线程相关概念
程序(program)
是为完成特定任务、用某种语言编写的-组指令的集合。
简单的说:就是我们写的代码
进程
- 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为
该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分
配新的内存空间。 - 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的
产生、存在和消亡的过程
什么是线程
- 线程由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程,如下图
其他相关概念
-
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
-
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打
开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件 -
并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简
单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。 -
并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
线程基本使用
创建线程的两种方式
在java中线程来使用有两种方法:
- 继承Thread类
重写run方法 - 实现Runnable接口,重写run方法
继承Thread类 重写run方法
package threaduse;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
* 演示通过继承Thread类创建线程
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Cat cat = new Cat();
// cat. run();//run方法就是一一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
cat.start();
//说明:当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
System.out.println("主线程继续执行..." + Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//为了能看到效果,也让主线程休眠1秒
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//1. 当一个类继承了Thread 类,该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread类实现了Runnable 接口的run方法
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
// 该线程每隔1秒。 在控制台输出"喵喵,我是小猫咪"
System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + "第" + ++times + "次输出" + "线程名:" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 80) {
break;
}
}
}
}
实现Runnable接口,重写run方法
说明:
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承
Thread类方法来创建线程显然不可能了。 - java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创
建线程
package threaduse;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
* 通过实现接口Runnable 来开发线程
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//创建了Thread对象, 把dog对 象(实现Runnable) ,放入Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable {//通过实现Runnable接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫...hi" + "第" + ++count + "次" + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
继承Thread Vs实现Runnable的区别
- 从java的设计来看, 通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本
质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了
Runnable接口 - 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享-个资源的情况,并且避免了
单继承的限制
package com.xz.ticket;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
}
}
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNums = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
System.out.println("票卖完了,售票结束");
break;
}
System.out.println("窗口:" + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票,现在还剩余票数:" + (ticketNums--));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
System.out.println("票卖完了,售票结束");
break;
}
System.out.println("窗口:" + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票,现在还剩余票数:" + (ticketNums--));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程终止
基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出。
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
package com.xz.exit_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class ThreadExist {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
t.start();
Thread.sleep(10 * 1000);
t.setBool(false);
}
}
class T extends Thread {
private boolean bool = true;
private int count = 0;
public boolean isBool() {
return bool;
}
public void setBool(boolean bool) {
this.bool = bool;
}
@Override
public void run() {
while (bool) {
System.out.println("T进程正在执行" + (++count));
try {
sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程常用方法
常用方法
常用方法第一组
- setName //设置线程名称,使之与参数name 相同
- getName //返回该线程的名称
- start //使该线程开始执行; Java 虚拟机底层调用该线程的start0方法
- run //调用线程对象run方法;
- setPriority //更改线程的优先级
- getPriority //获取线程的优先级
- sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 (暂停执行)
- interrupt //中断线程
package com.xz.method;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关方法
T t = new T();
t.setName("猪皮");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();
//主线程打印5次 hi,然后中断子线程的休眠
for (int i = 1; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi" + i);
}
System.out.println(t.getName() + "的优先级:" + t.getPriority());
t.interrupt();
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中...");
sleep(20 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
// InterruptedException是捕获到一个中断异常.
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被打断...");
}
}
}
}
常用方法第二组
- yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
- join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi ,输出20次.要求:两个线
程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,
package com.xz.method;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程正在运行..." + " 第" + (i + 1) + "次");
Thread.sleep(50);
if (i == 4) {
System.out.println("主程序执行了5次,让子程序先执行完毕:");
// t2.join();
Thread.yield();//礼让,不一定成功,只有在资源短缺情况下才成功
System.out.println("子程序执行完毕... 主程序继续执行...");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("子线程正在运行..." + " 第" + (i + 1) + "次");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
注意事项和细节
- start底层会创建新的线程,调用run, run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
Exercise
package com.xz.method;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethodExercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Hello hello = new Hello();
Thread thread = new Thread(hello);
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
Thread.sleep(1000);
if (i==5){
thread.start();
thread.join();
}
}
System.out.println("主线程结束...");
}
}
class Hello implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("hello " + i);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程结束...");
}
}
用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 守护线程: - -般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束!
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
package com.xz.method;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T3 t3 = new T3();
//如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
//只需将子线程设为守护线程即可
t3.setDaemon(true);
t3.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
Thread.sleep(100);
}
}
}
class T3 extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("马蓉和宋喆在欢乐的聊天...");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程的生命周期
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
线程状态转换图
写程序查看线程状态
package com.xz.state_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(50);
}
System.out.println("=============");
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Synchronized
线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技
术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。 - 也可以这里理解
线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不
可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地
址进行操作。
同步具体方法-Synchronizede
-
同步代码块
synchronized (对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码 //需要被同步代码; }
-
synchronized还可以放在方法声明中, 表示整个方法为同步方法
public synchronized void m (String name){ //需要被同步的代码 }
演示
package com.xz.synchronized_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
// SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
new Thread(sellTicket03).start();
}
}
class SellTicket03 implements Runnable {
private int ticketNums = 100;
public boolean isBool() {
return bool;
}
public void setBool(boolean bool) {
this.bool = bool;
}
private boolean bool = true;
public synchronized void sell() {
if (ticketNums <= 0) {
System.out.println("票卖完了,售票结束");
setBool(false);
return;
}
System.out.println("窗口:" + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票,现在还剩余票数:" + (ticketNums--));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (bool) {
sell();
}
}
}
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNums = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
System.out.println("票卖完了,售票结束");
break;
}
System.out.println("窗口:" + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票,现在还剩余票数:" + (ticketNums--));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
System.out.println("票卖完了,售票结束");
break;
}
System.out.println("窗口:" + Thread.currentThread().getName() + "卖出了一张票,现在还剩余票数:" + (ticketNums--));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
同步原理分析
互斥锁
基本介绍
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只
能有一个线程访问该对象。 - 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,
表明该对象在任-时刻只能由一个线程访问 - 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this, 也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
注意事项和细节
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现的落地步骤:
- 需要先分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可!
//1. public synchronized static void m1() {}锁是加在SellTicket03. class
//2.如果在静态方法中,实现一个同步代码块。
public synchronized static void m1() {
}
//静态方法中不能直接使用this
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
线程的死锁
基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避
免死锁的发生.
应用案例
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业。
模拟
package com.xz.synchronized_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
* 模拟线程死锁
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("A线程");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("B线程");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑的分析:
//1. 如果flag为 T ,线程A就会先得到/持有o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
//2.如果线程A得不到o2对象锁,就会Blocked
//3.如果flag为F,线程B就会先得到/持有o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
//4.如果线程B得不到o1对象锁,就会Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) {//对象互斥锁,下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
synchronized (o2) {//这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
synchronized (o1) {//这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
}
}
}
}
}
释放锁
下面操作会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例: 上厕所,完事出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、 return.
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(、 Thread.yield(方
法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所, 太困了,在坑位上眯了一会 - 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend(方法将该线程挂起,
该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend(和resume()来控制线程,方法不再推荐使用