怎么解决 hash 碰撞,用 C++ 实现 hashMap?

对于解决哈希碰撞问题:

“哈希碰撞是在哈希函数计算过程中可能出现的不同输入产生相同哈希值的情况。常见的解决哈希碰撞的方法有开放寻址法和链地址法。开放寻址法是当发生哈希碰撞时,通过探测序列在哈希表中寻找下一个空闲位置来存储数据。链地址法是将哈希值相同的元素存储在一个链表中,当进行查找等操作时,遍历对应的链表来找到目标元素。”

对于用 C++实现哈希映射(hashMap):

“在 C++中可以使用标准模板库(STL)中的unordered_map来实现类似哈希映射的功能。如果要自己实现一个简单的哈希映射,可以定义一个结构体来表示哈希表中的节点,包含键值对和指向下一个节点的指针(如果采用链地址法)。然后定义一个哈希函数,将键映射到哈希表的索引位置。在插入操作时,计算键的哈希值,若该位置已被占用且键不相同,则根据选择的解决碰撞的方法(如链地址法)将新元素插入到链表中。在查找操作时,同样计算键的哈希值,然后遍历对应的链表(如果是链地址法)来查找目标键值对。”

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