【Java开发指南 | 第二十六篇】Java多态

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Java 多态

概念

多态是面向对象编程中的一个重要概念,指的是同一个方法调用可以在不同的对象上产生不同的行为。简单来说,多态允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性

多态性主要体现在两个方面:

1、编译时多态性:也称为静态多态性或早期绑定。在编译时,编译器会根据引用变量的类型来决定调用哪个方法。这种多态性发生在方法重载的情况下,即同一个类中存在多个同名方法,但参数列表不同。

2、运行时多态性:也称为动态多态性或晚期绑定。在运行时,通过继承和重写实现了方法的动态绑定。即使是相同的方法调用,由于对象的不同,最终执行的方法可能不同。

实现方式

多态性的实现基于以下三个重要原则:

1、继承:子类继承父类的属性和方法。

// 父类
class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("Animal is eating");
    }
}

// 子类继承父类
class Dog extends Animal {
    // Dog 类继承了 eat() 方法
}

public class Ice {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat(); // 输出:Animal is eating
    }
}

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2、重写:子类可以重新定义父类中已有的方法,以实现子类自己的行为。

// 父类
class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("Animal is eating");
    }
}

// 子类继承父类
class Dog extends Animal {
    void eat() {
    	System.out.println("Dog is eating");
    }
}

public class Ice {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();//a属于Animal类型,但是它运行的是Dog类的eat方法。
        a.eat(); // 输出:Dog is eating
    }
}

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3、抽象类和抽象方法:通过继承抽象类并重写其中的抽象方法,子类可以根据自身的需要提供不同的实现,从而实现多态性。

下一篇会讲到Java 抽象类

// 抽象类
abstract class Shape {
    // 抽象方法
    abstract void draw();
}

// 子类继承抽象类并实现抽象方法
class Circle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing Circle");
    }
}

class Rectangle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing Rectangle");
    }
}

public class Ice {
    public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle();
        circle.draw(); // 输出:Drawing Circle

        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.draw(); // 输出:Drawing Rectangle
    }
}

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