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【前言】
前面我们了解了c语言的循环以及c语言的数组,这篇文章会详细讲解c语言函数知识。
1.函数的概念
C语言中的函数是一种可重用的代码块,它可以被程序中的其他部分调用,以完成特定的任务。函数也可以被其他函数调用,以实现更复杂的功能。
在C语言中我们⼀般会见到两类函数:
- 库函数
- 自定义函数
2.库函数
2.1库函数介绍及头文件
C语言库函数是指把自定义函数放到库里,供程序员使用的一种方式。库函数通常把一些常用到的函数编完放到一个文件里,用户使用时只需要把它所在的文件名用#include加到里面就可以了。
库函数可以分为两类,一类是C语言标准规定的库函数,例如printf()和scanf()等,一类是编译器特定的库函数。库函数可以极大地方便用户,同时也补充了C语言本身的不足。
在使用C语言库函数时,需要在程序中嵌入该函数对应的头文件。头文件中包含了函数原型、宏定义等信息,可以让编译器正确地编译和链接程序。
库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
2.2库函数的使用方法
这里我们简单看看 https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
- IO函数
- 字符串操作函数
- 字符操作函数
- 内存操作函数
- 时间/日期函数
- 数学函数
- 其他库函数
char * strcpy ( char * destination, const char * source );
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
2.3实践
#include <string.h>//头文件
int main()
{
char arr[] = "ikun";
char arr1[] = "ctrl";
strcpy(arr, arr1);
printf("%s\n", arr);
}
运行结果
3.自定义函数
3.1函数的格式
函数的组成:
ret_type fun_name(para1, * )
{
statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1 函数参数
- t_type是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是void,表⽰什么都不返回
- fun_name是为了放便使用函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
- 函数的参数就相当于,⼯厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是void ,明确表⽰函数没有参 数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
- {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
3.2例子
int get_max(int x, int y)
{
//比较整数大小,这里用到了三目操作符
return (x > y) ? (x) : (y);
}
int main()
{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
//调用函数返回值来赋给max
int max = get_max(num1, num2);
printf("max = %d\n", max);//输出
return 0;
}
运行结果
4.形参与实参
参考以下的代码
int get_max(int x, int y)
{
//比较整数大小,这里用到了三目操作符
return (x > y) ? (x) : (y);
}
int main()
{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
//调用函数返回值来赋给max
int max = get_max(num1, num2);
printf("max = %d\n", max);//输出
return 0;
}
4.1实参
4.2形参
4.3形参与实参的关系
虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空 间。
我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了num1和num2的值,但是x和y的地址和num1和num2的地址是不⼀样的,所 以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷贝。
5.函数的调用
5.1传值调用
传值调用是指将参数的值复制一份传递给函数。在函数内部,对参数值的任何修改都不会影响原始参数值,因为函数只是在其本地副本中修改该值。这种方法的优点是简单、易于实现和理解。
5.2传址调用
传址调用是指将参数的地址传递给函数。在函数内部,可以通过该地址访问原始参数值,并对其进行修改。这个方法的优点是可以直接修改原始参数值,无需将其返回。但这种方法需要更多的内存和一些额外的代码来解引用参数地址。
6.return语句
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使用的注意事项。
- return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。
- return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
- return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
- return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
- 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
7.数组作函数参数
在C语言中,数组可以作为函数的参数。当数组作为函数的参数时,实际上传递的是数组的地址。这意味着在函数内部,可以通过该地址来访问和修改数组的元素。
void printArray(int arr[], int sz) {
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);//打印每个元素
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printArray(arr, sz);//调用函数
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] *= 2;//将每个数*2
}
printArray(arr, sz);//调用函数
return 0;
}
代码结果
这⾥我们需要知道数组传参的几个重点知识:
- 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
- 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
- 形参如果是⼀维数组,数组⼤小可以省略不写
- 形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略
- 数组传参,形参是不会创建新的数组的
- 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组
8.嵌套调用和链式访问
8.1嵌套调用
嵌套调用是指在函数内部调用另一个函数的情形。在C语言中,可以在一个函数内部定义另一个函数,并调用它。
假设我们计算某年某月有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:
//判断是否为闰年
int is_leap_year(int y)
{
if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
return 1;
else
return 0;
}
//打印出天数
int get_days_of_month(int y, int m)
{
int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
int day = days[m];
if (is_leap_year(y) && m == 2)
day += 1;
return day;
}
int main()
{
int y = 0;
int m = 0;
scanf("%d %d", &y, &m);
int d = get_days_of_month(y, m);//调用函数
printf("%d\n", d);
return 0;
}
在这个例子中main 函数调用scanf 、 printf 、 get_days_of_month
get_days_of_month 函数调用is_leap_year
8.2链式访问
所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数 的链式访问。
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
return 0;
}
把strlen的返回值直接作为printf函数的参数
这边还有个例子
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}
输出结果为4321
printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。 上⾯的例子中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个 printf的返回值。 第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2 第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1 第⼀个printf打印1 所以屏幕上最终打印:4321
9.函数的声明与定义
9.1单个文件
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)//函数的声明
{
if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);//函数的调用
if(r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
那如果我们将函数的定义放在函数的调用后边
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);//函数调用
if(r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
int is_leap_year(int y)//函数的声明
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
就会显示警告声明,函数未定义
怎么解决这个问题呢?就是函数调用之前先声明⼀下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
如:int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。
函数的调用⼀定要满足,先声明后使用;函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。
9.2多个文件
⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。 如下:
max.c
int get_max(int x, int y)
{
return (x > y) ? (x) : (y);
}
max.h
int get_max(int x, int y);
test.c
int main()
{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int max = get_max(num1, num2);
printf("max = %d\n", max);
return 0;
}
9.3static和extern
static 和 extern 都是C语⾔中的关键字。
static
- 修饰局部变量
- 修饰全局变量
- 修饰函数
extern主要用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的,以便在当前文件中使用。
在讲解 static 和 extern 之前再讲⼀下:作用域和生命周期。
作用域
作用域作用域(Scope)指的是变量、对象或函数在程序中的可见性和可访问性。作用域决定了代码的执行范围和变量的生命周期。根据作用域的不同,可以分为局部作用域和全局作用域
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。全局变量的作用域是整个⼯程(项⽬)。
生命周期
生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。局部变量的生命周期是:进⼊作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
9.3.1static 修饰局部变量:
//代码1
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
输出结果
//代码2
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
输出结果
代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后,出函数的时候是 不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。
结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本 来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,生命周期就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才 回收。但是作⽤域不变的。
9.3.2static 修饰全局变量
代码1
add.c
int g_val = 2018;
test.c
extern int g_val;
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
代码2
add.c
static int g_val = 2018;
test.c
extern int g_val;
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
extern 是用来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用extern 进⾏声明,然后使用。 代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。
全局变量默认是具有外部链接属性的,static修饰全局变量的时候,这个全局变量的外部链接属性就变成了内部链接属性。其他源文件(.c)就不能再使用到这个全局变量了,我们在使用的时候,就感觉作用域变小了
9.3.3static 修饰函数
其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个⼯程都可以使引用, 被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他⽂件无法正常的链接使用了。
制作不易,有错误望指正!!!