Lua - 基础

Lua 数据类型

  • nil(空)

  • boolean(布尔)

  • number(数字)

  • string(字符串)

  • table(表)

  • function(函数)

  • thread(线程)

  • userdata(自定义类型)

变量

包含全局变量和局部变量

-- 全局变量

num = 10; print("num="..num)

-- 局部变量

local name = false;

-- 使用type获得数据类型

local myType = type(name) print("type="..myType) if-else -- if-else local age = 14; if age < 18 print("成年人"); elseif age >= 18 then print("男"); else print("小毛孩子"); end

while循环

-- while循环

local i = 0 while i <= 100 do print("i = "..i); i = i + 1; end

for循环

for 变量初始化,结束值,递增值

-- for循环

for i = 0 , 100, 1 do print("i = "..i); end

函数

基本函数 -- 定义函数 function sum(n1,n2) return n1 + n2; end local result = sum(22,33); print(result);

Lua的函数可以返回多个结果

-- 返回多个结果 function getNumbers() return 11,22,33; end local n1,n2,n3 = getNumbers(); print(n1,n2,n3);

闭包机制,函数也可以看做值

function func() local num = 0; -- 匿名函数 return function() num = num + 2; return num; end end local foo = func(); print(foo()) print(foo()) print(foo())

数组

Lua的数组可以包含多种数据类型,甚至函数 下标是从1开始的

-- 数组

arr = {"haha", 100, "hehe",function() print("hoho") return 99 end} print(arr[1],arr[2],arr[3],arr4)

使用for-in可以遍历下标和值

for k,v in pairs(arr) do print(k,v) end

面向对象

Lua支持面向对象的语法

-- 定义对象属性

local person = {id = 1,name = "张三",age = 20}; print(person.id,person.name,person.age);

-- 定义对象方法

function person.sayHi() print("我是"..person.name.."年龄"..person.age); end person.sayHi();

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