《网络安全编程基础》之Socket编程

我的代码

server.c

// server.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
void main(int argc,char* argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);

    SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
    /***地址结构体***/
    SOCKADDR_IN addrSvr;
    addrSvr.sin_family=AF_INET;
    addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
    addrSvr.sin_port=htons(6000);
    /**************/
    bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSvr, sizeof(SOCKADDR)); //bind()
    listen(sockSrv,5); //listen()
    SOCKADDR_IN addrClient;
    int len= sizeof(SOCKADDR);
    while(1) //加循环是为了应对多个客户端连接此服务器的情况
    {
    	SOCKET socksend=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //accept()
		char sendBuf[50]; //
    	sprintf(sendBuf,"你好,我是服务器"); //使用sprintf给字符串赋值、连接字符串比较方便
    	send(socksend,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //send(),+1是因为字符串以'\0'结尾
    	char recvBuf[50];
    	recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
    	printf("%s\n",recvBuf);
    	closesocket(socksend);
    }
    /*closesocket(sockSrv);
    WSACleanup();*/ //while(1)后的死代码
}

client.c

// Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
void main(int argc,char* argv[])
{
    WSADATA wsadata;
    WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);

    SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
    /***地址结构体***/
    SOCKADDR_IN addrSvr;
    addrSvr.sin_family=AF_INET;
    addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    addrSvr.sin_port=htons(6000);
    /**************/
    connect(socketClient,(SOCKADDR*)&addrSvr,sizeof(SOCKADDR)); //connect()
	char recvBuf[50];
	recv(socketClient,recvBuf,50,0); //recv()
	printf("%s\n",recvBuf);
	send(socketClient,"你好,我是客户端",strlen("你好,我是客户端")+1,0);  //send()
	closesocket(socketClient);

    WSACleanup();
}

代码调试过程中出现的问题

问题一:macOS High Sierra下Clion出现CMake Error

解决办法:百度无果,重新打开Clion发现连license都过期了,多半是没救了,只能老老实实用命令行试试了>_<

问题二:终端下编译server.c提示找不到"winsock2.h"头文件

解决办法:

Mac下编程用什么替换windows.h头文件?

  • 我在mac下编程,想使用清屏指令cls不好使,也不能用windows.h头文件。请大家帮我想想怎么办。还有在mac下能用system" "么?

  • 不行,你不能在除了 Windows 的任何系统上使用 Windows.h。你要理解 API 的概念,windows.h 这个头文件是 Windows 带的,而不是 C 语言自身有的。事实上,出了 Windows,没有任何系统——实际上也是在真真切切用 C 的系统——例如所有在跑类 Unix,比如 OS X、Linux 甚至 FreeBSD 上的,都不能用 Windows 这套 API。这也是为什么坊间都说 OS X 是适合做编程,特别是适合学编程的,因为 OS X 是“体制内”,也就使用和全世界除了 Windows 之外所有的东西都互通的底层架构的,而且它在过去的大部分时候都要比各类 Linux 要容易上手,所谓的“更优雅”。

  • ……

在百度知道上看到了这段对话后感觉已经凉了,还好我有windows8.1虚拟机,这回再也不怕找不到windows头文件了吧!

问题三:windows8.1虚拟机不兼容VC6.0

解决办法:

  1. 右击Visual C++ 6.0快捷方式,选择"属性",在"目标(T):"中查看其可执行文件的地址为:"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV.EXE",找到MSDEV.EXE;
  2. 右键选择"属性",在"常规"选项卡下将MSDEV.EXE更名为MSDEV1.EXE:

  3. 在"兼容性"选项卡下勾选"以兼容模式运行这个程序",将兼容模式选择Windows XP(Service Pack2)",并将权限等级勾选为“以管理员身份运行此程序”,点击确定

  4. 重新运行Visual C++ 6.0,奈斯,已经成功了!

  5. 老规矩,新建一个Win32控制台工程,并以Hello World方式打开:

  6. 尽情开始你的表演吧~

问题四:编译error1——在编译VC时候,出现fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled head

问题详细解释:

致命错误C1010,在寻找预编译指示头文件时,文件未预期结束。就是没有找到预编译指示信息的问文件。顾名思义就是预编译因为缺少了预编译文件而失败。解决方法显然可以取消预编译,或者帮助编译器找到预编译文件。

解决办法:

  1. 右键单击项目工程中的cpp文件,在菜单Project-->Settings-->C/C++-->Precompile Header,设置为第一项:Not using precompile headers。

  2. 在.cpp文件开头添加包含文件stdafx.h:#include "stdafx.h"
  3. 重新编译即可~

问题五:编译error2——地址结构体大小写表示问题

解决办法:

不知道是不是编译环境不同的原因,学校电脑上的地址结构体成员addrSvr.sin_Family到我win8.1虚拟机上就必须改成addrSvr.sin_family了,满脸黑线= =

问题六:编译error3——sendBuf未定义

解决办法:

自己疏忽原因,在前面加上char sendBuf[50]即可~
至此,编译终于成功通过orz...
 

问题七:烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫

点击运行,弹出Windows防火墙……


点击"允许访问"后,额……



??☺???

解决办法:

百度一下,发现又打开了一个新世界的大门:

问题根源:

在windows平台下,ms的编译器(也就是vc带的那个)在 Debug 模式下,会把未初始化的栈内存全部填成 0xcc,用字符串来看就是”烫烫烫烫烫烫烫”,未初始化的堆内存全部填成0xcd,字符串看就是“屯屯屯屯屯屯屯屯”。

说人话:定义的字符串没有初始化就会出现这样的情况

解决办法:初始化一下

  1. char p[] = “0”;
  2. ZeroMemory
  3. memset

那么这里是由于先运行client.c再运行server.c导致

	char recvBuf[50];
	recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
```中数组`recvBuf`未被初始化的原因,解决方法当然是**先运行server.c再运行client.c**咯,这样客户端就能receive到服务器发来的recvBuf啦~

##运行结果

- 一个客户端连接一个服务器:
	![tobLT.png](https://s1.ax1x.com/2017/10/20/tobLT.png)
- 多个客户端同时连接一个服务器:
	![toOwF.png](https://s1.ax1x.com/2017/10/20/toOwF.png)
	
##高级版mySocket——实现服务器客户端互发消息尬聊>_<
###核心伪代码
- server.c:

	```
	do{
		gets(sendBuf);
		send();
		recv();
		puts(recvBuf);
	}while(返回值不为-1);
	```
- client.c:

	```
	do{
		recv();
		puts(recvBuf);
		gets(sendBuf);
		send();
	}while(返回值不为-1);
	```
	
###完整代码

- server.c:

	```
	// server.cpp : Defines the entry point for the console application.
	//

	#include "stdafx.h"
	#include <Winsock2.h>
	#include <string.h>
	#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
	void main(int argc,char* argv[])
	{
    	WSADATA wsadata;
    	WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);
	
    	SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //socket()
    	/***地址结构体***/
    	SOCKADDR_IN addrSvr;
    	addrSvr.sin_family=AF_INET;
	    addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
    	addrSvr.sin_port=htons(6000);
    	/**************/
    	bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSvr, sizeof(SOCKADDR)); //bind()
    	listen(sockSrv,5); //listen()
    	SOCKADDR_IN addrClient;
    	int len= sizeof(SOCKADDR);
    	while(1)
    	{
    		SOCKET socksend=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //accept()
 			char sendBuf[50]; 
			char recvBuf[50];
 			int a;
 			do{
    			printf("Me:");
 				gets(sendBuf);
 				fflush(stdin);
    			send(socksend,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //send(),+1是因为字符串以'\0'结尾
    			a=recv(socksend,recvBuf,50,0); //recv()
    			printf("  Client:%s\n",recvBuf);
 			}while(a!=-1);
 
    		closesocket(socksend);
    	}
    		closesocket(sockSrv);
    		WSACleanup();
	}
	```

- client.c:

	```
	// Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
	//
	
	#include "stdafx.h"
	#include <Winsock2.h>
	#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件
	void main(int argc,char* argv[])
	{
    	WSADATA wsadata;
    	WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata);

    	SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //	socket()
    	/***地址结构体***/
    	SOCKADDR_IN addrSvr;
    	addrSvr.sin_family=AF_INET;
    	addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    	addrSvr.sin_port=htons(6000);
    	/**************/
    	connect(socketClient,(SOCKADDR*)&addrSvr,sizeof(SOCKADDR));
		char recvBuf[50];
		char sendBuf[50];
		int a;
		do{
			a=recv(socketClient,recvBuf,50,0);
			printf("		Server:%s\n",recvBuf);
			printf("Me:");
			gets(sendBuf);
			fflush(stdin);
			send(socketClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
		}while(a!=1);

		closesocket(socketClient);

    	WSACleanup();
	}
	
	```
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