【无标题】

gcc的编译流程:

    1.预处理

        处理和#号相关的代码

        将满足条件的代码加入到编译中,不满足条件的代码从编译中去除 

 

        gcc -E filename.c -o filename.i 

 

    2.编译

        将C语言代码编译成汇编代码

 

        gcc -S filename.c -o filename.s 

 

    3.汇编

        将汇编代码编译成二进制代码

 

        gcc -c filename.c -o filename.o 

 

    4.链接 

        将多个二进制代码链接成为一个可执行程序

 

        gcc filename.c -o filename 

 

1.进制转换:

 二进制、八进制、十六进制 -> 十进制转换: 对应位 *对应位的权值再求和

十进制 -> 二进制、八进制、十六进制转换: 十进制数除以进制数得到的余数逆序

 二进制 -> 八进制、十六进制:八进制1位对应二进制3位

十六进制1位对应二进制4位

2.负数在计算机中的存储:

正数补码为该数的二进制形式

 负数补码要经过原码->反码->补码获得对应的二进制形式

3.一个程序如何在计算机中运行起来的?

  内存:

    1.读写速度快

    2.价格昂贵

    3.掉电数据丢失

  外存:

    1.读写速度慢

    2.价格便宜

    3.掉电数据不丢失

基本数据类型:

    数据类型: 

        1.基本数据类型

 1.整数类型

 整数类型分为有符号的整数类型、无符号的整数类型

存储方式:最左边1位作为符号位剩余作为数据位,整数直接存放二进制,负数存补码(原码->反码->补码)

 sizeof:获得数据类型或者变量在内存中所占字节数 

2.字符类型 

字符类型分为有符号类型、无符号类型

3.浮点数类型  

 浮点数类型均为有符号,没有无

 浮点数 -> 转换成为对应的二进制形式 -> 二进制科学计数法形式 -> 获得尾数位(小数点后) -> 获得指数位(+127 float +1024 double ) -> 存入浮点数类型中(float: 1符号位 + 8指数位 + 23尾数位 double: 1符号位 + 11指数位 + 52尾数位)

4.缺省类型

void 搭配函数或指针使用,表示类型缺省

5.泊尔类型(逻辑类型)

  bool   true: 1     flase: 0

 非0值均为逻辑真值

  0值为逻辑假值               

2.构造数据类型

2.变量和常量:

1.常量:在程序运行过程中值不能被改变的量称为常量

 1.整形常量(默认为 signed int)

 2.浮点型常量(默认为 double)

 3.字符常量

 4.字符串常量

 5.标识常量

 #define PI 3.1415 

宏定义只是代码的替换,中间不进行任何数据计算的操作

宏在使用时能加括号就加括号

2.变量:在程序运行过程中值可以发生改变的量称为变量

注意1.变量要先定义再使用

1.变量的定义: 数据类型 变量名;

变量名要求 1.变量名只能由字母、数字、下划线构成,不能以数字开头

           2.变量名不要与C语言关键字重名

           3.变量名最好不要与库函数重名

           4.变量名最好是见名知意

 

2.变量的使用场景:存储数据值的时候

 1.变量类型需要与要储存的数据类型保持一致

 2.防止数据值超过变量的值域范围

 3.变量的初始化:

  变量未经初始化为随机值(不要使用未经初始化的变量)

  初始化:定义变量的时候为变量赋初值

 

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