进程:
1.进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
什么是线程:
其他相关概念:
1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
2.多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
3.并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核Cpu实现的多任务就是并发。
4.并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。并发和并行,java
线程基本使用:
创建线程的两种方式:
在java中线程来使用有两种方法。1.继承Thread类,重写 run方法2.实现Runnable接口,重写run方法
线程应用案例
1-
继承
Thread
类:
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建 Cat 对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
//老韩读源码
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是 JVM 调用, 底层是 c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是 start0(), 而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start();//启动线程-> 最终会执行 cat 的 run 方法
//cat.run();//run 方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把 run 方法执行完毕,才向下执行
//说明: 当 main 线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行.. System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字 main
for(int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//老韩说明
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run 方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的 run 方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写 run 方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔 1 秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠 1 秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 80) {
break;//当 times 到 80, 退出 while, 这时线程也就退出.. }
}
}
}
线程应用案例
2-
实现
Runnable
接口:
说明1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。2.java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
/**
* 通过实现接口 Runnable 来开发线程
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//dog.start(); 这里不能调用 start
//创建了 Thread 对象,把 dog 对象(实现 Runnable),放入 Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
// Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
// ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
// threadProxy.start();
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
}
}
//线程代理类 , 模拟了一个极简的 Thread 类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把 Proxy 类当做 ThreadProxy
private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();//动态绑定(运行类型 Tiger)
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();//这个方法时真正实现多线程方法
}
public void start0() {
run();
}
}
class Dog implements Runnable { //通过实现 Runnable 接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() { //普通方法
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠 1 秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
线程如何理解:
继承
Thread vs
实现
Runnable
的区别:
1.从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了2.单继承的限制,建议使用Runnable
线程终止:
基本说明:
1.当线程完成任务后,会自动退出。…2.还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
线程常用方法 :
常用方法第一组:
1.setName /∥设置线程名称,使之与参数 name 相同
2.getName//返回该线程的名称
3.start ∥/使该线程开始执行;Java 虚拟机底层调用该线程的starto 方法
4.run∥/调用线程对象run方法;
5.setPriority//更改线程的优先级
6.getPriority//获取线程的优先级∥/在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
7. sleep8.interrupt/∥中断线程
注意事项和细节:
1.start 底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程2.线程优先级的范围3.interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
常用方法第二组:
1.yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务案例:main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次.要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续
应用案例
测试
yield
和
join
方法 ,注意体会方法的特点:
用户线程和守护线程:
1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束2.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束3.常见的守护线程:垃圾回收机制
应用案例
下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程
线程的生命周期:
1.JDK
中用
Thread.State
枚举表示了线程的几种状态
2
线程状态转换图:
写程序查看线程状态:
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}
线程的同步:
Synchronized
.1
线程同步机制:
1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。2.也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.
.2
同步具体方法
-Synchronized
分析同步原理:
互斥锁:
1
基本介绍:
1.Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。2.每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。3.关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问4.同步的局限性:导致程序的执行效率要降低5.同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
2.注意事项和细节
1.同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class3.实现的落地步骤:·需要先分析上锁的代码选择同步代码块或同步方法要求多个线程的锁对象为同一个即可!
线程的死锁:
1
基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生.
/**
* 模拟线程死锁
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("A 线程");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("B 线程");
A.start();
B.start();
}
}
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用 static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑的分析
//1. 如果 flag 为 T, 线程 A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
//2. 如果线程 A 得不到 o2 对象锁,就会 Blocked
//3. 如果 flag 为 F, 线程 B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
//4. 如果线程 B 得不到 o1 对象锁,就会 Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 1");
synchronized (o2) { // 这里获得 li 对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 3");
synchronized (o1) { // 这里获得 li 对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 4");
}
}
}
}
}
释放锁:
1
下面操作会释放锁:
1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束案例:上厕所,完事出来2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,放锁。案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
2
下面操作不会释放锁
1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用