Linux最新linux内存映射mmap原理分析,大佬手把手教你如何仿写出大厂的APP

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如果在拷贝数据时,发现物理内存不够用,则会通过虚拟内存机制(swap)将暂时不用的物理页面交换到硬盘上,如图1中过程4所示。这个过程也与内存映射无关。

效率

从代码层面上看,从硬盘上将文件读入内存,都要经过文件系统进行数据拷贝,并且数据拷贝操作是由文件系统和硬件驱动实现的,理论上来说,拷贝数据的效率是一样的。但是通过内存映射的方法访问硬盘上的文件,效率要比read和write系统调用高,这是为什么呢?原因是read()是系统调用,其中进行了数据拷贝,它首先将文件内容从硬盘拷贝到内核空间的一个缓冲区,如图2中过程1,然后再将这些数据拷贝到用户空间,如图2中过程2,在这个过程中,实际上完成了 两次数据拷贝 ;而mmap()也是系统调用,如前所述,mmap()中没有进行数据拷贝,真正的数据拷贝是在缺页中断处理时进行的,由于mmap()将文件直接映射到用户空间,所以中断处理函数根据这个映射关系,直接将文件从硬盘拷贝到用户空间,只进行了 一次数据拷贝 。因此,内存映射的效率要比read/write效率高。

read系统调用原理

下面这个程序,通过read和mmap两种方法分别对硬盘上一个名为“mmap_test”的文件进行操作,文件中存有10000个整数,程序两次使用不同的方法将它们读出,加1,再写回硬盘。通过对比可以看出,read消耗的时间将近是mmap的两到三倍。

#include<unistd.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<sys/types.h>

#include<sys/stat.h>

#include<sys/time.h>

#include<fcntl.h>

#include<sys/mman.h>

#define MAX 10000

int main()

{

int i=0;

int count=0, fd=0;

struct timeval tv1, tv2;

int *array = (int *)malloc( sizeof(int)*MAX );

/read/

gettimeofday( &tv1, NULL );

fd = open( “mmap_test”, O_RDWR );

if( sizeof(int)*MAX != read( fd, (void *)array, sizeof(int)*MAX ) )

{

printf( “Reading data failed…/n” );

return -1;

}

for( i=0; i<MAX; ++i )

++array[ i ];

if( sizeof(int)*MAX != write( fd, (void *)array, sizeof(int)*MAX ) )

{

printf( “Writing data failed…/n” );

return -1;

}

free( array );

close( fd );

gettimeofday( &tv2, NULL );

printf( “Time of read/write: %dms/n”, tv2.tv_usec-tv1.tv_usec );

/mmap/

gettimeofday( &tv1, NULL );

fd = open( “mmap_test”, O_RDWR );

array = mmap( NULL, sizeof(int)*MAX, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0 );

for( i=0; i<MAX; ++i )

++array[ i ];

munmap( array, sizeof(int)*MAX );

msync( array, sizeof(int)*MAX, MS_SYNC );

free( array );

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