TypeScript 核心

一、类型注解

概念:变量后面约定类型的语法,就是类型注解

作用:约定类型,明确提示

// 约定变量 age 的类型为 number 类型
let age: number = 18;
age = 20;
  • 这里: number 就是类型注解,它为变量提供类型约束。
  • 约定了什么类型,就只能给该变量赋值什么类型的值,否则报错。
  • 而且:约定类型之后,代码的提示也会非常清晰。

错误演示:

let age: number = 18;
// 报错:不能将类型“string”分配给类型“number”
age = '19';

 二、原始类型

  • JS 已有类型
    • 简单类型,number string boolean null undefined
    • 引用类型,对象 数组 函数
  • TS 新增类型
    • 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any、泛型 等
  • 使用简单,完全按照 JS 的类型来书写即可
let age: number = 18;
let myName: string = '帅哥';
let isLoading: boolean = false;
let nullValue: null = null;
let undefinedValue: undefined = undefined;

三、数组类型 

写法一:

let numbers: number[] = [2,4,6];

写法二:

let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c'];

四、联合类型

定义:类型与类型之间使用 | 连接,代表类型可以是它们当中的其中一种

例如:数组中同时需要number和string类型

let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b'];

五、类型别名

基本语法:type 类型别名 = 具体类型

定义类型别名:遵循大驼峰命名规范,类似于变量

使用类型别名:与类型注解的写法一样即可

例如:

type CustomArr = (number | string)[];
let arr: CustomArr = [1, 'a', 4];
let arr2: CustomArr = [2, 'b', 8];

 六、函数类型

1、基本使用

概念:给函数指定类型,其实是给 参数 和 返回值 指定类型。

两种写法:

(1)在函数基础上 分别指定 参数和返回值类型

(2)使用类型别名 同时指定 参数和返回值类型

示例代码 1:分别指定

// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {
  return num1 + num2;
}

// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {
  return num1 + num2;
};

示例代码 2:同时指定

type AddFn = (num1: number, num2: number) => number;

const add: AddFn = (num1, num2) => {
  return num1 + num2;
};

2、void 类型

(1)如果函数没有返回值,定义函数类型时返回值类型为 void

const say = (): void => {
  console.log('hi');
};

(2)如果函数没有返回值,且没有定义函数返回值类型的时候,默认是 void

const say = () => {
  console.log('hi');
};

注意:

  • 在 JS 中如果没有返回值,默认返回的是 undefined
  • 但是 void 和 undefined 在 TypeScript 中并不是一回事
  • 如果指定返回值类型是 undefined 那返回值必须是 undefined
const add = (): undefined => {
  return undefined;
};

3、可选参数

如果函数的参数,可以传也可以不传,这种情况就可以使用 可选参数 语法,参数后加 ? 即可

const fn = (n?: number) => {
  // ..
};
fn();
fn(10);

注意:必选参数不能位于可选参数后 (start?: number, end: number) 这样是不行的

七、对象类型

概念:是描述对象中的 属性 方法 的类型,因为对象是由属性和方法组成的。

1、基本用法:

// 空对象
let person: {} = {};

// 有属性的对象
let person: { name: string } = {
  name: '同学',
};

// 有属性和方法,一行书写多个属性 ; 分隔
let person: { name: string; sayHi(): void } = {
  name: 'jack',
  sayHi() {},
};

// 换行写可以省略 ; 符号
let person: {
  name: string;
  sayHi(): void;
} = {
  name: 'jack',
  sayHi() {},
};

 

2、扩展用法

(1)函数使用箭头函数类型

let person: {
  name: string
  sayHi: () => void
} = {
  name: 'jack',
  sayHi() {},
};

(2)对象属性可选

// 例如:axios({url,method}) 如果是 get 请求 method 可以省略
const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {};

 (3)使用类型别名

// {} 会降低代码可阅读性,建议对象使用类型别名
// const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {};
type Config = {
  url: string;
  method?: string;
};
const axios = (config: Config) => {};

八、接口 interface

1、基本使用

概念:接口声明是命名对象类型的另一种方式

// 通过interface定义对象类型
interface Person {
  name: string;
  age: number;
  sayHi: () => void;
}
// 使用类型
let person: Person = {
  name: 'jack',
  age: 19,
  sayHi() {},
};

小结:

  • interface 后面是接口名称,和类型别名的意思一样。
  • 指定 接口名称 作为变量的类型使用。
  • 接口的每一行只能有 一个 属性或方法,每一行不需要加分号。

2、interface 继承

相同的属性或展示可以抽离出来,然后使用 extends 实现继承复用

interface Point2D {
  x: number;
  y: number;
}
// 继承 Point2D
interface Point3D extends Point2D {
  z: number;
}
// 继承后 Point3D 的结构:{ x: number; y: number; z: number }

小结:

  • 接口继承的语法:interface 接口A extends 接口B {}
  • 继承后 接口A 拥有 接口B 的所有属性和函数的类型声明

3、type 交叉类型

用type来实现类似上述interface继承功能

// 使用 type 来定义 Point2D 和 Point3D
type Point2D = {
  x: number;
  y: number;
};

// 使用 交叉类型 来实现接口继承的功能:
// 使用 交叉类型 后,Point3D === { x: number; y: number; z: number }
type Point3D = Point2D & {
  z: number;
};

let o: Point3D = {
  x: 1,
  y: 2,
  z: 3,
};

小结:使用 & 可以合并连接的对象类型,也叫:交叉类型

4、interface 与 type区别

  • 类型别名和接口非常相似,在许多情况下,可以在它们之间自由选择
  • 接口的几乎所有特性都以类型的形式可用,关键的区别在于不能重新打开类型以添加新属性,而接口总是可扩展的。
typeinterface
支持:对象类型,其他类型支持:对象类型
复用:交叉类型(&复用:可以继承(extends

主要区别:

  • type 不可重复定义
type Person = {
  name: string;
};
// 标识符“Person”重复  Error
type Person = {
  age: number;
};
  • interface 重复定义会合并
interface Person {
  name: string;
}
interface Person {
  age: number;
}
// 类型会合并,注意:属性类型和方法类型不能重复定义
const p: Person = {
  name: 'jack',
  age: 18,
};

九、类型推断

概念:在 TS 中存在类型推断机制,在没有指定类型的情况下,TS 也会给变量提供类型。

例如:

// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18;


// 函数返回值的类型被自动推断为:number
const add = (num1: number, num2: number) => {
  return num1 + num2;
};

建议:

  • 将来在开发项目的时候,能省略类型注解的地方就省略,充分利用TS推断 的能力,提高开发效率。
  • 在你还没有熟悉 ts 类型的时候建议都加上类型。
  • 如果你不知道类型怎么写,可以把鼠标放至变量上,可以通过 Vscode 提示看到类型

十、字面量类型

1、简介:

使用 js字面量 作为变量类型,这种类型就是字面量类型。

一般常见的js 字面量如:18 'yellow' ['a'] {age: 10} 等等。

// : 'jack' 是字面量类型
let name: 'yellow' = 'yellow';
// : 18 是字面量类型
let age: 18 = 18;

// 报错:不能将类型“19”分配给类型“18”
age = 19;

需要注意:

let str1 = 'Hello TS';
//str1 类型是 string 
const str2 = 'Hello TS';
//str2 类型是 Hello TS

原因:str2 是 const 声明的,值只能是 Hello TS,所以类型只能是 Hello TS 

2、应用

固定值只能是某几个:

例如:

// let gender = '男'
// gender = '女'
// ------------------------
type Gender = '男' | '女'
let gender: Gender = '男'
gender = '女'

小结:字面量类型配合联合类型来使用,表示:一组明确的可选的值

// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'

function changeDirection(direction: Direction) {
  console.log(direction)
}

// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')

 这样就可以使参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个

优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨

十一、any 类型

1、显式any情况:

当变量的类型指定为 any 的时候,不会有任何错误,也不会有代码提示,TS会忽略类型检查

let obj: any = { age: 18 }
obj.bar = 100
obj()
const n: number = obj

 以上的代码虽然没有报错提示,但是将来是可能出现错误的。

2、隐式any的情况:

声明变量不给类型或初始值,函数参数不给类型或初始值

// 声明变量不给类型或初始值
let a;
// 函数参数不给类型或初始值
const fn = (n) => {}

小结:any 的使用越多,程序可能出现的漏洞越多,因此不推荐使用 any 类型,尽量避免使用。

十二、类型断言

有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。

例如:

// aLink 的类型 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法
// 这个类型太宽泛,没包含 a 元素特有的属性或方法,如 href
const aLink = document.getElementById('link')

 但是我们明确知道获取的是一个 A 元素,可以通过 类型断言 给它指定一个更具体的类型。

const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement

 解释:

  1. 使用 as 关键字实现类型断言
  2. 关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型)
  3. 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了

例如:

const img = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
// 如果不知道标签的类型:document.querySelector('div') 鼠标摸上去就可以看见

十三、泛型

  • 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
  • 在TypeScript中,泛型是一种创建可复用代码组件的工具。这种组件不只能被一种类型使用,而是能被多种类型复用。类似于参数的作用,泛型是一种用以增强类型(types)、接口(interfaces)、函数类型等能力的非常可靠的手段。

1、泛型别名

目的:为了实现类型复用

例如:

// 对后台返回的数据进行类型定义
type User = {
  name: string;
  age: number;
}

type Goods = {
  id: number;
  goodsName: string;
}

type Data<T> = {
  msg: string;
  code: number;
  data: T
}

// 使用类型
type UserData = Data<User>
type GoodsData = Data<Goods>

小结:

  • 泛型:定义类型别名后加上<类型参数> 就是泛型语法, 使用的时候传入具体的类型即可
  • <T> 是一个变量,可以随意命名,建议遵循大驼峰即可。
  • 和类型别名配合,在类型别名后加上泛型语法,然后类型别名内就可以使用这个类型参数
  • 泛型可以提高类型的复用性灵活性

2、泛型接口

// 对象,获取单个ID函数,获取所有ID函数,ID的类型肯定是一致的,但是可能是数字可能是字符串
interface IdFn<T> {
  id: () => T;
  ids: () => T[];
}

const idObj: IdFn<number> = {
  id() { return 1 },
  ids() { return [1, 2] },
};
  • 在接口名称的后面添加 <类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口,接口中所有成员都可以使用类型变量。

3、泛型函数

// 函数的参数是什么类型,返回值就是什么类型
function getId<T>(id: T): T {
  return id
}

let id1 = getId<number>(1)
let id2 = getId('2')
// TS会进行类型推断,参数的类型作为泛型的类型 getId<string>('2')

 小结:

  • 泛型函数语法?
    • 函数名称后加上 <T> , T是类型参数,是个类型变量,命名建议遵循大驼峰即可。
  • T 什么时候确定?
    • 当你调用函数的时候,传入具体的类型,T 或捕获到这个类型,函数任何位置均可使用。
  • 泛型函数好处?
    • 让函数可以支持不同类型(复用),且保证类型是安全的。
  • 调用函数,什么时候可以省略泛型?
    • 传入的数据可以推断出你想要的类型,就可以省略。
// 我需要的类型 { name: string, age?: number } 但是推断出来是 { name: string}
let id2 = getId({name:'jack'})

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