根据一个数据文件来读取绘制图形
基本思路:
1.定义数据文件格式(接口)
2.编写程序,根据文件接口解析参数绘制图形
3.编制数据文件
然后让我们省些力气,把数据文件随机生成吧hhh
需要知识:turtle库使用,random库使用,文本类型使用
代码如下
#定义接口,一行一次行动,第一个数为前进距离,第二个数判断海龟角度左右方向,第三个为海龟角度,后三个数为rgb绘图体系参数
import turtle as t
import random as r
# 设置窗口和画笔
t.title("画图")
t.setup(800, 600, 0, 0)
t.pensize(5)
# 随机产生数据并写入文件
r.seed()
with open("画图.txt", "w", encoding="utf-8") as f:
for i in range(100):
distance = r.randint(0, 30)
direction = r.choice([0, 1])
angle = r.randint(0, 180)
r_color = r.random()
g_color = r.random()
b_color = r.random()
# 写入文件时使用英文逗号分隔,确保每个值都是单独的项
f.write(f"{distance},{direction},{angle},{r_color},{g_color},{b_color}\n")
# 数据读取
d = []
with open("画图.txt", encoding="utf-8") as f:
for line in f:
# 使用英文逗号分隔,并去除换行符
line = line.strip()
d.append(list(map(eval, line.split(','))))
# 自动绘制
for i in d:
t.pencolor(i[3], i[4], i[5])
t.fd(i[0])
if i[1] == 0:
t.left(i[2])
else:
t.right(i[2])
t.done()
大家可以自己跑一下,每个人每一次的图片都是不一样的哦。