【数据结构】单链表定义和基本操作(增删查改求长度)|前插 |后插

专栏文章:数据结构学习笔记
作者主页:格乐斯

前言

单链表的定义和基本操作(增删查改)

单链表定义

链表特性

  • 任意物理位置的存储单元来存放数据元素
  • 存储单元可以连续,也可以不连续
  • 与顺序表不同,链表元素并不一定按顺序排列;链表是根据结点指针来确定元素位置的

链表专有术语

链表结点:由数据域和指针域两部分组成。

数据域:存储元素数值数据

指针域:存储直接后继结点的存储位置(即当前结点的下一个结点的位置)

头指针:是指向链表中头结点的指针

头结点:是在首元结点之前的一个结点;数据域内存储 空表标志和表长信息

首元结点:是链表中存储第一个元素的结点

构造链表

typedef ElemType int;  //定义元素类型
typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;
LinkList L;

单链表的基本操作

链表的初始化

构造一个带头结点的空的单链表:

新建头结点,将头指针指向头结点

将头结点的next指针置为空

bool InitList(LinkList &L)
{
	L=new LNode;
    if(!L) return false;  //如果头结点创建失败,返回false
    L->next=null;   //初始化头结点next指针
    return true;
}

小提示:一个链表的某个结点一定是由某个指针表示的,若离开这个指针那么这个结点将不存在与该链表。


判断链表是否为空

空表:表中无元素,只存在头指针和头结点

bool ListEmpty(LinkList &L)
{
    if(L->next) return false;  
    else return true;   //链表为空
}

销毁单链表

遍历整个链表,将所有结点删除(释放物理空间)

bool DestroyList(LinkList &L)
{
    //创建一个结点指针p,用来删除链表每个结点
    ListNode *p;
    while(L)
    {
        //记下当前结点
        p=L;
        //访问下一个结点
        L=L->next;
        //删除当前结点
        Delete p;
    }
    if(!p) return true;
    return false;
}

求单链表长度

int ListLength(LinkList L)
{
	ListNode* p;  //p指针访问所有结点
    p=L->next;  //p指向首元结点
    int len=0;
    while(p)
    {
        p=p->next;
        len++;
    }
    return len;
}

链表元素取值

取出第i个元素的值

时间复杂度为O(N)

从首结点开始顺链扫描,用指针p指向当前扫描的结点

ret记录累计扫描的节点数,ret初始值为1

指针p指向下一个结点,ret+=1

假设取第i个元素,当ret等于i时,p指向的结点的元素就是目标元素

void GetElem(LinkList L,int i,ElemType &e)
{
    p=L->next;
    int ret=1;
    while(ret<i && p)
    {
        ret++;
        p=p->next;
    }
    //第i个元素不存在
    if(!p || ret<i) return false;
    e=p->data;
    return true;
}

链表元素查找

查找目标元素

时间复杂度为O(N)

从第一个结点开始,依次与目标元素e比较

指针p指向当前结点,p不断向后移动,直到找到e为止

找到目标元素则返回p,否则返回null

LNode* SearchElem(LinkList L,ElemType &e)
{
    LNode* p=L->next;
    while(p && p->data!=e)
    {
        p=p->next;
    }
    return p;  //返回指针p,没找到目标就是null
}

链表结点插入(后插)

时间复杂度为O(1)

设待插入结点为e,插在p结点之后

先连接e结点与p的下一个结点,再连接p与e

如果反过来操作,会出现找不到p的下一个结点的情况;也就是说不能破坏p与p->next的联系

bool InsertElem(LinkList &L,LNode* p,LNode* e)
{
    if(!e || !p) return false;  //e和p不能为空
    e->next=p->next;
    p->next=e;
    return true;
}

链表结点删除

时间复杂度为O(N)

删除第i个位置的结点

指针p遍历链表,找第i-1个位置的结点

p最终指向i-1位置的结点,再将p与p的next的next结点连接

bool DeleteElem(LinkList &L,int i)
{
    LNode *p=L;
    int ret=1;
    //找到第i-1个结点
    while(ret<i)
    {
        p=p->next;
        ret++;
    }
    //备份第i个位置的结点
    LNode* fp=p->next;
    //连接i-1与i+1位置的结点
    p->next=p->next->next;
    //删除第i个位置的结点
    free(fp);
    if(!fp) return true;
    return false;
}

链表结点前插

时间复杂度为O(N)

在p结点之前插入结点e

指针cur遍历链表,找到p结点前一个结点

先连接e结点与p的下一个结点,再连接p与e

bool InsertElem(LinkList &L,LNode* p,LNode* e)
{
    if(!p || !e) return false;  //p和e不能为空
    LNode cur=L->next;
    //找到p结点前一个结点
    while(cur->next!=p)
    {
        cur=cur->next;
    }
    e->next=p;
    cur->next=e;
    return true;
}

总结

本文简单介绍了单链表的定义和基本操作(增删查改)


文章到这结束啦,感谢阅读~

如果文章的论述或代码等出现错误,欢迎前来指正!

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