自定义类型

结构体

匿名结构体类型

下面两个结构在声明的时候省略了结构体标签

struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}*p;

那么在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?

p = &x ;

警告!!!
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
所以是非法的。

结构体的自引用

结论:结构体中可以包含一个类型为该结构体本身的指针成员

//代码1
struct Node
{
	int data;
	struct Node next;
};
//可否成立?
//如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

正确的自引用方式:

//代码2
struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
};

注意:

//代码3
typedef struct
{
	int data;
 	Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否?

//解决方案:
typedef struct Node
{
 	int data;
 	struct Node* next;
}Node;

结构体内存对齐

结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
    ○ VS中默认对齐数为8,Linux无默认对齐数。
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

  1. 让占用空间小的成员尽量集中在一起。
  2. 修改默认对齐数

修改默认对齐数

预处理命令#pragma设置默认对齐数
默认对齐数一般设置成2的n次方

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 	char c1;
	int i;
 	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
 	char c1;
 	int i;
 	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0;
}

百度笔试题:

写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明

考察: offsetof 宏的实现

位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是整型家族(int、unsigned int、signed int或char)。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A
{
	//int — 开辟4个字节 — 32bit
	int _a:2;//_a成员占2bit
 	int _b:5;//_b成员占5bit
 	int _c:10;//_c成员占10bit
 	//_a,_b,_c共占据32bit中的17bit,余下15bit
 	//int — 再次开辟4个字节 — 32bit
	int _d:30;//_d成员占30bit
};

问题:_d是否使用了余下的15bit?每次所开辟的空间的使用,是先使用低bit位后使用高bit位,还是先使用高bit位后使用低bit位?

不同平台下对余下空间的处理和空间的使用方式是不同的,所以位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

在VS环境下,不会使用余下空间,空间使用是先使用低bit位后使用高bit位。

位段的跨平台问题:

  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

枚举

枚举类型的定义

enum Color//枚举类型
{
	//枚举常量
 	RED,
 	GREEN,
 	BLUE
};

枚举常量默认从0开始,一次递增1,在定义的时候也可以赋初值。
例如:

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
int main()
{
	enum Color c1 = BLUE;
	return 0;
}

枚举变量的赋值的可能取值来自于枚举常量(不能是其所对应的枚举常量默认值,原因在于存在类型差异)

枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 和#define定义的标识符比较防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试(与#define相比,#define处于预编译阶段,无法经过调试;枚举处于生成可执行程序之后,可以进行调试)
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合体(共用体)

联合类型的定义

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};

联合体的成员是共用同一块内存空间的

面试题:

判断当前计算机的大小端存储

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	union U
	{
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端");
	else
		printf("大端");
	return 0;
}

联合大小的计算

  1. 联合的大小至少是最大成员的大小。
  2. 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。(数组的对齐数是数组成员类型大小与默认对齐数中的较小值)
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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