一维数组的介绍

一、数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合
从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
数组中存放的多个数据,类型是相同的。
二、一维数组的创建和初始化
 1.数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是 char short int float 等,也可以自定义的类型
arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
[] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int math[ 20 ];
当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
char ch[ 8 ];
double score[ 10 ];
2.数组的初始化

3.数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:
int arr1[ 10 ];
int arr2[ 12 ];
char ch[ 5 ];
arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int [12]
ch 数组的类型是 char [5]
三、一维数组的使用
1.数组下标  
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是
n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
                                                                  数组元素和下标
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我
们就可以使用arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用  arr[3]
如下代码:
输出结果:
2.数组元素的打印
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产生0~9的下标,接下来使用下标
访问就行了。
如下代码:
输出的结果:
3.数组的输入

输出的结果:

四、sizeof 计算数组元素个数
sizeof 中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的
大小。
比如:
输出的结果:
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。 我们又知道数组中所
有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。
这里我们选择第⼀个元素算大小就可以。
接下来就能计算出数组的元素个数:
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,
计算出的大小也就随着变化了。
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