一,Thread类的常用操作
线程创建:
1,继承Thread类,重写run方法
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello wuya");
}
}
还可以使用匿名内部类实现,写法如下:
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello wuya");
}
};
2,实现runnable接口
class MyThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello wuya");
}
}
同样也可以使用匿名内部类来实现
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello wuya");
}
});
3,使用lambda表达式
Thread thread2 = new Thread(()->{
System.out.println("hello wuya");
});
线程休眠与中断:
线程休眠使用的是Thread中的sleep方法,作用是使当前线程休眠( 暂停执行 )所指定的时间( 单位为毫秒 ),当休眠被其他线程中断时会抛出 InterruptedException 异常并将 IsInterrupted 状态置为false;用法如下:
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
使用例子如下:
private static long count;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
Thread.currentThread().interrupt();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("iam sleeping");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t1.interrupt();
t1.join();
}
运行结果:
结果表明,当线程 t1 睡眠状态被打断后会抛出异常并将自身的 IsInterrupted 状态置为 false 之后继续运行,若想要在 interrupted 后终止运行只需修改异常捕获中的 catch{ } 中的代码,如下:
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("iam sleeping");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
得到以下结果:
线程等待:
由于各线程抢占式执行,所以每个线程被调用执行的顺序是随机的,线程等待可以在一定程度上规范线程的执行顺序,实现线程等待是Thread中的 join 方法,作用是使当前线程加入指定线程,加入的含义是等待指定线程执行结束后开启或继续当前线程,示例如下:
private static long count;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
for (long i = 0; i < 100_0000_0000L; i++) {
count++;
}
});
long beg = System.currentTimeMillis();
t1.start();
//t1.join();
for (long i = 0; i < 100_0000_0000L; i++) {
count++;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("executed time: "+(end-beg));
}
代码解释如下:在未加入 join() 之前,线程 main 和 t1 并发执行,当加入 join() 之后,两个线程串行执行( 即 main 线程在等待 t1 执行结束之后再继续执行 ),因此加入 join() 之后,程序执行时间会增长,运行结果:
加入 join() 前:
加入 join() 后:
获取线程实例:
获取当前线程实例,同样也是使用 Thread 中的方法,调用该方法之后会返回当前线程实例,用例如下:
public class ThreadDemo17 {
public static void main(String[] args) {
//获取 main 线程实例 并调用获取当前线程状态的方法
System.out.println(Thread.currentThread().getState());
}
}
运行结果:
下面我们再来谈谈Java线程的六种生命周期状态-------
二,Java线程的六种生命周期状态
首先介绍以下如何获取某个线程的状态,可以通过线程引用调用 getState() 方法获取,而main线程的状态获取则先通过获取线程实例之后再调用 getState() 方法
NEW:
NEW 状态指线程创建后尚未启动的状态。
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println("hello");
});
System.out.println(t1.getState());
t1.start();
}
RUNNABLE:
RUNNABLE 指该线程处于就绪或运行状态
private static long count;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
for (long i = 0; i < 100_0000_0000L; i++) {
count++;
}
});
t2.start();
System.out.println(t2.getState());
t2.join();
}
BLOCKED:
BLOCKED 指线程处于阻塞状态
当线程想要使用上锁的代码,就会由 RUNNABLE 状态转化为 BLOCKED 状态
WAITING:
处于该状态的线程不会被分配执行时间,需要等待被其他线程显式唤醒
TERMINATED:
线程任务执行结束时处于这种状态
TIMED_WAITING:
计时等待状态的线程,不会被操作系统分配执行时间,也不需要被其他线程显式唤醒,在计时结束后由操作系统自动唤醒
三,常见的线程安全问题的发生
先举个例子来引入线程安全问题:
public class ThreadDemo15 {
private static long count;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
for (long i = 0; i < 50000L; i++) {
count++;
}
});
Thread t2 = new Thread(()->{
for (long i = 0; i < 50000L; i++) {
count++;
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("count: "+count);
}
}
简单介绍一下以上代码:分别建立并运行t1,t2两个线程,在这两个线程中都对静态变量count进行5w次自增操作,在直观感受上,结果应该为10w,下面来看一下运行结果:
多次运行之后发现结果是大概基于5w ~ 10w的一个数,在解开谜底之前需要先介绍一个知识:
count++; 这行代码究竟是如何执行的?
事实上count++是由三个CPU指令构成的,分别是,load:把内存数据加载到寄存器中;add:将count加 1 ;save:把寄存器数据写回到内存中。
由于这三个CPU指令存在执行间隔,因此所举得的例子中发生的事情正是:在寄存器未执行线程 t1 的 save 时,另外一个寄存器开始执行 t2 的 load;导致 t2 读取到了错误的数据;因此虽然对count进行了两次自增操作,但是结果只让count加到了1。借助下图来理解以下:( 寄存器1代表 t1 线程, 寄存器2代表 t2 线程 )
那么发生此问题时该如何解决呢,常见的方式时加锁,即当一个寄存器在执行某个{ load, add, save }时,其他寄存器无法进行 load 操作,只有在执行操作的寄存器完成 save 之后才会解锁,在加锁的过程中,其他试图访问的线程都会出于 BLOCKED 状态,直到解锁之后才会恢复到 RUNNABLE 状态。
加锁操作使用到的方法时 synchronized ;具体的使用方法如下:
public class ThreadDemo16 {
private static long count;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object locker = new Object();
Thread t1 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5_0000; i++) {
synchronized (locker){
count++;
}
}
});
Thread t2 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5_0000; i++) {
synchronized (locker){
count++;
}
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("count: "+count);
}
}
synchronized ( 需要上锁的线程需要使用的相同的对象 ) { 需要实现的线程安全的代码 };