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1.结构体
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.1结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一本书,我们可以描述书的名字,作者,价格,出版社等。这时可以建立一个如下结构体:
struct book{
char name[20];//书名
double price;//价格
char author[20]//作者
char publish[50]//出版社
};//分号不能舍去
1.2 结构体的特殊声明
在声明结构体的时候,可以不完全的声明。
例如匿名结构体:
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
1.3 结构体的自引用
在结构体中可以包含一个类型为结构体本身的成员。
例如:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
当然在结构体自引用的时候,不能能为匿名结构体,这样是会出现问题的。
1.4 结构体变量的定义和初始化
创建了结构体的类型,我们就要定义结构体变量,然后对结构体变量进行初始化。
初始化的方式有很多种,例如:
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
struct Point p3 = {x, y}; //初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Stu
{
char name[15];//名字
int age;
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
1.5 结构体内存对齐
对于计算结构体的大小的时候,我们需要了解结构体内存对齐的知识。
首先,我们需要掌握结构体对齐的规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
例如:
假设该结构体的空间从0处开始开辟,红色圆圈代表开辟给结构体但是没有使用的空间,绿色的圆圈代表给结构体内元素使用的空间。
例二:
为什么存在内存对齐? 大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:我们可以让占用空间小的成员尽量集中在一起。
例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
s1与s2的成员一模一样,但是 所占空间大小有了一些区别。
1.6 修改默认对齐数
在结构体中,我们可以用#pragma 这个预处理指令修改默认对齐数。
例如:
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
1.7 结构体传参
结构体传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。因此,我们进行结构体传参的时候尽量选择传地址。
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
void print1(struct S s) //结构体传参
{
printf("%d\n", s.num);
}
void print2(struct S* ps) //结构体地址传参
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
总结: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2.枚举
2.1枚举类型的定义
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的enum Day ,enum Sex,enum color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
enum Day//星期
{
Mon=1,
Tues=2,
Wed=3,
Thur=4,
Fri=5,
Sat=6,
Sun=0
};
2.2枚举的优点
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
3. 联合(共用体)
3.1联合体的定义
联合也是一总特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列成员,这些成员共用一块空间(所以也叫共用体)
联合体的声明:
union Un
{
char c;
int i;
};
3.2 联合大小
联合的大小至少是最大成员的大小。 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};8
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//输出结果为: 8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//输出结果为: 16
此文章用于记录学习过程,如有错误,请大佬指正。