一、类型注解
概念:变量后面约定类型的语法,就是类型注解
作用:约定类型,明确提示
// 约定变量 age 的类型为 number 类型
let age: number = 18;
age = 20;
这里: number
就是类型注解,它为变量提供类型约束。- 约定了什么类型,就只能给该变量赋值什么类型的值,否则报错。
- 而且:约定类型之后,代码的提示也会非常清晰。
错误演示:
let age: number = 18;
// 报错:不能将类型“string”分配给类型“number”
age = '19';
二、原始类型
- JS 已有类型
- 简单类型,
number
string
boolean
null
undefined
- 引用类型,对象 数组 函数
- 简单类型,
- TS 新增类型
- 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any、泛型 等
- 使用简单,完全按照 JS 的类型来书写即可
let age: number = 18;
let myName: string = '帅哥';
let isLoading: boolean = false;
let nullValue: null = null;
let undefinedValue: undefined = undefined;
三、数组类型
写法一:
let numbers: number[] = [2,4,6];
写法二:
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c'];
四、联合类型
定义:类型与类型之间使用 |
连接,代表类型可以是它们当中的其中一种
例如:数组中同时需要number和string类型
let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b'];
五、类型别名
基本语法:type 类型别名 = 具体类型
定义类型别名:遵循大驼峰命名规范,类似于变量
使用类型别名:与类型注解的写法一样即可
例如:
type CustomArr = (number | string)[];
let arr: CustomArr = [1, 'a', 4];
let arr2: CustomArr = [2, 'b', 8];
六、函数类型
1、基本使用
概念:给函数指定类型,其实是给 参数
和 返回值
指定类型。
两种写法:
(1)在函数基础上 分别指定
参数和返回值类型
(2)使用类型别名 同时指定
参数和返回值类型
示例代码 1:分别指定
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2;
}
// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2;
};
示例代码 2:同时指定
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number;
const add: AddFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2;
};
2、void 类型
(1)如果函数没有返回值,定义函数类型时返回值类型为 void
const say = (): void => {
console.log('hi');
};
(2)如果函数没有返回值,且没有定义函数返回值类型的时候,默认是 void
const say = () => {
console.log('hi');
};
注意:
- 在
JS
中如果没有返回值,默认返回的是undefined
- 但是
void
和undefined
在TypeScript
中并不是一回事 - 如果指定返回值类型是
undefined
那返回值必须是undefined
const add = (): undefined => {
return undefined;
};
3、可选参数
如果函数的参数,可以传也可以不传,这种情况就可以使用 可选参数
语法,参数后加 ?
即可
const fn = (n?: number) => {
// ..
};
fn();
fn(10);
注意:必选参数不能位于可选参数后 (start?: number, end: number)
这样是不行的
七、对象类型
概念:是描述对象中的 属性
方法
的类型,因为对象是由属性和方法组成的。
1、基本用法:
// 空对象
let person: {} = {};
// 有属性的对象
let person: { name: string } = {
name: '同学',
};
// 有属性和方法,一行书写多个属性 ; 分隔
let person: { name: string; sayHi(): void } = {
name: 'jack',
sayHi() {},
};
// 换行写可以省略 ; 符号
let person: {
name: string;
sayHi(): void;
} = {
name: 'jack',
sayHi() {},
};
2、扩展用法
(1)函数使用箭头函数类型
let person: {
name: string
sayHi: () => void
} = {
name: 'jack',
sayHi() {},
};
(2)对象属性可选
// 例如:axios({url,method}) 如果是 get 请求 method 可以省略
const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {};
(3)使用类型别名
// {} 会降低代码可阅读性,建议对象使用类型别名
// const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {};
type Config = {
url: string;
method?: string;
};
const axios = (config: Config) => {};
八、接口 interface
1、基本使用
概念:接口声明是命名对象类型的另一种方式
// 通过interface定义对象类型
interface Person {
name: string;
age: number;
sayHi: () => void;
}
// 使用类型
let person: Person = {
name: 'jack',
age: 19,
sayHi() {},
};
小结:
interface
后面是接口名称,和类型别名的意思一样。- 指定
接口名称
作为变量的类型使用。 - 接口的每一行只能有
一个
属性或方法,每一行不需要加分号。
2、interface 继承
相同的属性或展示可以抽离出来,然后使用 extends
实现继承复用
interface Point2D {
x: number;
y: number;
}
// 继承 Point2D
interface Point3D extends Point2D {
z: number;
}
// 继承后 Point3D 的结构:{ x: number; y: number; z: number }
小结:
- 接口继承的语法:
interface 接口A extends 接口B {}
- 继承后
接口A
拥有接口B
的所有属性和函数的类型声明
3、type 交叉类型
用type来实现类似上述interface继承功能
// 使用 type 来定义 Point2D 和 Point3D
type Point2D = {
x: number;
y: number;
};
// 使用 交叉类型 来实现接口继承的功能:
// 使用 交叉类型 后,Point3D === { x: number; y: number; z: number }
type Point3D = Point2D & {
z: number;
};
let o: Point3D = {
x: 1,
y: 2,
z: 3,
};
小结:使用 &
可以合并连接的对象类型,也叫:交叉类型
4、interface 与 type区别
- 类型别名和接口非常相似,在许多情况下,可以在它们之间
自由选择
。 - 接口的几乎所有特性都以类型的形式可用,关键的区别在于不能重新打开类型以添加新属性,而接口总是
可扩展
的。
type | interface |
支持:对象类型,其他类型 | 支持:对象类型 |
复用:交叉类型(&) | 复用:可以继承(extends) |
主要区别:
- type 不可重复定义
type Person = {
name: string;
};
// 标识符“Person”重复 Error
type Person = {
age: number;
};
- interface 重复定义会合并
interface Person {
name: string;
}
interface Person {
age: number;
}
// 类型会合并,注意:属性类型和方法类型不能重复定义
const p: Person = {
name: 'jack',
age: 18,
};
九、类型推断
概念:在 TS 中存在类型推断机制,在没有指定类型的情况下,TS 也会给变量提供类型。
例如:
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18;
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
const add = (num1: number, num2: number) => {
return num1 + num2;
};
建议:
- 将来在开发项目的时候,能省略类型注解的地方就省略,
充分利用TS推断
的能力,提高开发效率。 - 在你还没有熟悉 ts 类型的时候建议都加上类型。
- 如果你不知道类型怎么写,可以把鼠标放至变量上,可以通过
Vscode
提示看到类型
十、字面量类型
1、简介:
使用 js字面量
作为变量类型,这种类型就是字面量类型。
一般常见的js 字面量如:18
'yellow'
['a']
{age: 10}
等等。
// : 'jack' 是字面量类型
let name: 'yellow' = 'yellow';
// : 18 是字面量类型
let age: 18 = 18;
// 报错:不能将类型“19”分配给类型“18”
age = 19;
需要注意:
let str1 = 'Hello TS';
//str1 类型是 string
const str2 = 'Hello TS';
//str2 类型是 Hello TS
原因:str2
是 const
声明的,值只能是 Hello TS
,所以类型只能是 Hello TS
2、应用
固定值只能是某几个:
例如:
// let gender = '男'
// gender = '女'
// ------------------------
type Gender = '男' | '女'
let gender: Gender = '男'
gender = '女'
小结:字面量类型配合联合类型来使用,表示:一组明确的可选的值
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')
这样就可以使参数 direction
的值只能是 up/down/left/right
中的任意一个
优势:相比于 string
类型,使用字面量类型更加精确、严谨
十一、any 类型
1、显式any情况:
当变量的类型指定为 any 的时候,不会有任何错误,也不会有代码提示,TS会忽略类型检查
let obj: any = { age: 18 }
obj.bar = 100
obj()
const n: number = obj
以上的代码虽然没有报错提示,但是将来是可能出现错误的。
2、隐式any的情况:
声明变量不给类型或初始值,函数参数不给类型或初始值
// 声明变量不给类型或初始值
let a;
// 函数参数不给类型或初始值
const fn = (n) => {}
小结:any
的使用越多,程序可能出现的漏洞越多,因此不推荐使用 any
类型,尽量避免使用。
十二、类型断言
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。
例如:
// aLink 的类型 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法
// 这个类型太宽泛,没包含 a 元素特有的属性或方法,如 href
const aLink = document.getElementById('link')
但是我们明确知道获取的是一个 A
元素,可以通过 类型断言
给它指定一个更具体的类型。
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
解释:
- 使用
as
关键字实现类型断言 - 关键字
as
后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型) - 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
例如:
const img = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
// 如果不知道标签的类型:document.querySelector('div') 鼠标摸上去就可以看见
十三、泛型
- 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
- 在TypeScript中,泛型是一种创建可复用代码组件的工具。这种组件不只能被一种类型使用,而是能被多种类型复用。类似于参数的作用,泛型是一种用以增强类型(types)、接口(interfaces)、函数类型等能力的非常可靠的手段。
1、泛型别名
目的:为了实现类型复用
例如:
// 对后台返回的数据进行类型定义
type User = {
name: string;
age: number;
}
type Goods = {
id: number;
goodsName: string;
}
type Data<T> = {
msg: string;
code: number;
data: T
}
// 使用类型
type UserData = Data<User>
type GoodsData = Data<Goods>
小结:
- 泛型:定义类型别名后加上
<类型参数>
就是泛型语法, 使用的时候传入具体的类型即可 <T>
是一个变量,可以随意命名,建议遵循大驼峰即可。- 和类型别名配合,在类型别名后加上泛型语法,然后类型别名内就可以使用这个类型参数
- 泛型可以提高类型的
复用性
和灵活性
2、泛型接口
// 对象,获取单个ID函数,获取所有ID函数,ID的类型肯定是一致的,但是可能是数字可能是字符串
interface IdFn<T> {
id: () => T;
ids: () => T[];
}
const idObj: IdFn<number> = {
id() { return 1 },
ids() { return [1, 2] },
};
- 在接口名称的后面添加
<类型变量>
,那么,这个接口就变成了泛型接口,接口中所有成员都可以使用类型变量。
3、泛型函数
// 函数的参数是什么类型,返回值就是什么类型
function getId<T>(id: T): T {
return id
}
let id1 = getId<number>(1)
let id2 = getId('2')
// TS会进行类型推断,参数的类型作为泛型的类型 getId<string>('2')
小结:
- 泛型函数语法?
- 函数名称后加上
<T>
,T
是类型参数,是个类型变量,命名建议遵循大驼峰即可。
- 函数名称后加上
T
什么时候确定?- 当你调用函数的时候,传入具体的类型,T 或捕获到这个类型,函数任何位置均可使用。
- 泛型函数好处?
- 让函数可以支持不同类型(复用),且保证类型是安全的。
- 调用函数,什么时候可以省略泛型?
- 传入的数据可以推断出你想要的类型,就可以省略。
// 我需要的类型 { name: string, age?: number } 但是推断出来是 { name: string}
let id2 = getId({name:'jack'})