一、函数重载的概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
二、函数重载的条件
1.参数类型不同
代码如下(示例):
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
return left + right;
}
2.参数个数不同
// 2、参数个数不同
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
3.参数类型顺序不同
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
三、为什么c++支持函数重载,c语言不支持函数重载?
1.函数名修饰规则
我们在Linux中写了这样一段代码。
我们可以通过objdump查看汇编代码。
可以看到我们这里的函数名变成了_Z3addii 和 _Z3adddd。
这里的_Z是前缀,3是函数名的长度,add是我们的函数名,ii是我们两个参数的首字母。_Z + 函数名长度 + 函数名 + 参数首字母。
我们又在Linux下写了一段c语言代码。
同样的,看看它的汇编代码。
我们发现这里的函数名没有改变。
结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。
在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
数类型信息添加到修改后的名字中。
此时我们知道了c++为什么支持函数重载,因为c++会将函数名做一个修饰,通过修饰过的函数名我们就可以找到对应的函数。
Windows下名字修饰规则
对比Linux会发现,windows下vs编译器对函数名字修饰规则相对复杂难懂,但道理都是类似的,我们就不做细致的研究了。
有兴趣可以看看这篇文章:
C/C++的调用约定