【C++11】 中的 Lambda表达式

什么是Lambda表达式?

C++11 中引入的 lambda 表达式是一种方便的编写匿名函数对象的方式,该函数被隐式地定义为内联。因此,调用 Lambda 表达式相当于函数指针,直接调用它的 operator() 函数。它们常用于短小的函数体,特别是在需要作为参数传递给算法或其他函数的情况下。

基本语法:

[捕获列表](参数列表) -> 返回类型{
    函数体
}

捕获列表:

定义了 lambda 表达式可以访问的外部变量,可以是值捕获、引用捕获或者隐式捕获。

/*
    为什么需要捕获列表?
    答:因为成员变量在函数体中无法使用,只有通过捕获列表捕获,函数体中才可以使用
    [] :不捕获任何变量
    [=]:捕获外部作用域中的所有变量,按照值的方式捕获,拷贝过来副本,是只读的,捕获的值函数体中不能修改
    [&]:捕获外部作用域中的所有变量,按照引用的方式捕获,可读可写
    [=,&a]:引用捕获变量a,值捕获其他变量
    [a]:值捕获a,不捕获其他变量
    [this]:
*/

参数列表

类似于普通函数的参数列表,用于定义传递给 lambda 表达式的参数;

没有参数时,参数列表可以省略。

返回类型

 可以显式指定 lambda 表达式的返回型,也可以省略,lambda 表达式自动识别返回值类型

省略参数列表和返回值类型的语法形式:

[捕获列表]{ 函数体 };

函数体

定义了 lambda 表达式的执行逻辑

使用场景

基本使用
auto add = [](int a,int b)->int{

    return a+b;
};

int sum = add(3,5);//调用 lambda 表达式
作为函数参数
vector<int> vec = {1,2,3,4,5};
sort(vec.begin(),vec.end(),[](int a,int b){

    return a > b;//降序排序

});

思考

int a = 10 , b = 20;
//判断对错以及捕获列表应该捕获什么,答案不唯一,不确定可以发到评论区讨论
auto f1 = [] { return a;};
auto f2 = [&] {return a++;};
auto f3 = [] {return a+b;};
auto f4 = [] {return a+(b++);};
//答案在评论区

总结

Lambda 表达式是 C++11 中的一个强大特性,它提供了一种简洁的方式来定义匿名函数对象,非常适合用于 STL 算法、事件处理、回调函数等场景。通过合理使用 lambda 表达式,可以使代码更加简洁易读。

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