
C语言趣味教程
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王平渊
流量操盘手,主要从事互联网知识付费项目研发工作,专注于跨平台引流以及私域变现。
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【C语言趣味教程】(0) 专栏介绍
这是一套C 语言趣味教学专栏,目前正在火热连载中,欢迎猛戳订阅!本专栏保证篇篇精品,继续保持本人一贯的幽默式写作风格,当然,在有趣的同时也同样会保证文章的质量,旨在能够产出"有趣的干货" !本系列教程不管是零基础还是有基础的读者都可以阅读,可以先看看目录!标题前带星号 (*) 的部分不建议初学者阅读,因为内容难免会超出当前章节的知识点,面向的是对 C 语言有一定基础或已经学过原创 2021-10-01 17:02:28 · 22981 阅读 · 52 评论 -
【C语言趣味教程】(1) 深入浅出 HelloWorld:通过 HelloWorld 展开教学 | 头文件详解 | main 函数详解
本章是首个章节,将通过计算机最经典的示例程序 Hello World 来展开我们的教程,考虑到 C 语言历史大家应该早已屡见不鲜,所以这里我们选择介绍 Hello World 的历史和由来。然后带着大家创建项目并敲下这最经典的代码。原创 2023-07-04 10:17:02 · 13294 阅读 · 142 评论 -
【C语言趣味教程】(2) 整数类型:数据类型的概念 | 原码反码与补码 | 有符号型和无符类型 | 研究 signed char 与 unsigned char 的取值范围
本章主要讲解整型类型,例如 int, short, char 等。并且讲解有符号整型和无符号整型,研究 signed char 与 unsigned char 的取值范围。原创 2023-07-11 05:18:34 · 9123 阅读 · 125 评论 -
【C语言趣味教程】(3) 浮点类型:单精度浮点数 | 双精度浮点型 | IEEE754 标准 | 介绍雷神之锤 III 源码中的平方根倒数速算法 | 浮点数类型的表达方式
本章我们将讲解数据类型的浮点类型,先介绍什么是浮点数,然后介绍单精度 float 和双精度 double。原创 2023-07-19 19:54:38 · 4328 阅读 · 81 评论 -
【C语言趣味教程】(4) 变量:代码注释 | 变量的声明 | 初始化与赋值 | 变量的命名 | 关键字 | 标识符 | 变量名的命名规范
"程序员最讨厌两种人:一种是不写注释的人,一种是让我写注释的人。"原创 2023-07-25 18:44:17 · 1968 阅读 · 71 评论 -
【C语言趣味教程】(5) 常量:字面常量 | 类型常量 | const 关键字 | const 的声明 | 程序中的只读概念 | const 保护机制 | 如何巧妙区分 “指针常量“ 和 “常量指针“
本章我们将讲解常量,介绍字面常量以及各种数据类型的常量表现形式。重点讲解 const 关键字,对 const 的作用进行详细且深刻的探讨。原创 2023-07-29 18:43:05 · 2006 阅读 · 46 评论 -
【C语言趣味教程】(6) 作用域:局部变量 | 全局变量 | 局部变量优先原则 | 利用大括号限制作用域 | 变量的生命周期
本章我们将介绍作用域和生命周期。讲解全局变量和局部变量的概念,重点讲解 "局部变量优先原则"。原创 2023-07-31 18:39:05 · 4119 阅读 · 65 评论 -
【C语言趣味教程】(7) 存储类别:auto 关键字 | register 关键字 | 存储期 | 自动存储期 | 动态存储期 | 线程存储期 | 动态分配存储期 | 静态变量
大多数教程似乎并不涉及 "存储类" 的说法概念,讲解 auto, static 等关键字的时候都是直接介绍,而不引出存储类 (即 Storage Class) 的概念,正因如此,我们想把存储类的概念单独抽出来作为一个章节去讲解,介绍存储类的概念,介绍一些常见的存储类别 (auto, staitc, register...) 。而不是单独的介绍这些关键字,孤立疏远它们的联系。原创 2023-08-27 18:37:03 · 9073 阅读 · 68 评论 -
【C语言趣味教程】(8) 标准 IO 流:输入和输出 | 标准输入 stdin | 标准输出 stdout | 详解 printf 和 scanf | 探讨 scanf 缓冲区问题和安全性问题
C 语言中标准 I/O 流为 stdin 和 stdout,它们分别用于标准输入和标准输出。原创 2023-09-06 09:50:30 · 4556 阅读 · 32 评论 -
【C语言趣味教程】(9) 分支语句Ⅰ:流程控制的概念 | if 语句 | if-else 语句 | if-elif-else 语句 | 关于 if(a) 和 if(!a) | 编译器分支优化
在展开讲解流程控之前我们可以先明确一些基本的概念术语的区分和讲解,都是所谓的"官话"。对这些概念有一个基本的了解后我们在做展开,有利于提升日后描述问题时用词的准确性。原创 2023-11-25 13:23:43 · 4217 阅读 · 22 评论 -
【C语言趣味教程】(10) 分支语句 Ⅱ:switch 语句 | fall-through 效应 | default 子句 | else 特性详解 | else 匹配原则 | 悬空 else 隐患
switch 语句是一种多分支语句,常常用于 "多分支" 的情况。用于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上往下逐一测试直到匹配为止。原创 2023-12-12 23:27:39 · 1922 阅读 · 21 评论 -
【C语言趣味教程】(11) 循环语句Ⅰ:while 循环 | 循环的类型 | 流程图基础 | 循环的定义 | 死循环 | while 循环嵌套 | break 语句 | continue 语句
我们先来思考一个富有哲学性的问题,人类的本质是什么?我们知道,人类的本质就是复读机!那复读机的本质又是什么?复读机的本质就是循环!本章的主题就是循环,我们来好好研究研究,还是和上一章一样,我们先介绍一下循环的概念,然后再展开讲解!原创 2023-12-02 22:02:23 · 9714 阅读 · 30 评论 -
【C语言趣味教程】(12) 循环语句Ⅱ:for 循环 | for 循环的嵌套 | for 的省略 | 死循环 for(;;) | 左闭右开写法 | for 语句中的 break 和 continue
for 循环的关键字为 for,后面跟着括号,括号中有 3 个表达式,每个表达式用 ; 区隔开来。原创 2023-12-06 11:15:04 · 3180 阅读 · 26 评论