先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
…
}
};
// constants.js
export default class Constants {
static IMG_URL = ‘/common/images/ic_windmill.png’;
static INIT_IMAGE_SIZE = 1;
static ANIMATION_DURATION = ‘5000ms’;
…
};
滑动条功能区域
创建两个slider组件实现控制风车的转动速度以及风车缩放的大小。配置slider组件最大进度值为100,最小进度值为1,初始进度值为50,滑动条样式设置为滑块在滑杆内inset。分别为两个组件添加事件changeSpeed以及changeSize,用于处理滑块滑动事件。
风车旋转效果
实现风车旋转的动画效果需要在加载风车图片的image组件上配置如下样式:
- animation-name:设置动画执行的操作。
- animation-iteration-count:定义动画播放的次数。
- animation-timing-function:描述动画执行的速度曲线,使动画更加平滑。
/* index.css /
/ 风车图片布局 /
.image-show {
/ 动画执行的操作 */
animation-name: Go;
/* 动画播放的次数:无限 */
animation-iteration-count: infinite;
/* 动画匀速播放 */
animation-timing-function: linear;
}
/* 图片旋转角度:0°到360° */
@keyframes Go {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
滑动条调整功能
移动控制速度的slider组件滑块时,触发slider组件事件。事件类型为end或click时,表示滑动结束或点击滑动条的某处,此时slider组件的进度值停止改变。获取当前进度值计算动画持续时长数值,使用计算结果更新动画播放时间。
// constants.js
// 动画最长持续时间
static MAX_ANIMATION_DURATION = 10000;
// 动画持续时间倍数
static ANIMATION_DURATION_MULTIPLE = 95;
// 毫秒缩写
static MILLISECOND_ABBREVIATION = “ms”;
// index.js
export default {
/**
- 修改转速
- @param event : slider组件事件
*/
changeSpeed(event) {
if (event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_END || event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_CLICK) {
this.speed = event.value;
// 计算动画播放时间
this.animationDurationNum = Constants.MAX_ANIMATION_DURATION -
(event.value * Constants.ANIMATION_DURATION_MULTIPLE);
this.animationDuration = this.animationDurationNum + Constants.MILLISECOND_ABBREVIATION;
}
}
};
移动控制缩放比例的slider组件滑块时,触发slider组件事件。事件类型为end或click时,表示滑动结束或点击滑动条的某处,此时slider组件的进度值停止改变。获取当前进度值计算缩放比例,计算结果保留2位小数。
// constants.js
// 缩放比例计算数值
static HALF_HUNDRED = 50;
// 最小缩放比例
static MIN_IMAGE_SIZE = 0.1;
// index.js
export default {
/**
- 修改缩放比例
- @param event : slider组件事件
*/
changeSize(event) {
if (event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_END || event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_CLICK) {
this.size = event.value;
// 图片缩放比例范围:0.1到2
this.imageSize = (this.size / Constants.HALF_HUNDRED) < Constants.MIN_IMAGE_SIZE ?
Constants.MIN_IMAGE_SIZE : (this.size / Constants.HALF_HUNDRED);
this.imageSize = this.imageSize.toFixed(2);
}
}
};
最后
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。
这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(**ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony****多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)**技术知识点。
希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!
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《鸿蒙开发基础》
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- 安装DevEco Studio
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- ArkUI声明式UI开发
- .……
《鸿蒙开发进阶》
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型入门
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