filter 属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。滤镜通常用于调整图像、背景和边框的渲染。
原图:
blur():
将高斯模糊应用于输入图像。例:blur(3px)
brightness():
将线性乘法器应用于输入图像,以调整其亮度。值为 0% 将创建全黑图像;值为 100% 会使输入保持不变,其他值是该效果的线性乘数。如果值大于 100% 将使图像更加明亮例:brightness(80%):
brightness(120%):
contrast():
调整输入图像的对比度。值是 0% 将使图像变灰;值是 100%,则无影响;若值超过 100% 将增强对比度。例:contrast(200%):
contrast(90%):
drop-shadow():
使用 <shadow> 参数沿图像的轮廓生成阴影效果。阴影语法类似于 <box-shadow>,但不允许使用 inset 关键字以及 spread 参数。与所有 filter 属性值一样,任何在 drop-shadow() 后的滤镜同样会应用在阴影上。例:drop-shadow(16px 16px 20px grey):
grayscale():
将图像转换为灰度图。值为 100% 则完全转为灰度图像,若为初始值 0% 则图像无变化。值在 0% 到 100% 之间,则是该效果的线性乘数。例:grayscale(100%):
hue-rotate():
应用色相旋转。<angle> 值设定图像会被调整的色环角度值。值为 0deg,则图像无变化。例:hue-rotate(100deg):
invert():
反转输入图像。值为 100% 则图像完全反转,值为 0% 则图像无变化。值在 0% 和 100% 之间,则是该效果的线性乘数。例:invert(100%):
opacity():
应用透明度。值为 0% 则使图像完全透明,值为 100% 则图像无变化。例:opacity(50%):
saturate():
改变图像饱和度。值为 0% 则是完全不饱和,值为 100% 则图像无变化。超过 100% 则增加饱和度。例:saturate(400%):
sepia():
将图像转换为深褐色。值为 100% 则完全是深褐色的,值为 0% 图像无变化。例:sepia(100%):
MDN参考语法
/* <filter-function> 值 */
filter: blur(5px);
filter: brightness(0.4);
filter: contrast(200%);
filter: drop-shadow(16px 16px 20px blue);
filter: grayscale(50%);
filter: hue-rotate(90deg);
filter: invert(75%);
filter: opacity(25%);
filter: saturate(30%);
filter: sepia(60%);
/* URL */
filter: url("filters.svg#filter-id");
/* 多个滤镜 */
filter: contrast(175%) brightness(3%);
filter: drop-shadow(3px 3px red) sepia(100%) drop-shadow(-3px -3px blue);
/* 不使用滤镜 */
filter: none;
/* 全局值 */
filter: inherit;
filter: initial;
filter: revert;
filter: revert-layer;
filter: unset;