【C语言必知必会 | 第五篇】选择结构入门,这一篇就够了

引言

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。它在编程语言中具有举足轻重的地位。
此文为【C语言你还没卷起来?】系列之第五篇,介绍C语言的选择结构,结合专题优质题目,带领读者从0开始,深度掌握知识点。

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1️⃣ 概念介绍

C语言的选择结构是一种编程结构,用于根据条件的真假来选择性地执行代码块。

我们也称选择结构为条件控制语句选择结构

在这里插入图片描述

条件控制语句选择结构分为if-else结构与switch-case结构

简单形式如下:

if(表达式) 
{
   
  语句
  }

其中表达式不限于逻辑表达式或关系表达式,可以是各种表达式,如算术表达式等。当表达式的值为非零时,结果为“真”;当表达式的值为零时,结果为“假”。

if-else结构
基本形式是:

if(表达式) 语句1
else 语句2

当表达式的结果为真(非零)时,执行语句1,执行完后跳到下一语句。当表达式的结果为假(零)时,执行语句2,执行完后顺序执行下一语句。

else-if结构
形式如下:

if(表达式1) 语句1
else if(表达式2) 语句2
else if(表达式3) 语句3
……
……
else if(表达式n) 语句n
else 语句n+1

switch语句一般格式

switch(表达式)
{
   
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}

注意事项

case后面常量表达式的值必须互不相等,否则会出现互相矛盾的现象。其类型应该与switch后面表达式的类型相容。
例如不能出现两个case 1

case和常量表达式之间要有空格
case1是错的,case 1是对的

case和default出现可以在任何位置,其先后次序不影响执行结果,但习惯上将default放在switch-case结构的底部。

case提供了执行某一语句序列的入口,起着标号的作用;多个case可以执行同一语句序列。
每个case语句的结尾不要忘了加break,否则将导致多个分支重叠。

不要忘记最后的default分支。即使程序真的不需要default处理,也应该保留语句: default : break;


2️⃣代码过渡

在正式开始选择结构的代码实现之前,我们需要掌握解决问题的数学等思想应该如何向代码思想过渡。

举个例子:
求一个数x的绝对值
数学思想:若x小于0,则其绝对值为-x,否则为x

判断一个整数x是否为5的倍数
数学思想:若x%5等于0,则x是5的倍数,否则不是

将百分制的成绩转换成等级制,100~90->A
数学思想:若成绩≥90,并且成绩≤100,则为A

我们使用C语言解决上面的问题需要使用以下语言元素:
若…则…否则 对应 选择结构
小于等于 对应 关系运算符
并且 对应 逻辑运算符

以下为常见的关系运算符:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

当逻辑表达式成立时,为“真”,用1表示,否则为“假",用0表示。

举个例子:
设a为4,b为6,c为4

在这里插入图片描述
设a为4,b为6,c为5

在这里插入图片描述
注意事项
数学中的 a≤x≤b, 不能改写成C的 a<=x<=b,而应该是a<=x&&x<=b

采用“不完全计算”方法(有结论即停算) 例如a>0 || b!=5已经确定a>0,此时表达式的结果一定为真,不需要再判断b!=5的正确性了

其操作数均视为逻辑量,非0即真 例如(x=-1) && (y=2 )相当于1&&1


3️⃣知识点讲解

这一节我们将细致讲讲形式与执行过程、双分

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