图——邻接矩阵 DFS、BFS(C语言实现)

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdbool.h>

#define VexType char
#define EdgeType int
#define MaxVexNum 100//顶点数目的最大值
#define QElemType VexType
#define MAXSIZE 100


typedef struct{
    VexType Vex[MaxVexNum];//顶点
    EdgeType Edge[MaxVexNum][MaxVexNum];//边的权
    int vexnum,arcnum;//顶点数、边数
}Graph;
//初始化
void InitGraph(Graph &G){
    G.vexnum = G.arcnum = 0;
}
//输入顶点
void InsertVex(Graph &G,VexType v){
    G.Vex[G.vexnum++] = v;
}
//定位
int LocateVex(Graph &G,VexType v){
    for(int i=0;i<=G.vexnum;i++){
        if(v == G.Vex[i])    return i;
    }
    return -1;
}
//输入边(此处用无向图举例)
void InsertEdge(Graph &G,VexType v1,VexType v2,EdgeType e){
    int v1num = LocateVex(G,v1);
    int v2num = LocateVex(G,v2);
    G.Edge[v1num][v2num] = G.Edge[v2num][v1num] = e;
    G.arcnum += 2;
}
//打印图的邻接矩阵
void ShowGraph(Graph &G){
    printf("  ");
    for(int i=0;i<=G.vexnum;i++){
        printf("%c ",G.Vex[i]);
    }
    printf("\n");
    for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
        printf("%c ",G.Vex[i]);
        for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
            printf("%d ",G.Edge[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

bool visited[MaxVexNum] = {false};//访问数组(用来确定元素是不是已经被访问)
//第一个邻接元素
int FirstNeighbor(Graph &G,VexType v){
    int vnum = LocateVex(G,v);
    for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
        if(G.Edge[vnum][i]!=0 && visited[i] == false)
            return i;
    }
    return -1;
}
//下一个邻接元素
int NextNeighbor(Graph &G,VexType v,int v2num){
    int vnum = LocateVex(G,v);
    for(int i = v2num+1;i<G.vexnum;i++){
        if(G.Edge[vnum][i] != 0 && visited[i] == false)
            return i;
    }
    return -1;
}

//DFS
void DFS(Graph &G, VexType v){
    int vnum = LocateVex(G,v);
    printf("%c-->",v);
    visited[vnum] = 1;
    for(int i = FirstNeighbor(G,v) ; i >= 0;i = NextNeighbor(G,v,i)){
        if(visited[i] == 0)    DFS(G,G.Vex[i]);
    }
}
//DFSTraverse(防止非连通图)
void DFSTraverse(Graph &G){
    for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
        if(visited[i] == false)    DFS(G,G.Vex[i]);    
    }
}
//队列
typedef struct{
    QElemType data[MAXSIZE];//用静态数组存放队列元素
    int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.front = Q.rear = 0;
}
int QueueEmpty(SqQueue &Q){
    if(Q.front == Q.rear)
        return 1;
    else
        return 0;    
}
void EnQueue(SqQueue &Q,QElemType x){
    Q.data[Q.rear++] = x;
}
void DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &x){
    x = Q.data[Q.front++];
}
SqQueue Q;

//BFS
void BFS(Graph &G,VexType v){
    printf("%c-->",v);
    int vnum = LocateVex(G,v);
    visited[vnum] = true;
    EnQueue(Q,v);//元素入队
    while(!QueueEmpty(Q)){
        DeQueue(Q,v);//元素出队
        for(int i=FirstNeighbor(G,v);i>=0;i=NextNeighbor(G,v,i)){
            if(!visited[i]){
                printf("%c-->",G.Vex[i]);
                visited[i] = true;
                EnQueue(Q,G.Vex[i]);
            }
        }
    }
}
//BFSTraverse(防止非连通图)
void BFSTraverse(Graph &G){
    InitQueue(Q);
    for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
        if(!visited[i])    BFS(G,G.Vex[i]);
    }
}


int main(){
    Graph G;
    InitGraph(G);
    InsertVex(G,'A');    
    InsertVex(G,'B');    
    InsertVex(G,'C');    
    InsertVex(G,'D');
    InsertVex(G,'E');
    InsertEdge(G,'A','B',1);
    InsertEdge(G,'A','C',2);
    InsertEdge(G,'B','D',2);
    InsertEdge(G,'A','E',2);
    ShowGraph(G);
    DFSTraverse(G);
    return 0;
}


 

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