等价于 f = 6.6;

    指针的尺寸

  • 指针尺寸指的是指针所占内存的字节数

  • 指针所占内存,取决于地址的长度,而地址的长度则取决于系统寻址范围,即字长

  • 结论:指针尺寸只跟系统的字长有关,跟具体的指针的类型无关

  • 32位系统,指针的大小占用4字节

  • 64位系统,指针的大小占用8字节

3.函数(我学的还不行,先这样吧,后面再补)

函数的定义:

  • 函数头:函数对外的公共接口

    1. 函数名称:命名规则与变量一致,一般取与函数实际功能相符合的、顾名思义的名称。

    2. 参数列表:即黑箱的输入数据列表,一个函数可有一个或多个参数,也可以不需要参数。

    3. 返回类型:即黑箱的输入数据类型,一个函数可不返回数据,但最多只能返回一个数据

  • 函数体:函数功能的内部实现

    返回类型 函数名称(参数1,参数2,…………)
    {
    
        函数体
        return 返回值;
    }

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