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前言
前面我们已经学习了解了string重要接口的使用:【C++】string的使用。
对于C++,这是偏向底层的语言,所以我们来模拟实现一下。
虽然string本质上是一个模版类,但是我们在使用时更多的只是使用basic_string< char>,因此我们模拟实现就简单实现一个string就好了。
总体结构
由于string在标准库中已经定义好了,因此我们在模拟实现时使用命名空间进行隔离,防止命名冲突。
namespace bit//使用命名空间与标准库中的string进行隔离
{
class string
{
private:
char* _str; //指向字符串的指针
size_t _size; //大小
size_t _capacity; //容量
const static size_t npos ;//静态成员变量在类里面声明,在类外初始化
//类里面的静态成员变量就相当于全局变量
};
//const size_t string::npos = -1;错误
//error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号
//因为此时在string.cpp和test.cpp中都包含了,也就是它被定义了两次,一链接就会报错。
}
//string.cpp
const size_t string::npos = -1;
//此时应该在string.cpp中定义
但是对于
const
修饰的静态成员变量,对于整型
可以直接设置初始值
。private: const static size_t npos = -1;
但是只有整型家族可以使用,其余的像double的则不行。
我们在模拟实现时,同样是进行声明和定义分离。因此我们用三个文件:string.h
,string.cpp
,test.cpp
在实现各种函数前,同样我们先把能打印出来的函数给写了,即c_str
,也比较简单,返回指针即可:
const char* string::c_str() const
{
return _str;
}
默认成员函数
构造函数
对于构造函数,分为无参和带参的
,我们建议将两者合为一起,写成一个全缺省的。
//string.h文件
string(const char* str = " ");
//string.cpp文件
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1]; //多开一个给'\0'存放
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
缺省值
要放在函数声明
的地方。
我们用初始化列表用strlen给大小进行初始化,后面直接用大小初始化剩余的值。
析构函数
string::~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
注意:要使用delete[]。
拷贝构造
string类涉及到空间的申请和销毁,应当使用深拷贝
来拷贝构造,否则原对象s1和拷贝后的对象s2都指向同一块空间,在析构时会崩溃。
//s2(s1),s1就是s,s2就是*this
string::string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
赋值重载
对于赋值重载也同样有空间的问题,也要进行深拷贝
:
string& string::operator=(const string& s)
{
if (this != &s)//避免自己给自己赋值,减少消耗
{
char* p = new char[s._capacity + 1];//开一块新空间,多开一个给'\0'
strcpy(p, s._str);//拷贝数据
delete[] _str;//释放旧空间
_str = p;//修改指针指向
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;//有返回值可以进行像a=b=c一样的连续赋值
}
string类对象的访问遍历操作
_size和operator[]
访问遍历数据最典型的就是通过下标+[]
使用for循环进行访问。
size_t string::size() const
{
return _size;
}
char& string::operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
来测试一下:
void TestString1()
{
bit::string s1("hello world");
for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
{
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
}
迭代器
迭代器是STL的六大组件之一,它适用于所有容器,因此它的类型是不能确定的,但是前面我们说过,它是一个像指针一样的东西,因此我们可以在这里获取原生指针的方式作为迭代器。
//string.h
typedef char* iterator;//迭代器是一种像指针一样的东西,所以我们可以使用最简单的指针来尝试实现
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
iterator end();
//string.cpp
string::iterator string::begin()
//迭代器需要指定类域进行使用,所以iterator前面还加上了string::
{
return _str;
}
string::iterator string::end()
{
return _str + _size;
}
我们知道,范围for的底层其实就是迭代器
,当我们实现了迭代器,范围for也可以同时使用,可以测试实现一下:
bit::string s1("hello world");
string::iterator it1 = s1.begin();//迭代器遍历
while (it1 != s1.end())
{
cout << *it1 << " ";
it1++;
}
cout << endl;
for (auto e : s1)//范围for遍历
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
注意:
我们使用typedef char* iterator;是代码封装
的一种体现
我把迭代器的真实类型进行typedef,因为迭代器真实的类型并不一定是指针,string::iterator it1 = s1.begin();//迭代器遍历 while (it1 != s1.end()) { cout << *it1 << " "; it1++; }
这样子写无论iterator是什么类型,都可以直接这样使用,这是提供了一种简单通用访问容器的方式,屏蔽了底层的实现细节。
同样还存在const迭代器,它指向的内容不可修改。
//string.h
typedef const char* const_iterator;
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
//string.cpp
string::const_iterator string::begin()const
{
return _str;
}
string::const_iterator string::end()const
{
return _str + _size;
}
有const迭代器,则也存在const operator[]:
const char& string::operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
string类对象的修改操作
reserve
我们想要插入字符或者字符串,往往需要修改空间大小,因此先来实现reserve扩容
:
void string::reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];//多开一个留个\0,虽然它不算在_size和_capacity中
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
注意:只有在当传入的容量n大于_capacity时才需要扩容,其余都不变。
push_back、append和operator+=
push_back也就是尾插操作
,我们在数据结构用的也比较多,也比较简单,但是在插入前还是要判断空间是否足够再进行插入。
void string::push_back(char ch)//尾插字符
{
if (_size == _capacity)//判断空间是否足够
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
_str[_size + 1] = '\0';
_size++;
}
注意:要在末尾加上’\0’,因为加进去的字符占用的是’\0’的位置。
append是追加
的意思,其实也就是尾插
void string::append(const char* str)//尾插字符串
{
size_t len = strlen(str);//需要多少扩多少
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
//strcpy(_str, str);//它要找到前面字符串的'\0',然后在后面追加
strcpy(_str + _size, str);//我知道'\0'的位置,直接拷贝连接过来即可
_size = _size + len;
}
其实push_back和append使用的并不是很多,因为使用operator+=尾插字符串/字符
要方便快捷很多。
//都直接覆用即可
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
可以来测试实现一下:
bit::string s1("hello world");
s1.push_back('!');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.append(" aaaaaaa");
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += " bbbbbb";
cout << s1.c_str() << endl;
这样三个尾插都可以实现。
insert和erase
//string.h文件
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos, size_t len = npos);//在pos位置删除长度为len的字符串,不写长度默认全删
insert是插入字符/字符串
,挪动数据后插入即可。
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
size_t end = _size + 1;
//要注意pos等于0时的越界问题
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
对于插入字符串,挪动数据结束循环的条件要搞清楚。
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);//需要多少扩多少
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
erase在任意位置删除长度为len的字符串。
长度为len又有两种情况:
- len
大于
后面字符的个数时,有多少删多少
- 当
不大于
时,就需要把后面pos+len处的字符串挪动
到pos处
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos <= _size);
if (len >= _size - pos)//len大于后面字符的个数时,有多少删多少
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
删除并不是真删除,只要
合理的调整 '\0' 位置和 _size 值,
使其访问不到后续元素即可。
find
find是找到字符/小字符串在原字符串中的位置。
查找字符:
传入字符,直接遍历字符串,查找在其中的位置,如果有则返回其位置,没有就返回npos。
它是可以指定位置进行查找,若不指定,则从缺省值pos = 0处开始。
//string.h
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
//string.cpp
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
return npos;//找不到就返回整数的最大值
}
查找字符串:
有一个算法叫KMP算法
,匹配字符串查找算法,大家可以去了解了解。我们这里直接使用strstr
足矣。
//string.h
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
//string.cpp
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
const char* p = strstr(_str + pos, str);//返回对应位置的指针
if (p == nullptr)
return npos;
else
return p - _str;
}
指针-指针即可找到下标位置。
swap
swap
,对于交换,其实可以使用库里面的swap
即可,但是这样会进行深拷贝
调用拷贝构造的次数比较多,代价比较大,但是可以将这三个变量分别调用库中的函数交换,可以减少拷贝
的代价。
//s1.swap(s3);
void string::swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);//直接交换指针指向
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
substr
substr是从pos位置开始,截取n个字符并返回。
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
if (len > _size - pos)//len大于后面剩余的字符,有多少取多少
{
string sub(_str + pos);
return sub;
}
else
{
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[pos + i];
}
return sub;
}
}
大小比较
string的大小比较取决于ASCII码值
,直接用strcmp
即可。
我们只需要实现小于
和等于
的判断,其余直接复用即可。
bool string::operator<(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator>(const string& s) const
{
return !(*this < s);
}
bool string::operator<=(const string& s) const
{
return *this < s || *this == s;
}
bool string::operator>=(const string& s) const
{
return !(*this < s);
}
bool string::operator==(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool string::operator!=(const string& s) const
{
return !(*this == s);
}
输入输出
流插入重载
使string类可以直接通过cout来输出。
直接遍历输出每个字符即可:
ostream& operator<<(ostream& os, const string& s)
{
for (auto e : s)
{
os << e;
}
return os;
}
流提取重载
void string::clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
istream& operator>>(istream& is, string& str)
{
//char ch;//把一个一个字符提取出来
//is >> ch;//cin拿不到空格,会自动忽略掉空格或换行
//还要清空以前的字符串。
str.clear();
char ch = is.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')//等于空格或换行就结束,空格或者换行被认为是多个值之间的分割
{
str += ch;//提取出来的字符连接到str上,
ch = is.get();
}
return is;
}
第一次ch = is.get()
,用于从输入流 is 中读取第一个字符,并将其存储在变量 ch 中。第二次ch = is.get()
,用于在每次循环迭代结束时从输入流中读取下一个字符。这个新读取的字符将用于下一次循环迭代的条件检查。
全部代码
string.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bit
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;//迭代器是一种像指针一样的东西,所以我们可以使用最简单的指针来尝试实现
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
iterator end();
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
string(const char* str = " ");
string(const string& s);
string& operator=(const string& s);
~string();
const char* c_str() const;
size_t size() const;
char& operator[](size_t pos);
const char& operator[](size_t pos) const;
void reserve(size_t n);//扩容
void push_back(char ch);
void append(const char* str);
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const char* str);
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos, size_t len = npos);//在pos位置删除长度为len的字符串,不写长度默认全删
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
void swap(string& s);
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);
bool operator<(const string& s) const;
bool operator>(const string& s) const;
bool operator<=(const string& s) const;
bool operator>=(const string& s) const;
bool operator==(const string& s) const;
bool operator!=(const string& s) const;
void clear();
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos;//静态成员变量在类里面声明,在类外初始化
//类里面的静态成员变量就相当于全局变量
};
//const size_t string::npos = -1; 错误
istream& operator>>(istream& is, string& str);
ostream& operator<<(ostream& os, const string& s);
}
string.cpp
#include"string.h"
namespace bit
{
const size_t string::npos = -1;
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1]; //多开一个给'\0'存放
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
//s2(s1),s1就是s,s2就是*this
string::string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
string& string::operator=(const string& s)
{
if (this != &s)//避免自己给自己赋值,减少消耗
{
char* p = new char[s._capacity + 1];//开一块新空间,多开一个给'\0'
strcpy(p, s._str);//拷贝数据
delete[] _str;//释放旧空间
_str = p;//修改指针指向
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;//有返回值可以进行像a=b=c一样的连续赋值
}
string::~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
const char* string::c_str() const
{
return _str;
}
size_t string::size() const
{
return _size;
}
char& string::operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
string::iterator string::begin()//迭代器需要指定类域进行使用,所以iterator前面还加上了string::
{
return _str;
}
string::iterator string::end()
{
return _str + _size;
}
string::const_iterator string::begin()const
{
return _str;
}
string::const_iterator string::end()const
{
return _str + _size;
}
const char& string::operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void string::reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];//多开一个留个\0,虽然它不算在_size和_capacity中
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void string::push_back(char ch)//尾插字符
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
_str[_size + 1] = '\0';
_size++;
}
void string::append(const char* str)//尾插字符串
{
size_t len = strlen(str);//需要多少扩多少
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
//strcpy(_str, str);//它要找到前面字符串的'\0',然后在后面追加
strcpy(_str + _size, str);//我知道'\0'的位置,直接拷贝连接过来即可
_size = _size + len;
}
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);//需要多少扩多少
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos <= _size);
if (len >= _size - pos)//len大于后面字符的个数时,有多少删多少
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
return npos;//找不到就返回整数的最大值
}
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
const char* p = strstr(_str + pos, str);//返回对应位置的指针
if (p == nullptr)
return npos;
else
return p - _str;
}
//s1.swap(s3);
void string::swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);//直接交换指针指向
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
if (len > _size - pos)//len大于后面剩余的字符,有多少取多少
{
string sub(_str + pos);
return sub;
}
else
{
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[pos + i];
}
return sub;
}
}
bool string::operator<(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator>(const string& s) const
{
return !(*this < s);
}
bool string::operator<=(const string& s) const
{
return *this < s || *this == s;
}
bool string::operator>=(const string& s) const
{
return !(*this < s);
}
bool string::operator==(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool string::operator!=(const string& s) const
{
return !(*this == s);
}
void string::clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
istream& operator>>(istream& is, string& str)
{
//char ch;//把一个一个字符提取出来
//is >> ch;//cin拿不到空格,会自动忽略掉空格或换行
//还要清空以前的字符串。
str.clear();
char ch = is.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')//等于空格或换行就结束,空格或者换行被认为是多个值之间的分割
{
str += ch;//提取出来的字符连接到str上,
ch = is.get();
}
return is;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const string& s)
{
for (auto e : s)
{
os << e;
}
return os;
}
}
test.cpp
#include"string.h"
namespace bit
{
void TestString1()
{
bit::string s1("hello world");
for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
{
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
string::iterator it1 = s1.begin();
while (it1 != s1.end())
{
cout << *it1 << " ";
it1++;
}
cout << endl;
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
const bit::string s2("aaaaaaaaa");
string::const_iterator it2 = s2.begin();
while (it2 != s2.end())
{
//*it2 = 'y';不能修改
cout << *it2 << " ";
it2++;
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < s2.size(); i++)
{
//s2[i]++; 不能修改
cout << s2[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void TestString2()
{
bit::string s1("hello world");
/*s1.push_back('!');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.append(" aaaaaaa");
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += " bbbbbb";
cout << s1.c_str() << endl;*/
s1.insert(0, 'a');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(0, "bbbbbb");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(5, 3);
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(3, 20);
cout << s1.c_str() << endl;
}
void TestString3()
{
bit::string s1("hello world");
cout << s1.find("hell") << endl;
cout << s1.find("abc") << endl;
}
void TestString4()
{
bit::string s1("hello world");
bit::string s2(s1);
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
}
void TestString5()
{
bit::string s1("hello world");
bit::string s2("aaaaaaaaaaa");
s1.swap(s2);
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
}
void TestString6()
{
bit::string s("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/substr/");
cout << "链接为:" << s.c_str() << endl;
size_t pos1 = s.find(':');//找到冒号,并返回它所在的位置
bit::string s1 = s.substr(0, pos1 - 0);//从下标0开始,想要截取pos1-0个长度的字符串
//左闭右开区间下标相减就是长度
cout << "协议为:" << s1.c_str() << endl;
size_t pos2 = s.find('/', pos1 + 3);//从pos1+3的位置即字符c这个位置开始往后找'/'
bit::string s2 = s.substr(pos1 + 3, pos2 - (pos1 + 3));
cout << "域名为:" << s2.c_str() << endl;
bit::string s3 = s.substr(pos2 + 1);//从pos2+1开始直到最后
//只有一个参数,截取长度为缺省值npos,为最大整数,因此直接取到最后
cout << "路径为:" << s3.c_str() << endl;
}
void TestString7()
{
bit::string s1("hello");
bit::string s2("abcd");
cout << (s1 < s2) << endl;
}
void TestString8()
{
bit::string s1("hello");
cout << s1 << endl;
cin >> s1;
cout << s1 << endl;
}
}
int main()
{
//bit::TestString1();
//bit::TestString2();
//bit::TestString3();
//bit::TestString4();
//bit::TestString5();
//bit::TestString6();
bit::TestString8();
return 0;
}
感谢大家观看,如果大家喜欢,希望大家一键三连支持一下,如有表述不正确,也欢迎大家批评指正。