1.死锁以及如何避免死锁
如何避免:
1.进来不要使用锁的嵌套
2.不要使用锁,而使用安全类。java.util.concurrent下的类
3.设置锁的超时时间。Lock锁。到达指定时间没有获取锁,则不会等待该锁=
举例:冰冰和晨晨去吃饭,饭店规定只能一人一根筷子吃饭,为了完成吃饭,必须拥有一双筷子(例子随便举的,请勿较真)
2.线程通信
2.1案例:银行存钱和取钱,不能边取边存,要不只能存,要不只能取。
1.创建取钱的角色
package demo06;
public class TakeRunnable implements Runnable{
//取钱的任务
private BankCard bankCard;
public TakeRunnable(BankCard card){bankCard=card;}
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
bankCard.take(1000);
}
}
}
2.创建存钱的角色
package demo06;
public class SaveRunnable implements Runnable{
//存钱的任务
private BankCard bankCard;
public SaveRunnable(BankCard card){bankCard=card;}
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
bankCard.save(1000);
}
}
}
3.创建银行卡
package demo06;
public class BankCard extends Object{ //objece类型
private double balance;
private boolean flag;//true表示有钱 false表示没钱
public synchronized void save(double money) {
if (flag) { //有钱,进入等待队列
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
balance = balance + money; //存的钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在卡中存了1000,卡中余额:"+balance+"元");
flag = true;//标记有钱
//唤醒等待队列的线程
notify();
}
public synchronized void take(double money){
if (flag==false){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
balance = balance - money;//取钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"从卡中取出1000,卡中余额:"+balance+"元");
flag = false;
//唤醒等待队列线程
notify();
}
}
4.创建测试类
package demo06;
public class Test06 {
public static void main(String[] args) {
BankCard bankCard = new BankCard();
SaveRunnable save = new SaveRunnable(bankCard);
TakeRunnable take = new TakeRunnable(bankCard);
Thread t1 = new Thread(save, "我能挣钱");
Thread t2 = new Thread(take, "最爱花钱");
t1.start();
t2.start();
}
}
2.2sleep和wait的区别
1.wait需要使用notify或notifyAll唤醒,而sleep到时间自动唤醒
2.wait来自于Object类中,sleep来自Thread类中
3.wait会是否锁资源,sleep不会释放锁资源
4.wait必须放在同步代码中,而sleep可以放在任意位置
3.线程的状态
1.NEW : 新建状态 当new一个线程对象时进入入该状态
2.RUNNABLE : 运行状态 调用完start并获取cpu时间片进入运行状态
3.BLOCKED : 堵塞状态 当没有获取锁资源时
4.WAITING : 当执行了wait方法时,该线程进入等待状态
5.TIMED_WAITING : 当执行sleep方法时,进入该状态
6.TERMINATED : 终止 当线程执行完毕或出现异常中断时
4.线程池
4.1线程池的原理:
4.2创建线程池
4.2.1固定长度的线程池
package demo07;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
* 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
* 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
* 3.isShutdown():是否属于关闭状态
* 4.isTerminated():判断是否线程池终止
* 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
* submit(Runnable task);
* Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
public static void main(String[] args) {
//获取固定长度的线程池 -----阿里巴巴不建议使用Executors创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i=0;i<5;i++){
executorService.execute(new Runnable(){
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------");
}
});
}
executorService.shutdownNow();
}
}
4.2.2单一长度的线程池
package demo07;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
* 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
* 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
* 3.isShutdown():是否属于关闭状态
* 4.isTerminated():判断是否线程池终止
* 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
* submit(Runnable task);
* Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
public static void main(String[] args) {
//创建单一线程池----池子中只有一个线程的对象 ---适合任务的有序执行
//ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i=0;i<6;i++){
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------");
}
});
}
}
}
4.2.3可变线程池
package demo07;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
* 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
* 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
* 3.isShutdown():是否属于关闭状态
* 4.isTerminated():判断是否线程池终止
* 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
* submit(Runnable task);
* Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
public static void main(String[] args) {
//可变线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i=0;i<6;i++){
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----------");
}
});
}
}
}
4.2.4延迟线程池
package demo07;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
* 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
* 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
* 3.isShutdown():是否属于关闭状态
* 4.isTerminated():判断是否线程池终止
* 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
* submit(Runnable task);
* Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
public static void main(String[] args) {
//延迟线程池
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i=0;i<6;i++){
executorService.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("定时执行任务");
}
},10, TimeUnit.SECONDS);//定时时间10秒
}
}
}
4.2.5自定义线程池
package demo07;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Executor:它是线程池的顶级接口。该接口中就存在一个方法。void execute(Runnable command);执行线程任务的方法
* 1.shutdown():关闭线程池 ---当前线程池有还要任务,需要等任务完成后才会关闭
* 2.shutdownNow():立刻关闭线程池
* 3.isShutdown():是否属于关闭状态
* 4.isTerminated():判断是否线程池终止
* 5.submit(Callable<T> task):执行线程任务
* submit(Runnable task);
* Executors:线程池的工厂类,该类可以获取线程池对象*/
public class Text07 {
public static void main(String[] args) {
//建议使用自己的new线程池 ---1.没有无参构造函数 2.构造函数私有化
BlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
/**线程池的参数
* int corePoolSize,核心线程数
* int maximumPoolSize,最大的个数
* long keepAliveTime,等待时间长
* TimeUnit unit,时间单位
* BlockingQueue<Runnable> workQueue:等待队列
* */
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2,5,10,TimeUnit.SECONDS,blockingQueue);
for (int i=0;i<5;i++){
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---------------");
}
});
}
}
}
4.3callable线程任务
package demo08;
import java.util.concurrent.*;
public class test01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
My m = new My();
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Double> submit = executorService.submit(m);
System.out.println(submit.get());//抛出异常
}
}
class My implements Callable<Double>{
//求和
@Override
public Double call() throws Exception {
double sum=0; //这里不能使用 int类型,因为是double类型的
for (int i=1;i<=100;i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
}
class My02 implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
//1.callable任务提有返回值,callable任务体抛出异常 callable是runnable补充
5.自动锁和手动锁的区别
1.synchronized自动上锁和解锁,而lock需要手动上锁和解锁
2.synchronized可以给代码块和方法上锁,而lock只能给代码块加锁
3.lock可以知道是否获取锁资源