程序设计:C++11原子 写优先的读写锁(源码详解二:操作跟踪)

初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客

我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。

这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。


        本文承接程序设计:C++11原子 写优先的读写锁(源码详解)-CSDN博客

        上文已经列出了完整代码(上文最后),完整代码里面增加了操作跟踪,这里就讲解一下这部分是如何实现的。

目录

一、概述

二、关键实现

三、调试开关

四、其它说明


一、概述

        操作跟踪有两个层面:进程层面和线程层面。

        由于这个类设计为一个实体资源,不可移动,不可复制,多线程操作同一个对象实例,因此要跟踪就要在内部区别每个线程,所以用了线程存储对象。进程级的跟踪当然比较简单,用变量记录操作次数即可。

        线程存储对象thread_local也是C++11新增的线程库的功能,只需要这么一个存储指示就可以把变量分线程存储。实际实现类似于一个线程相关的静态变量。

二、关键实现

        进程级跟踪:

		//进程操作计数,防止操作顺序错误
		mutable atomic<int> count_WLock{ 0 };
		mutable atomic<int> count_RLock{ 0 };

        线程级跟踪:

		//线程操作记录,防止线程操作错误并可用于中途让出再重新锁定
		struct thread_data
		{
			bool _isLocked{ false };//是否已经锁定,若已经锁定则不重复锁定
			bool _isWLock{ false };//是否是写锁定,当isLocked时有效

            。。。。。。
    	};
	public:
		thread_data* getThreadData()const
		{
			thread_local map<CZS_RWMutex2 const*, thread_data > d;//通过对象地址区分不同的对象
			return &d[this];
		}

        getThreadData()获取线程存储对象。因为这个变量相当于一个线程的静态变量,而我们可能会有多个互斥对象要操作,从一个静态变量入口如何区分不同对象?这就需要做成一个容器。

        每个操作之后都会同时修改进程操作计数和线程操作计数:

		void after_WLock()const
		{
			++count_WLock;
			getThreadData()->thread_data_WLock();
		}
		void after_RLock()const
		{
			++count_RLock;
			getThreadData()->thread_data_RLock();
		}
		void after_WUnLock()const
		{
			--count_WLock;
			getThreadData()->thread_data_UnLock();
		}
		void after_RUnLock()const
		{
			--count_RLock;
			getThreadData()->thread_data_UnLock();
		}

        这样就可以在怀疑锁定操作出问题的时候输出状态来检查了。

        编程有时候就像是个游戏。

三、调试开关

        另外还有两个开关:

		mutable bool isIngore{ false };//是否忽略,不锁定
		mutable bool isSafe{ false };//是否带有安全检查,确保操作序列正确

        isIngore 忽略锁定,需要对比加锁不加锁的性能时忽略锁定即可,做一次布尔判断对性能是没有影响的(除非你的业务操作就是++i)。

        isSafe 安全检查,开发、测试过程都应该打开,正式版本则关闭。

        按照教科书上的理论,调试代码不应该出现在发行版中,应该以编译预处理的方式完全从二进制输出中删除。

        但是实际中发现,由于内存布局的改变(来自调试版本自身的调试机制和我们自己的调试变量),会发生调试版正常而发行版却BUG了的情形。此种情形用调试版无法重现,调式的时候就比较头疼

        所以我选择这样做:在发行版中仍然保留我们自己的调试代码,通过一个全局开关启用或关闭。

        当然,这样做是以客观条件限制为基础的:没有严格的测试环节,基本靠自己;程序大小无关紧要,没人在意。

四、其它说明

        由于这个类是重写的基于信号量的版本,所以接口也与信号量版本保持一致,所以在部分接口中是把mySEM对象视同信号量 ID的:

		//创建新信号量
		bool Create(mySEM * id)
		{
			if (isSafe)
			{
				if (0 != count_WLock || 0 != count_RLock)
				{
					*(int*)&m_errid = __LINE__;
					(*(stringstream*)&m_errmsg).str("");
					*(stringstream*)&m_errmsg << "sem " << sem_id << " 已经锁定,需要先解锁";
					return false;
				}
			}
			sem_id = id;
			if (nullptr == sem_id)
			{
				m_errid = __LINE__;
				m_errmsg.str("");
				m_errmsg << errno2str();
				return false;
			}
			sem_id->init();
			return true;
		}

        这个功能其实就是接受一个mySEM指针,然后初始化而已。

(这里是结束)

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C11标准库中提供了读写锁,可以用来实现多个线程对同一资源的并发读操作。下面是使用读写锁的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <threads.h> int data = 0; rwlock_t lock; int reader(void* arg) { int id = *(int*)arg; while (1) { thrd_sleep((struct timespec){.tv_sec = 1}, NULL); // 模拟读操作 // 加读锁 rwlock_rdlock(&lock); printf("Reader %d read data: %d\n", id, data); // 释放读锁 rwlock_unlock(&lock); } return 0; } int writer(void* arg) { int id = *(int*)arg; while (1) { thrd_sleep((struct timespec){.tv_sec = 2}, NULL); // 模拟操作 // 加锁 rwlock_wrlock(&lock); data++; printf("Writer %d write data: %d\n", id, data); // 释放锁 rwlock_unlock(&lock); } return 0; } int main(int argc, char const *argv[]) { // 初始化读写锁 rwlock_init(&lock); // 创建3个读线程 thrd_t readers[3]; int readerIds[3]; for (int i = 0; i < 3; i++) { readerIds[i] = i + 1; thrd_create(&readers[i], reader, &readerIds[i]); } // 创建2个线程 thrd_t writers[2]; int writerIds[2]; for (int i = 0; i < 2; i++) { writerIds[i] = i + 1; thrd_create(&writers[i], writer, &writerIds[i]); } // 等待所有线程结束 for (int i = 0; i < 3; i++) { thrd_join(readers[i], NULL); } for (int i = 0; i < 2; i++) { thrd_join(writers[i], NULL); } // 销毁读写锁 rwlock_destroy(&lock); return 0; } ``` 这个示例程序中有3个读线程和2个线程,读线程每隔1秒钟读一次共享变量data的值,线程每隔2秒钟一次共享变量data的值。读线程和线程之间会相互竞争读写锁,以实现对共享变量的并发访问。

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