HarmonyOS 应用开发之通过用户首选项实现数据持久化,2024年这些高频面试知识点最后再发一次

应用数据持久化概述

应用数据持久化,是指应用将内存中的数据通过文件或数据库的形式保存到设备上。内存中的数据形态通常是任意的数据结构或数据对象,存储介质上的数据形态可能是文本、数据库、二进制文件等。

OpenHarmony标准系统支持典型的存储数据形态,包括用户首选项、键值型数据库、关系型数据库。

开发者可以根据如下功能介绍,选择合适的数据形态以满足自己应用数据的持久化需要。

  • 用户首选项(Preferences):通常用于保存应用的配置信息。数据通过文本的形式保存在设备中,应用使用过程中会将文本中的数据全量加载到内存中,所以访问速度快、效率高,但不适合需要存储大量数据的场景。
  • 键值型数据库(KV-Store):一种非关系型数据库,其数据以“键值”对的形式进行组织、索引和存储,其中“键”作为唯一标识符。适合很少数据关系和业务关系的业务数据存储,同时因其在分布式场景中降低了解决数据库版本兼容问题的复杂度,和数据同步过程中冲突解决的复杂度而被广泛使用。相比于关系型数据库,更容易做到跨设备跨版本兼容。
  • 关系型数据库(RelationalStore):一种关系型数据库,以行和列的形式存储数据,广泛用于应用中的关系型数据的处理,包括一系列的增、删、改、查等接口,开发者也可以运行自己定义的SQL语句来满足复杂业务场景的需要。

通过用户首选项实现数据持久化

场景介绍

用户首选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。当用户希望有一个全局唯一存储的地方,可以采用用户首选项来进行存储。Preferences会将该数据缓存在内存中,当用户读取的时候,能够快速从内存中获取数据,当需要持久化时可以使用flush接口将内存中的数据写入持久化文件中。Preferences会随着存放的数据量越多而导致应用占用的内存越大,因此,Preferences不适合存放过多的数据,适用的场景一般为应用保存用户的个性化设置(字体大小,是否开启夜间模式)等。

运作机制

如图所示,用户程序通过ArkTS接口调用用户首选项读写对应的数据文件。开发者可以将用户首选项持久化文件的内容加载到Preferences实例,每个文件唯一对应到一个Preferences实例,系统会通过静态容器将该实例存储在内存中,直到主动从内存中移除该实例或者删除该文件。

应用首选项的持久化文件保存在应用沙箱内部,可以通过context获取其路径。

图1 用户首选项运作机制

约束限制

  • Key键为string类型,要求非空且长度不超过80个字节。
  • 如果Value值为string类型,请使用UTF-8编码格式,可以为空,不为空时长度不超过8192个字节。
  • 内存会随着存储数据量的增大而增大,所以存储的数据量应该是轻量级的,建议存储的数据不超过一万条,否则会在内存方面产生较大的开销。

接口说明

以下是用户首选项持久化功能的相关接口,更多接口及使用方式请见用户首选项

接口名称描述
getPreferencesSync(context: Context, options: Options): Preferences获取Preferences实例。该接口存在异步接口。
putSync(key: string, value: ValueType): void将数据写入Preferences实例,可通过flush将Preferences实例持久化。该接口存在异步接口。
hasSync(key: string): void检查Preferences实例是否包含名为给定Key的存储键值对。给定的Key值不能为空。该接口存在异步接口。
getSync(key: string, defValue: ValueType): void获取键对应的值,如果值为null或者非默认值类型,返回默认数据defValue。该接口存在异步接口。
deleteSync(key: string): void从Preferences实例中删除名为给定Key的存储键值对。该接口存在异步接口。
flush(callback: AsyncCallback): void将当前Preferences实例的数据异步存储到用户首选项持久化文件中。
on(type: ‘change’, callback: Callback): void订阅数据变更,订阅的数据发生变更后,在执行flush方法后,触发callback回调。
off(type: ‘change’, callback?: Callback): void取消订阅数据变更。
deletePreferences(context: Context, options: Options, callback: AsyncCallback): void从内存中移除指定的Preferences实例。若Preferences实例有对应的持久化文件,则同时删除其持久化文件。

开发步骤

  1. 导入@ohos.data.preferences模块。

import dataPreferences from ‘@ohos.data.preferences’;

  1. 获取Preferences实例。

Stage模型示例:

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import { BusinessError } from ‘@ohos.base’;
import window from ‘@ohos.window’;

let preferences: dataPreferences.Preferences | null = null;

class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
let options: dataPreferences.Options = { name: ‘myStore’ };
preferences = dataPreferences.getPreferencesSync(this.context, options);
}
}

FA模型示例:

// 获取context
import featureAbility from ‘@ohos.ability.featureAbility’;
import { BusinessError } from ‘@ohos.base’;

let context = featureAbility.getContext();
let options: dataPreferences.Options = { name: ‘myStore’ };
let preferences: dataPreferences.Preferences = dataPreferences.getPreferencesSync(context, options);

  1. 写入数据。

使用putSync()方法保存数据到缓存的Preferences实例中。在写入数据后,如有需要,可使用flush()方法将Preferences实例的数据存储到持久化文件。

说明:

当对应的键已经存在时,putSync()方法会修改其值。可以使用hasSync()方法检查是否存在对应键值对。

示例代码如下所示:

import util from ‘@ohos.util’;
if (preferences.hasSync(‘startup’)) {
console.info(“The key ‘startup’ is contained.”);
} else {
console.info(“The key ‘startup’ does not contain.”);
// 此处以此键值对不存在时写入数据为例
preferences.putSync(‘startup’, ‘auto’);
// 当字符串有特殊字符时,需要将字符串转为Uint8Array类型再存储
let uInt8Array = new util.TextEncoder().encodeInto(“~!@#¥%……&*()——+?”);
preferences.putSync(‘uInt8’, uInt8Array);
}

  1. 读取数据。

使用getSync()方法获取数据,即指定键对应的值。如果值为null或者非默认值类型,则返回默认数据。

示例代码如下所示:

import util from ‘@ohos.util’;
let val = preferences.getSync(‘startup’, ‘default’);
console.info("The ‘startup’ value is " + val);
// 当获取的值为带有特殊字符的字符串时,需要将获取到的Uint8Array转换为字符串
let uInt8Array : dataPreferences.ValueType = preferences.getSync(‘uInt8’, new Uint8Array(0));
let textDecoder = util.TextDecoder.create(‘utf-8’);
val = textDecoder.decodeWithStream(uInt8Array as Uint8Array);
console.info("The ‘uInt8’ value is " + val);

  1. 删除数据。

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