线程死锁状态

1.死锁以及如何避免死锁

如何避免:

1.进来不要使用锁的嵌套

2.不要使用锁,而使用安全类。java.util.concurrent下的类

3.设置锁的超时时间。Lock锁。到达指定时间没有获取锁,则不会等待该锁=

举例:冰冰和晨晨去吃饭,饭店规定只能一人一根筷子吃饭,为了完成吃饭,必须拥有一双筷子(例子随便举的,请勿较真)

 2.线程通信

 2.1案例:银行存钱和取钱,不能边取边存,要不只能存,要不只能取。

1.创建取钱的角色

package demo06;

public class TakeRunnable implements Runnable{
    //取钱的任务
    private BankCard bankCard;
    public TakeRunnable(BankCard card){bankCard=card;}
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++){
            bankCard.take(1000);
        }
    }
}

 2.创建存钱的角色

package demo06;

public class SaveRunnable implements Runnable{
    //存钱的任务
    private BankCard bankCard;
    public SaveRunnable(BankCard card){bankCard=card;}
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++){
            bankCard.save(1000);
        }
    }
}

3.创建银行卡

package demo06;


public class BankCard extends Object{ //objece类型
    private double balance;
    private boolean flag;//true表示有钱  false表示没钱


    public synchronized void save(double money) {
        if (flag) { //有钱,进入等待队列
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        balance = balance + money; //存的钱
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在卡中存了1000,卡中余额:"+balance+"元");
        flag = true;//标记有钱
        //唤醒等待队列的线程
        notify();
    }
    public synchronized void take(double money){
        if (flag==false){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        balance = balance - money;//取钱
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"从卡中取出1000,卡中余额:"+balance+"元");
        flag = false;
        //唤醒等待队列线程
        notify();
    }
}

4.创建测试类

package demo06;


public class Test06 {
    public static void main(String[] args) {
        BankCard bankCard = new BankCard();


        SaveRunnable save = new SaveRunnable(bankCard);
        TakeRunnable take = new TakeRunnable(bankCard);


        Thread t1 = new Thread(save, "我能挣钱");
        Thread t2 = new Thread(take, "最爱花钱");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 2.2sleep和wait的区别

1.wait需要使用notify或notifyAll唤醒,而sleep到时间自动唤醒

2.wait来自于Object类中,sleep来自Thread类中

3.wait会是否锁资源,sleep不会释放锁资源

4.wait必须放在同步代码中,而sleep可以放在任意位置

 3.线程的状态

1.NEW : 新建状态 当new一个线程对象时进入入该状态

2.RUNNABLE : 运行状态 调用完start并获取cpu时间片进入运行状态

3.BLOCKED : 堵塞状态 当没有获取锁资源时

4.WAITING : 当执行了wait方法时,该线程进入等待状态

5.TIMED_WAITING : 当执行sleep方法时,进入该状态

6.TERMINATED : 终止 当线程执行完毕或出现异常中断时

 

 4.线程池

 4.1线程池的原理:

 4.2创建线程池

 4.2.1固定长度的线程池

package demo07;


import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


/**
 * Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
 * 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
 * 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
 * 3.isShutdown():是否属于关闭状态
 * 4.isTerminated():判断是否线程池终止
 * 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
 *   submit(Runnable task);
 * Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取固定长度的线程池 -----阿里巴巴不建议使用Executors创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i=0;i<5;i++){
            executorService.execute(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------");
                }
            });
        }
        executorService.shutdownNow();
    }
}

 4.2.2单一长度的线程池

package demo07;


import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


/**
 * Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
 * 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
 * 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
 * 3.isShutdown():是否属于关闭状态
 * 4.isTerminated():判断是否线程池终止
 * 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
 *   submit(Runnable task);
 * Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建单一线程池----池子中只有一个线程的对象  ---适合任务的有序执行
        //ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i=0;i<6;i++){
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------");
                }
            });
        }
    }
}

 4.2.3可变线程池

package demo07;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
 * 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
 * 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
 * 3.isShutdown():是否属于关闭状态
 * 4.isTerminated():判断是否线程池终止
 * 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
 *   submit(Runnable task);
 * Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
    public static void main(String[] args) {
        //可变线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i=0;i<6;i++){
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------");
                }
            });
        }
    }
}

4.2.4延迟线程池

package demo07;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
 * 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
 * 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
 * 3.isShutdown():是否属于关闭状态
 * 4.isTerminated():判断是否线程池终止
 * 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
 *   submit(Runnable task);
 * Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
    public static void main(String[] args) {
        //延迟线程池
        ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
        for (int i=0;i<6;i++){
            executorService.schedule(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("定时执行任务");
                }
            },10, TimeUnit.SECONDS);//定时时间10秒
        }
    }
}

4.2.5自定义线程池

package demo07;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
 * 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
 * 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
 * 3.isShutdown():是否属于关闭状态
 * 4.isTerminated():判断是否线程池终止
 * 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
 *   submit(Runnable task);
 * Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
    public static void main(String[] args) {
        //建议使用自己的new线程池 ---1.没有无参构造函数 2.构造函数私有化
        BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
        /**线程池的参数
         * int corePoolSize,核心线程数
         * int maximumPoolSize,最大的个数
         * long keepAliveTime,等待时间长
         * TimeUnit unit,时间单位
         * BlockingQueue<Runnable> workQueue:等待队列
         * */
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2,5,10,TimeUnit.SECONDS,blockingQueue);

        for (int i=0;i<5;i++){
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---------------");
                }
            });
        }
    }
}

4.3callable线程任务

package demo08;

import java.util.concurrent.*;

public class test01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        My m = new My();
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Future<Double> submit = executorService.submit(m);
        System.out.println(submit.get());//抛出异常
    }
}
class My implements Callable<Double>{
    //求和
    @Override
    public Double call() throws Exception {
        double sum=0; //这里不能使用 int类型,因为是double类型的
        for (int i=1;i<=100;i++){
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}
class My02 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {

    }
}
//1.callable任务提有返回值,callable任务体抛出异常 callable是runnable补充

5.自动锁和手动锁的区别

1.synchronized自动上锁和解锁,而lock需要手动上锁和解锁

2.synchronized可以给代码块和方法上锁,而lock只能给代码块加锁

3.lock可以知道是否获取锁资源

 6.线程安全的集合

 7.总结:

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