C语言自定义类型

简介:

        文章通过定义、内存分配等方面介绍C语言中常见的自定义类型,如:结构体、位段、枚举、联合(共同体)。

一、结构体

        结构体是C语言中最常用的一种自定义类型,主要用来描述一些比较复杂的类型,如:人、图书等。

1.结构体的声明
struct tag
{
        member - list ;
} variable - list ;

struct:结构体的关键字。

member-list:成员列表,用于定义结构体的各个属性。

variable-list:变量列表,可以声明一些全局变量。

tag:结构体标签。(匿名结构体类型:省略掉了结构体标签(tag

2.结构体的自引用

错误示例:

struct Node
{
        int data ;
        struct Node next ;
};

正确示例:

struct Node
{
        int data ;
        struct Node * next ;
};
3.结构体的定义和初始化 

非常简单直接上例子!

struct Point
{
        int x ;
        int y ;
} p1 ; // 声明类型的同时定义变量 p1
struct Point p2 ; // 定义结构体变量 p2
// 初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x , y };
struct Stu         // 类型声明
{
        char name [ 15 ]; // 名字
        int age ;       // 年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan" , 20 }; // 初始化
struct Node
{
        int data ;
        struct Point p ;
        struct Node * next ;
} n1 = { 10 , { 4 , 5 }, NULL }; // 结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20 , { 5 , 6 }, NULL }; // 结构体嵌套初始化
 4.结构体内存对齐

首先了解一下对齐规则

    1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的      整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。    

 

例如:

struct S1
{
        char c1 ;        //该成员大小:1,默认值8,对齐数:1
        int i ;              //4,8,对齐数:4
        char c2 ;        //1,8,对齐数:1
};
struct S2
{
        char c1 ;        //1,8,对起数:1
        char c2 ;        //1,8,对起数:1
        int i ;              //4,8,对齐数:4
};

 分析可以得到如下空间分配情况(红色方块为未被利用的地址块):

修改默认对齐数#pragma

#pragma pack(8) // 设置默认对齐数为 8
#pragma pack() // 取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1) // 设置默认对齐数为 1

存在内存对齐的原因

  1. 平台原因(移植原因):
        不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
        数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。  
总结:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
 5.结构体传参
        函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
二、位段 
        跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
1.声明
(1)位段的成员必须是整型家族。
(2)位段的成员名后边有一个冒号和一个数字(所占内存,单位bit)。
比如:
struct A
{
        int _a : 2 ;
        int _b : 5 ;
        int _c : 10 ;
        int _d : 30 ;
};
2.内存分配 

        每次申请4个字节( int )或者1个字节( char )地址,分配完之后在申请。

3.应用

        我们常见的网络传输中的报文格式

三、枚举

        顾名思义就是一一列举。

1.枚举类型的定义

        使用关键字enum。

例如:

enum Day // 星期
{
        Mon ,
        Tues ,
        Wed ,
        Thur ,
        Fri ,
        Sat ,
        Sun
};

取值默认从0开始,依次递增。也可赋初值,之后的以该处置依次递增。

例如:

 2.优点
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
四、联合(共同体)
        包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间。
1.声明
        使用union关键字声明。
union Un
{
        char c ;
        int i ;
};
2.内存大小计算
(1)联合的大小至少是最大成员的大小。
(2)当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
(声明小节中声明的联合Un大小就是4个字节)
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