最后
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高级UI,自定义View
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onMethodCall
有两个入参,MethodCall
里包含要调用的方法名称和参数。Result
是给Flutter的返回值。方法名是两端协商好的。通过if语句判断MethodCall.method
来区分不同的方法,在我们的例子里面我们只会处理名为“getBatteryLevel”的调用。在调用本地方法获取到电量以后通过result.success(batteryLevel)
调用把电量值返回给Flutter。 Native端的代码就完成了。是不是很简单?
MethodChannel-Flutter 端
接下来看Flutter端代码怎么写: 首先在 State
中创建Flutter端的MethodChannel
import ‘dart:async’;
import ‘package:flutter/material.dart’;
import ‘package:flutter/services.dart’;
…
class _MyHomePageState extends State {
static const platform = const MethodChannel(‘samples.flutter.io/battery’);
// Get battery level.
}
channel的名称要和Native端的一致。 然后是通过MethodChannel调用的代码
String _batteryLevel = ‘Unknown battery level.’;
Future _getBatteryLevel() async {
String batteryLevel;
try {
final int result = await platform.invokeMethod(‘getBatteryLevel’);
batteryLevel = ‘Battery level at KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 14: result % .'; }̲ on PlatformExc…{e.message}’.";
}
setState(() {
_batteryLevel = batteryLevel;
});
}
final int result = await platform.invokeMethod('getBatteryLevel');
这行代码就是通过通道来调用Native方法了。注意这里的await
关键字。前面我们说过MethodChannel是异步的,所以这里必须要使用await
关键字。 在上面Native代码中我们把获取到的电量通过result.success(batteryLevel);
返回给Flutter。这里await
表达式执行完成以后电量就直接赋值给result
变量了。剩下的就是怎么展示的问题了,就不再细说了,具体可以去看代码。
需要注意的是,这里我们只介绍了从Flutter调用Native方法,其实通过MethodChannel
,Native也能调用Flutter的方法,这是一个双向的通道。
举个例子,我们想从Native端请求Flutter端的一个getName
方法获取一个字符串。在Flutter端你需要给MethodChannel
设置一个MethodCallHandler
_channel.setMethodCallHandler(platformCallHandler);
Future platformCallHandler(MethodCall call) async {
switch (call.method) {
case “getName”:
return “Hello from Flutter”;
break;
}
}
在Native端,只需要让对应的的channel调用invokeMethod
就行了
channel.invokeMethod(“getName”, null, new MethodChannel.Result() {
@Override
public void success(Object o) {
// 这里就会输出 “Hello from Flutter”
Log.i(“debug”, o.toString());
}
@Override
public void error(String s, String s1, Object o) {
}
@Override
public void notImplemented() {
}
});
至此,MethodChannel
的用法就介绍完了。可以发现,通过MethodChannel
Native和Flutter方法互相调用还是蛮直接的。这里只是做了个大概的介绍,具体细节和一些复杂用法还有待大家的探索。
MethodChannel
提供了方法调用的通道,那如果Native有数据流需要传送给Flutter该怎么办呢?这时候就要用到EventChannel
了。
EventChannel
EventChannel
的使用我们也以官方获取电池电量的demo为例,手机的电池状态是不停变化的。我们要把这样的电池状态变化由Native及时通过EventChannel
来告诉Flutter。这种情况用之前讲的MethodChannel
办法是不行的,这意味着Flutter需要用轮询的方式不停调用getBatteryLevel
来获取当前电量,显然是不正确的做法。而用EventChannel
的方式,则是将当前电池状态"推送"给Flutter.
EventChannel - Native端
先看我们熟悉的Native端怎么来创建EventChannel
, 还是在MainActivity.onCreate
中,我们加入如下代码:
new EventChannel(getFlutterView(), “samples.flutter.io/charging”).setStreamHandler(
new StreamHandler() {
// 接收电池广播的BroadcastReceiver。
private BroadcastReceiver chargingStateChangeReceiver;
@Override
// 这个onListen是Flutter端开始监听这个channel时的回调,第二个参数 EventSink是用来传数据的载体。
public void onListen(Object arguments, EventSink events) {
chargingStateChangeReceiver = createChargingStateChangeReceiver(events);
registerReceiver(
chargingStateChangeReceiver, new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED));
}
@Override
public void onCancel(Object arguments) {
// 对面不再接收
unregisterReceiver(chargingStateChangeReceiver);
chargingStateChangeReceiver = null;
}
}
);
和MethodChannel
类似,我们也是直接new一个EventChannel
实例,并给它设置了一个StreamHandler
类型的回调。其中onCancel
代表对面不再接收,这里我们应该做一些clean up的事情。而 onListen
则代表通道已经建好,Native可以发送数据了。注意onListen
里带的EventSink
这个参数,后续Native发送数据都是经过EventSink
的。看代码:
private BroadcastReceiver createChargingStateChangeReceiver(final EventSink events) {
return new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
int status = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);
if (status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_UNKNOWN) {
events.error(“UNAVAILABLE”, “Charging status unavailable”, null);
} else {
boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||
status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;
// 把电池状态发给Flutter
events.success(isCharging ? “charging” : “discharging”);
}
}
};
}
在onReceive
函数内,系统发来电池状态广播以后,在Native这里转化为约定好的字符串,然后通过调用events.success();
发送给Flutter。Native端的代码就是这样,接下来看Flutter端。
EventChannel - Flutter端
首先还是在State内创建EventChannel
static const EventChannel eventChannel =
const EventChannel(‘samples.flutter.io/charging’);
然后在initState
的时候打开这个channel:
@override
void initState() {
super.initState();
eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_onEvent, onError: _onError);
}
收到event以后的处理是在_onEvent
函数里:
void _onEvent(Object event) {
setState(() {
_chargingStatus =
“Battery status: ${event == ‘charging’ ? ‘’ : ‘dis’}charging.”;
});
}
void _onError(Object error) {
setState(() {
_chargingStatus = ‘Battery status: unknown.’;
});
最后
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