c语言第六天

day06

一、二维数组:

1、定义:

定义格式:存储类型 数据类型 数组名[行数][列数];

int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};//定义一个两行三列的二维数组

2、访问:

访问元素:数组名[行下标][列下标] //下标从零开始

注意:数组越界 行 列都不能越界

arr[0][0]----》1

arr[1][2]----》6 存储:先存储行 再存储列

第二行第一个数:arr[1][0]

定义时:

int arr[][3]={1,2,3,1,2,3}; //两行三列的数组

int arr[2][]={1,2,3,1,2,3}; //错误

定义时可以省略行数 不可以省略列数

3、二维数组的个数和大小

二维数组的个数:二维数组的个数=行数*列数

sizeof(数组名)/sizeof(数据类型)

二维数组的大小:二维数组的大小=数据类型*行数*列数

sizeof(数组名);

数组名:首地址 arr:第一行的首地址

arr[0]:第一行第一列的首地址

(虽然表示的数据是一样的,但是优先级不同,arr更高)

4、初始化:

4.1.全部赋值:

int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};//顺序赋值

int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};//按行存储

4.2.部分赋值:

int arr[2][3]={1,2,3,4};//顺序赋值 1 2 3 4 0 0

int arr[2][3]={{1,3},{4}};//按行存储 1 3 0 4 0 0

4.3.不初始化

int arr[2][3];//随机值

arr[0][0]=1;//每个元素单独赋值

练习:

答案:A

答案:C

5、内存分配:

arr和arr[0]数值是一样的,但是级别不同

二维数组的遍历:

for循环,双重for ,外层控制行数(下标) 内层列数(下标)

#include <stdio.h>
#define  M 2
#define  N 3
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int arr[M][N] = {};
    // 输入:
    for (int i = 0; i <M; i++)
    {
        for (int j = 0; j < N; j++)
        {
            scanf("%d",&arr[i][j]);
        }
    }
    //输出:
   for (int i = 0; i <M; i++)
    {
        for (int j = 0; j < N; j++)
        {
           printf("%d ",arr[i][j]);
        }
    }
    return 0;
}

练习:

有一个3x4的矩阵(元素值不相同),要求输出其中最大值以及它的行号和列号

#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int arr[3][4] = {};
    // 输入:
    for (int i = 0; i <3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            scanf("%d",&arr[i][j]);
        }
    }
    // int max=0;
    int h=0;
    int l=0;

  for (int i = 0; i <3; i++)
    {
        for (int j = 0; j <4; j++)
        {
            if(arr[h][l]<arr[i][j]){
                h=i;
                l=j;
            }
        }
    }
    // arr[h][l]  h+1 l+1
    return 0;
}

二、 指针

指针的优点:

1. 使程序更简洁、紧凑、高效 这个有点不算是指针比较鲜明或者独特的点

2. 有效的表达更复杂的数据结构

3. 动态分配内存 合理利用空间

4. 得到多于一个数的函数返回值 容易实现函数的编写和调用。

概念:

地址:内存空间的编号

指针:内存地址

指针变量:用来存储内存地址的变量

1.定义:

存储类型 数据类型 * 变量名;

例:int *p;//指针变量p

注意:指针的数据类型 是由其将要存储的数据类型决定

char a='a';

char *p=&a;

2.指针和所指变量的关系:

int a=10;

int *p=&a;

a===*p &a====p

3.指针的操作符:

&:取地址

*:取内容

&p:指针变量的地址

*&a=a;

&*a;错误

4.初始化:

1、 存储普通变量的地址

1.1:

int a=10;

int *p=&a;//定义时就同时赋值

1.2:一开始指针没有定义

int *p=NULL;

int b=1;

p=&b;

2、 存储数组的地址

int a[2]={1,2};

int *p=a;

int *q=&a[1];

char str[]="hello"

char *p=str;

char *p="hello";

3、 将指针的指向赋值给另一个指针

int *p=&a;

int *q=p;

5.指针的运算:

5.1算术运算:+ - ++ --

p+n:向高地址方向移动,移动一个数据单位,p本身的指向不会发生变化

p-n:向低地址方向移动,移动一个数据单位,p本身的指向不会发生变化

p++:向高地址方向移动,移动一个数据单位,p本身的指向会发生变化

p--:向低地址方向移动,移动一个数据单位,p本身的指向会发生变化

int *p; p++//移动4个字节

char *q;q++//移动一个字节

偏移了多少地址(字节) = n*sizeof(数据类型)

两个地址之间的差 = 两个地址之间相隔元素的个数

(p+4)- p = 之间相隔元素的个数 = 4

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int *p1 = arr, *p2 = arr + 4;
    printf("%d %d\n", *p1, *p2);
    printf("%d\n", p2 - p1);//4

练习:

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