Linux中信号的处理

进程正在递达某一个信号期间,同类型的信号无法被递达!!!

当当前信号正在被捕捉事,系统会自动将当前信号加入到进程的信号屏蔽字(block)。

当信号完成捕捉动作,系统又会自动解除对该信号的屏蔽。

一般一个信号被解除屏蔽的时候,会自动进行递达当前屏蔽信号,如果当前信号已经被pending的话,没有就不做任何动作。(pending=1)

进程处理信号的原则是串行的处理同类型的信号,不允许递归。

代码验证:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>

using namespace std;

void Count(int cnt)
{
    while(cnt)
    {
        printf("cnt: %2d",cnt);
        fflush(stdout);
        cnt--;
        sleep(1);
    }
    printf("\n");
}
void handler(int signo)
{
    cout<<"get a signo: "<<signo<<"正在处理..."<<endl;
    Count(20);
}

int main()
{
    struct sigaction act , oact;
    act.sa_handler = handler;
    act.sa_flags=0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaddset(&act.sa_mask,3);
    sigaction(SIGINT,&act,&oact);
    while(true) sleep(1);
    return 0;
}

./mysignal
get a signo: 2正在处理...
cnt: 20cnt: 19cnt: 18cnt: 17cnt: 16cnt: 15cnt: 14cnt: 13cnt: 12cnt: 11cnt: 10cnt:  9cnt:  8cnt:  7cnt:  6cnt:  5cnt:  4cnt:  3cnt:  2cnt:  1
get a signo: 2正在处理...
cnt: 20cnt: 19cnt: 18cnt: 17cnt: 16cnt: 15cnt: 14cnt: 13cnt: 12cnt: 11cnt: 10cnt:  9cnt:  8cnt:  7cnt:  6cnt:  5cnt:  4cnt:  3cnt:  2cnt:  1
Quit (core dumped)

虽然有一堆,但最后只会处理前两个。

第一次递达时2,3号均被屏蔽,所以没用

连续两次发送2号信号,处理一个后,3号信号来不及处理,处里另一个2号信号。

2个2号信号处理完后解除屏蔽,处理3号信号。

head做右值时代表的是head所指向的地址。

CPU执行指令的流程:

取指令

分析指令

执行指令

将结果写回对应的内存

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