排序算法——直接插入排序

   直接插入排序与希尔排序是插入排序的两个分支,直接插入排序是较为简单的一种排序算法,同时也是众多算法实现或优化的基石。

前提:

     插入排序:有一个已经有序的数据序列,要求在这个已经排好的数据序列中插入一个数,但要求插入后此数据序列仍然有序,这个时候就要用到一种新的排序方法--插入排序法,插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据,算法适用于少量数据的排序,是稳定的排序方法。

       简单来说,就是打斗地主时,你已经摸了几张牌并将牌从小到大排列成有序的概况,这时再摸一张牌,将其也插入到合适的位置,使所有牌继续有序。

算法思想分析:

   直接插入排序自然秉承了这一思想,直接插入排序算法的思想是:当插入第i个元素时,arr[0]到arr[i-1]个元素已经排好序,这时用array[i]按与array[i-1],array[i-2],…的顺序依次进行比较,如果找到合适的位置就将arr[i]插入,没找到就继续比较,原来位置的元素顺序后移。

  有图有真相:

举个例子:

 

arr[i]=27,在arr[i]前面的数字已经有序,这时就将arr[i]与arr[i-1]ye也就是27与47比较。

27小,47向后移。

arr[i]再与arr[i-2]也就是44比

,27小,44向后移.......

与arr[i-4](即36)比较,36小,36向后移。

直到遇到arr[i-5]也就是26,27比26大。27插入到原arr[i-4]的位置,单趟排序结束。

 代码如下:

这里我们定义一个变量end,假设从a[0]到a[end]范围有序,定义tmp保存下标为第end+1的数。

while循环,如果tmp比它前一个数小,前一个数后移,tmp继续比较。直到遇到比tmp小的或者tmp最小(end=-1,tmp应落到arr[0]位置),循环结束。将tmp赋给end+1的位置,保持有序。

  上面这段代码目的是将第i个数插入到合适的位置,也就是说这是一个单趟排序。;了解了单趟排序,将一堆杂乱的数排序成有序序列(多趟排序)就很简单了:

我们在while循环外再套一层for循环,当i=0时,只有一个数据,是有序的。

i=1时,两个数据:进行比较.......

最后当end=n-2时(倒数第二个元素),与最后一个数比较,整个数组有序。

检验:

最后的打印函数一并在这。

时间复杂度:O(n^2)

        最坏情况全部杂乱,需要单趟排序一次一次重复比较,铁铁的O(n^2);

        最好情况就是全部有序,此时只需遍历一次,这时时间复杂度为O(n);

空间复杂度:O(1)

它是一种稳定的排序算法  

 

 

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冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

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