一、程序,进程,线程
程序:为解决某种问题,使用计算机语言编写的一系列指令(代码)的组合.
本章中的程序,特指的是静态的,安装在硬盘上的代码集合.
进程:运行中的程序(被加载到内存中),是操作系统进行资源分配的最小单位
线程:进程可以进一步细化为线程,是进程内一个徐晓执行单元,
是CPU进行任务导读的最小单位.
例如:运行中的QQ就是一个进程,操作系统会为这个进程分配内存资源,
一个聊天窗口就认为是一个线程,这多个聊天窗口可以同时被CPU执行,
但是这些聊天窗口属于进程
● 一个进程可以包含多个线程,
● 一个线程只能属于一个进程,线程不能脱离进程而独立运行;
● 每一个进程至少包含一个线程(称为主线程);
● 在主线程中可以创建并启动其它的线程;
● 一个进程内的所有线程共享该进程的内存资源
线程和进程关系
一个进程中可以包含多个线程
一个线程只能隶属于一个线程,线程不能脱离进程而存在
一个进程中至少有一个线程(即主线程) java中的main方法,就是用来启动主线程
在主线程中可以创建并启动其他线程
所有线程都共享进程内存资源.
需求:想在java程序中有几件不相关的事情同时有机会执行
可以在java中创建线程,把一些要执行的任务放在线程中执行,
这样的话,都拥有让CPU执行的权利
二、创建线程
创建线程方式1:
继承Thread类的方式,重写run()
创建自己定义的线程类对象,调用start()启动线程
MyThread extends Thread{
}
创建线程方式2:
类 实现Runable接口,把这个类不饿能称为线程,是一个任务类
重写run()
newThread(任务对象);
调用线程对象的start(),启动线程
以后用第二种更多一些:
1.避免单继承的局限性,因为java是单继承的,继承了Thread类就不能继承其他类了
2.更适合多线程共享同一份资源的场景
package com.ffyc.javathread.demo1;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("循环1" + i);
}
test();
System.out.println("最后的代码");
}
private static void test() {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println("循环2" + j);
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo1;
import com.ffyc.javathread.demo3.MyTask;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("MyThread:"+i);
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThread myThread=new MyThread();
//切记不能直接调用run();
//myThread.run();//就是一个剖痛的方法调用,并不是启动线程
myThread.start();//启动线程,启动线程后,并不会立即执行,需要操作系统的调度
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo2;
/*
创建一个任务,实现Runnable接口
重写Runnable接口中的run方法
*/
public class MyTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
//是那个线程在执行我
Thread thread=Thread.currentThread();//在任务中,通过方法获得当前正在执行的线程
System.out.println(thread.getName());
/*for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("mytask:"+i);
}*/
}
}
package com.ffyc.javathread.demo2;
public class Test {
/*
main方法是用来启动java主线程的
*/
public static void main(String[] args) {
MyTask myTask = new MyTask();//创建一个任务对象
//创建另一个线程
Thread t1 = new Thread(myTask,"线程1");
t1.setName("我的线程1");
t1.start();//启动线程 去执行mytask任务
Thread t2=new Thread(myTask);
t2.setName("我的线程2");
t2.start();
/*for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("main:" + i);
}*/
}
}
三、Thread类常用的方法
Thread类表示线程,提供了很多的方法,来对线程进行控制.
run();线程要执行的任务
start();启动java线程的
package com.ffyc.javathread.demo3;
public class MyTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
Thread thread=Thread.currentThread();
/*if(thread.getName().equals("线程1")){
try {
Thread.sleep(2000);//让线程休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}*/
System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getPriority());
}
}
package com.ffyc.javathread.demo3;
import com.ffyc.javathread.demo1.MyThread;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyTask myTask=new MyTask();
Thread t1=new Thread(myTask, "线程1");
Thread t2=new Thread(myTask,"线程2");
/*t1.setPriority(8);//设置优先级 1-10之间 默认是5*/
t2.start();
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t1.start();
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}
构造方法
new Thread(Runable runable);接受一个任务对象
new Thread(Runable runable,String name);接受一个任务对象,并为线程设置名字
setName("线程1");为线程设置名字
String getName();
Thread.currentThread();在任务中获得当前正在执行的线程
setPriority(int p) 1-10之间 默认是5
getPriority(); 获得优先级
sleep(long m);让线程休眠指定的时间 毫秒单位
join();让其他线程等待当前线程结束
四、线程优先级
先来先服务(ECES) 调度算法
短作业优先(SJE) 调度算法
优先级调度算法
高响应比优先调度算法
多级反馈队列调度算法(集合了前几种算法的优点)
五、线程状态
线程生命周期,线程从创建到销毁
期间经历5个状态
新建:new Thread();处于新建状态,此状态还不能被执行
调用start()启动线程 让线程进入到就绪状态
就绪:
获得到CPU执行后,线程进入到CPU执行
运行:运行中的线程可以被切换,回到就绪状态,也可能因为休眠等原因进入阻塞状态
阻塞:线程休眠时问到了 回到就绪状态
死亡:当线程中所有的任务执行完了,线程也就自动销毁
六、守护线程
守护线程也是线程中的一种,区别在于结束,
如果一个线程是守护线程,那么它会等java中其他的线程任务结束后,自动终止.
守护线程是为其他线程服务的,例如jvm中的垃圾回收线程,就是一个守护线程。
package com.ffyc.javathread.demo4;
public class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("我是守护线程");
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo4;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Task task=new Task();
Thread thread=new Thread(task);
thread.setDaemon(true);//设置线程为守护线程, 设置守护线程必须在启动前进行设置
thread.start();
for(int i=0;i<10000;i++){
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
七、多线程
在一个应用程序中,存在多个线程,不同的线程可以并行的执行任务.
多线程优点:
提高程序的处理能力,效率提高了
提高CPU利用率
大任务的拆分
杀毒软件
垃圾清理
病毒查杀
......
多线程缺点:
线程也是需要占用内存资源和CPU资源(小意思,可以提升硬件设备)
多个线程对同一个共享的资源进行访问,会出现线程安全问题
龟兔赛跑中的flag就是共享资源
八、线程同步
如何解决多个线程访问同一个共享资源时不出问题?
同步=排队+锁 一次只能有一个线程访问共享资源
加锁方式1:使用synchronized关键字修饰代码块和方法
修饰代码块:
同步对象要求:
多个线程用到的必须是同一个对象
可以是java中任何类的对象
作用:用来记录有没有线程机内到同步代码块中
synchronized(同步对象/锁){
//同步代码块,一次只允许一个线程进入
}
修饰方法:
1.锁不需要我们提供了,会默认提供锁对象
2.synchronized如果修饰的是非静态方法,锁对象是this
3.synchronized如果修饰的是静态方法,锁对象是类的Class对象
一个类只有一个Class对象
加锁方式2:使用jdk中提供的ReentrantLock类实现加锁
ReentrantLock只能对某一段代码块加锁,不能对整个方法加锁
synchronized 和 ReentrantLock区别
相同点:都实现了加锁的功能
不同点:synchronized 是一个关键字,ReentrantLock是一个类
synchronized修饰代码块和方法,ReentrantLock只能修饰代码块
synchronized可以隐式的加锁和释放锁,运行过程中如出现了异常可以自动释放
ReentrantLock需要手动的添加锁和释放锁,建议在finally代码中释放锁
package com.ffyc.javathread.demo5;
public class PrintNumThread extends Thread {
static int num = 0;
static Object object = new Object();
/*
wait();让线程等待,自动释放锁,必须要其他的线程唤醒
notify();唤醒等待中的线程(调用量wait方法的线程),如果有多个等待,唤醒优先级高的
notifyAll();唤醒所有等待的线程
这三个方法都是Object类中定义的方法,
这三个方法必须在同步代码块中使用,
这三个方法必须通过锁的对象调用
*/
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (object) {
object.notify();//唤醒等待中的线程
if (num <= 100) {
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
} else {
break;
}
try {
object.wait();//让线程等待,同时释放了锁,等待的线程不能自己醒来,必须让另一个线程唤醒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo5;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PrintNumThread printNumThread = new PrintNumThread();
Thread t1 = new Thread(printNumThread, "线程1");
Thread t2 = new Thread(printNumThread, "线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
例:商品的出售问题:
package com.ffyc.javathread.demo6;
/*
柜台角色 共享数据
*/
public class Counter {
int num = 0;//代表商品
//负责生产商品的方法 锁对象是this add和sub用的是同一把锁
public synchronized void add() {
if (num == 0) {
System.out.println("生产者生产了一件商品");
num = 1;//生产了一件商品
this.notify();//唤醒消费者线程
} else {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//负责消费商品的方法
public synchronized void sub() {
if (num > 0) {
System.out.println("消费者拿走了一件商品");
num = 0;//消费者拿走了商品
this.notify();
} else {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo6;
public class CustomerThread extends Thread {
Counter counter;
public CustomerThread(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
counter.sub();
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo6;
/*
生产者线程
*/
public class ProductorThread extends Thread {
Counter counter;
public ProductorThread(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
while (true) {
counter.add();
}
}
}
package com.ffyc.javathread.demo6;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Counter counter = new Counter();//创建的唯一的一个柜台对象
ProductorThread p = new ProductorThread(counter);
CustomerThread c = new CustomerThread(counter);
p.start();
c.start();
}
}
售票方式:
package com.ffyc.javathread.ticket1;
/*
卖票
*/
public class TicketThread_back extends Thread {
static int t = 10;//余票
@Override
public void run() {
while (true) {
if (t <= 0) {
break;
}
printTicket();
}
}
/*
出票方法
synchronized修饰方法,同步对象会有默认值
synchronized如果修饰的是非静态方法,那么同步对象就是this
synchronized如果修饰的是静态方法,那么同步对象就是当前类的Class对象
当前类的Class对象:一个类加载到内存后,会为这个类创建一个位于的Class类对象
*/
public static synchronized void printTicket() {
/*try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
if (t > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了" + t);
t--;
}
}
}
package com.ffyc.javathread.ticket1;
/*
卖票
*/
public class TicketThread extends Thread {
static int t=10;//余票
static Object object=new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
/*
synchronized修饰代码块
同步对象:对多个线程对应的对象必须是同一个
同步对象可以是Java中任何类的对象
用来记录有没有线程进入到同步代码块中的,在对象头中有一块儿空间用来记录有没有现成进入到同步代码块
synchronzied(同步对象){
同步代码块
}
*/
synchronized (object){
if(t>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了"+t+"票");
t--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
package com.ffyc.javathread.ticket1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
TicketThread_back t1=new TicketThread_back();
t1.setName("窗口1");
TicketThread_back t2=new TicketThread_back();
t2.setName("窗口2");
t1.start();
t2.start();
}
}