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原创 第5章 类的基本概念 笔记
类是一种能 存储数据 并 执行代码 的数据结构,包含数据成员和函数成员。数据成员:存储相关数据,通常用来模拟事物的特征函数成员:执行代码,通常用来模拟事物的功能和操作。
2025-06-10 20:56:42
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原创 图解C#教程 第五版 第4章 类型、存储和变量 笔记
C# 中,数值类型不具有布尔意义。所有预定义类型都直接映射到底层的 .NET 类型,C# 的类型名称就是 .NET 类型的别名。应尽量使用 C# 类型名称而不是 .NET 类型名称。类(class)结构(struct)数组(array)枚举(enum)委托(delegate)接口(interface)
2025-06-09 21:00:56
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原创 软件评测师 案例真题笔记
按照上述语句覆盖要求,语句覆盖就要使得问题1中的所有语句执行一次,问题1中共有四个语句块,由于问题1中程序片段实现第6条功能,即当一个油箱和一个发动机同时故障时的情况,这个前提条件导致问题1中四个语句块都不可能同时执行两个或两个以上,每次只能执行一个,故为了使问题1中的四个语句块都执行一次,就最少需要4个测试用例来覆盖。负载压力测试中的功能内容校验,指的是在进行负载压力测试时,需要核查功能的执行是否正常,在功能异常或错误时,需要记录所产生的错误。如果没有幻能执行结果正确的保证,负载压力性能测试失去了意义。
2025-06-03 23:48:36
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原创 软件评测师 综合测试 真题笔记
数据库测试一般包括:数据库连接测试、数据库的健壮性,容错性和恢复能力测试、 数据库的安全测试、数据库的性能测试、数据库的容量测试、数据库对象的测试(包括定义的存储过程,视图,触发器,约束,规则等等)、数据库接口测试。软件质量保证是通过预防、检查与改进来保证软件质量,是软件生命周期的管理以及验证软件是否满足规定的质量和用户的需求。软件设计是软件工程的技术核心,其任务是确定如何实现软件系统,包括模块分解,确定软件的结构,模块的功能和模块间的接口,以及全局数据结构的设计,设计每个模块的实现细节和局部数据结构。
2025-06-03 23:46:04
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原创 软件测评师教程 第9章 基于质量特性的测试与评价 笔记
功能性用于评估软件产品在下使用时,提供满足明确和隐含要求的功能的能力。和。在功能测试中一般使用等价类划分法、边界值法、因果图法、判定表法、场景法等方法设计测试用例,用例包括正常用例和异常用例,最后对设计好的用例逐项进行测试,检查产品是否达到用户要求的功能。同时,可以将错误推测法、探索法、检查表法等基于经验的测试方法作为补充,以期发现更多的问题。对功能性的测试可以从、适合性和四个子特性来开展。
2025-06-02 23:53:07
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原创 软件测评师教程 第2章 软件测试基础 笔记
软件测试的定义:IEEE 使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求 或是 弄清预期结果与实际结果之间的差异。软件测试应尽可能去发现更多的错误软件测试的对象是软件,抱哈按程序、数据和文档环境:软件的运行环境、测试环境。
2025-06-02 23:52:06
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原创 游戏中的数学计算
对于一个点 (xy),它到圆心 (xCenter,yCenter) 的最短距离d_sqr= (x−)^2 +(y−)^2,如果d_sqr小于等于半径^2,那么这个点就在圆内(包括边界)。
2025-05-28 19:27:16
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原创 ImGui 基础用法
普通弹出窗口非阻塞性:用户可以与其他窗口交互自动关闭:点击窗口外区域或按 ESC 键自动关闭多实例支持:可同时打开多个普通弹出窗口模态弹出窗口阻塞性:阻止所有其他窗口的交互强制关闭:必须通过按钮或代码显式关闭聚焦控制:自动获取焦点并保持在最前。
2025-05-08 22:30:00
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原创 Excel 自动执行全局宏
C:\Users<用户名>\AppData\Roaming\Microsoft\Excel\XLSTART。双击PERSONAL.XLSB下的ThisWorkbook。生成Personal.xlsb。
2025-04-10 19:33:03
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原创 柠檬微趣 北京 客户端笔试题 2024
对应 力扣 290. 单词规律给定一种规律 pattern 和一个字符串 s ,判断 s 是否遵循相同的规律。这里的 遵循 指完全匹配,例如, pattern 里的每个字母和字符串 s 中的每个非空单词之间存在着双向连接的对应规律。
2025-01-25 16:50:12
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原创 Unity shader 语法入门
Shader 即着色器,是一种用于描述如何渲染图形和计算图形外观的程序主要用于控制图形的颜色、光照、纹理和其他视觉效果着色器通常由着色器语言编写,这些着色器语言提供了指令和语法,用于编写描述光照、纹理映射、阴影、反射等图形外观的代码简单理解:Shader就是着色器,是用于编写图形表现效果的程序代码 (可以类比理解为网页的CSS)shader开发主要针对几何阶段-顶点着色器光栅化阶段-片元着色器的数据进行自定义处理,进而决定最终的渲染效果简单理解:通过Shader来处理数据,实现渲染效果。
2024-12-25 21:51:22
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原创 Unity Shader入门 - 必备概念 唐老师教程 笔记
什么是渲染管线?渲染管线(渲染流水线)它是计算机图形学中用于将三维场景转换为最终屏幕图像的过程它是由一系列的阶段和操作组成的,每个阶段都负责执行特定的任务逐步处理输入的集合数据和纹理信息最终生成可视化图像的过程简单理解:渲染管线(流水线)就是将数据分阶段的变为屏幕图像的过程渲染管线中的数据指的是什么?渲染管线(流水线)是:将数据分阶段的变为屏幕图像的过程这里的数据指的是:1.:模型的顶点坐标、法线向量、纹理坐标等等2.:纹理贴图等3.:光照参数、光源信息等。
2024-12-25 17:35:02
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原创 架构设计师 2024.11 备考经验总结
20xx 年 x 月,我所在的公司承接了xxx项目。该项目的【意义】。我在该项目中担任系统架构设计师,负责整个项目的架构设计工作。本文结合我在该项目中的实践,详细论述【xxx 点题】在该项目中的具体应用。在该项目中,【xxx的详细描述】。整个项目历时 xx个月开发完成,并于 20xx 年 xx 月正式交付并稳定运行至今,各项功能和性能指标均达到了客户要求,得到了客户和各级领导的一致好评。
2024-12-12 10:20:39
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原创 系统架构设计师教程 第3章 3.7-8 企业资源规划、信息系统架构模型 笔记
具体目标是优化企业业务活动,使之更加有效,根本目的在于提高企业竞争能力,使得企业具有平稳和有效的运作能力,对紧急情况和机会做出快速反应,为企业内 外部用户提供有价值的信息。企业资源规划是企业制造资源规划(ManufacturingResourcePlanningⅡI,MRPⅡ) 的下一代制造业系统和资源计划系统软件。2是更强调政府服务功能的发挥和完善,包括政府对企业、对居民的服务以及 政府各部门之间的相互服务。(3)从企业内部的供应链发展为全行业和跨行业的供应链。(1)政府部门内部的电子化和网络化办公。
2024-10-30 09:00:00
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原创 系统架构设计师教程 第3章 3.4-5 决策支持系统、专家系统 笔记
D S S 是一个由语言系统、知识系统和问题处理系统3个互相关联的部分组成的,基于计算机的系统。
2024-10-30 08:30:00
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原创 系统架构设计师教程 第3章 3.2-3 业务处理系统、管理信息系统 笔记
管理信息系统 (Manage Information System,MIS) 是由业务处理系统发展而成的,是在 TPS 基础上引进大量管理方法对企业整体信息进行处理,并利用信息进行预测、控制、计划辅助企业全面管理的信息系统。开环结构是在执行一个决策的过程中不收集外部信息,不根据信息情况改变决策,直至产生本次决策的结果,事后的评价 只供以后的决策作参考。TPS 是其他类型信息系统的信息产生器,TPS支持的是企业的日常业务管理。构成:数据输入、数据处理、数据库的维护、文件报表的生成和查询处理。
2024-10-29 09:00:00
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原创 系统架构设计师教程 第3章 3.1 信息系统概述 笔记
信息系统 (Information System,IS) 一般泛指收集、存储、处理和传播各种信息的具有完整功能的集合体。信息系统是由计算机硬件、网络和通信设备、计算机软件、信息资源、信息用户和规章制度组成的以处理信息流为目的的人机一体化系统。信息系统的5个基本功能:输入、存储、处理、输出和控制。
2024-10-29 08:30:00
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原创 系统架构设计师教程 第2章 2.7 多媒体 笔记
媒体 (Media) 是承载信息的载体,即信息的表现形式(或者传播形式),如文字、声音、 图像、动画和视频等。按照 ITU-T建议的定义,媒体可分为感觉媒体、表示媒体、显示媒体、 存储媒体和传输媒体。(1)感觉媒体 (Perception Medium), 指的是用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。(2)表示媒体 (Representation Medium), 指的是信息的表示形式,如图像、声音、视 频等。
2024-10-28 08:30:00
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原创 系统架构设计师教程 第2章 2.6 计算机语言 笔记
用例之间有扩展关系(<<extend>>) 和包含关系 (<<include>>), 参与者和用例之间有关联关系,用例与用例、参与者与参与者之间有泛化关系。,分别是类图、对象图、用例图、序列图、通信图、状态图、活动 图、构件图、部署图、组合结构图、包图、交互概览图和计时图。按照图本身具有的特点,划分为5类视图:用例视图、逻辑视图、进程视图、实现视图和部署视图,其中的用例视图居于中心地位。(2)根据表达能力,分为:模型方法、代数方法、进程代数方法、逻辑方法和网络模型方法5类。
2024-10-27 09:00:00
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原创 系统架构设计师教程 第2章 2.5 计算机网络 笔记
TCP/IP(Transmission Control Protocol /Internet Protocol) 作为 Internet的核心协议,主要包括因特网协议 (IP)、 传输控制协议(TCP)、 用户数据报协议 (UDP)、虚拟终端协议 (TELNET)、文件传输协议(FTP)、电子邮件传输协议 (SMTP)、网上新闻传输协议 (NNTP)和超文本传送协议 (HTTP) 等8个。网络实施是依据网络设计结果进行设备采购、安装、调试和系统切换(需对原有系统改造升级时)等。(4)异步传输技术。
2024-10-27 08:30:00
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原创 系统架构设计师教程 第2章 2.4嵌入式系统及软件 笔记
嵌入式系统是以应用为中心、以计算机技术为基础,并将可配置与可裁减的软、硬件集成于一体的专用计算机系统,需要满足应用对功能、可靠性、成本、体积和功耗等方面的严格要求。嵌入式系统的最大特点就是系统的运行和开发是在不同环境中进行的,通常将运行环境称为“目标机”环境,称开发环境为“宿主机”环境。软件综合过程又包含了软件验证过程、软件配置管理过程、软件质量保证过程、审定联络过程4个子过程。软件开发过程又包括了软件需求过程、软件 设计过程、软件编码过程和集成过程4个子过程。目标、过程、数据是软件适航的基本要求。
2024-10-26 09:00:00
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原创 系统架构设计师教程 第2章 2.3 计算机软件 笔记
软件系统是指在计算机硬件系统上运行的程序、相关的文档资料和数据的集合。常将计算机软件分为系统软件和应用软件两大类。系统软件是为整个计算机系统配置的不依赖特定应用领域的通用软件。应用软件是指为某类应用需要或解决某个特定问题而设计的软件。
2024-10-26 08:30:00
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原创 系统架构设计师教程 第2章 2.1-2计算机系统及硬件 笔记
计算机系统 (Computer System) 是指用于数据管理的计算机硬件、软件及网络组成的系统。一般指由硬件子系统和软件子系统组成的系统,简称为计算机。将连接多个计算机以实现计算机间数据交换能力的网络设备,称为计算机网络,简称网络。计算机系统可划分为硬件(子系统)和软件(子系统)两部分。硬件由机械、电子元器件、磁介质和光介质等物理实体构成,例如处理器(含运算单元和控制单元)、存储器、输入设备和输出设备等。软件是一系列按照特定顺序组织的数据和指令,并控制硬件完成指定的功能。计算机软件分为。
2024-10-25 09:00:00
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原创 系统架构设计师教程 第4章 4.7-8 信息安全的抗攻击技术及保障体系与评估方法
局域网中的机器B 首先攻击C, 使C 瘫痪,然后向A 发送一个自己伪造的ARP应答,而如果这个应答是B冒充C 伪造来的,即IP地址为C的IP, 而MAC地址是B的,则当A接收到 B 伪造的ARP应答后,就会更新本地的ARP缓存。每个要素有各自的属性, 信息资产的属性是资产价值,弱点的属性是弱点被威胁利用后对资产带来的影响的严重程度,威胁的属性是威胁发生的可能性。DNS 欺骗首先是冒充域名服务器,然后把查询的IP 地址设为攻击者的IP地址,用户上网就只能看到攻击者的主页,而不是用户想要取得的网站的主页。
2024-10-25 08:30:00
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原创 网易 第五人格 客户端开发笔试题 2024
演示视频地址: https://www.bilibili.com/video/BV1qC411W75g/?完成一个简单的自制2D游戏demo,时间不限。Demo用的资源都在ResPack.zip里。
2024-10-24 14:32:28
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原创 系统架构设计师教程 第4章 4.5-6 密钥管理、访问控制、数字签名 笔记
会话密钥在通信结束后立即销毁。公钥证书是由证书管理机 构CA(CertificateAuthority) 为用户建立的,其中的数据项有与该用户的秘密钥相匹配的公开钥及用户的身份和时戳等,所有的数据项经CA用自己的秘密钥签字后就形成证书。授权关系表的每一行(或者说元组) 就是访问矩阵中的一个非空元素,是某一个主体对应于某一个客体的访问权限信息。,由某个可信的实体或组织(公用目录的管理员) 承担该共用目录表的建立、维护以及公钥的分布等。的矩阵,矩阵中的每一个元素表示一组访问方式,是若干访问方式的集合。
2024-10-24 09:00:00
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原创 系统架构设计师教程 第4章 4.3-4 信息安全框架及加解密技术 笔记
会话密钥在通信结束后立即销毁。公钥证书是由证书管理机 构CA(CertificateAuthority) 为用户建立的,其中的数据项有与该用户的秘密钥相匹配的公开钥及用户的身份和时戳等,所有的数据项经CA用自己的秘密钥签字后就形成证书。授权关系表的每一行(或者说元组) 就是访问矩阵中的一个非空元素,是某一个主体对应于某一个客体的访问权限信息。,由某个可信的实体或组织(公用目录的管理员) 承担该共用目录表的建立、维护以及公钥的分布等。的矩阵,矩阵中的每一个元素表示一组访问方式,是若干访问方式的集合。
2024-10-24 08:30:00
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原创 系统架构设计师教程 第4章 4.1-2 信息安全基础知识及意义 笔记
网络安全和信息化是事关国家安全和国家发展、事关广大人民群众工作生活的重大战略问题, 要从国际国内大势出发,总体布局,统筹各方,创新发展,努力把我国建成为网络强国。信息系统的服务功能是通过行为提供给用户,确保信息系统的行为安全,才能最终确保系统的信息安全。(2)行为的完整性:指行为的过程和结果不能危害数据的完整性,行为的过程和结果是预期的。主要是限制访问系统的人员,是访问控制的基础,是对用户身份的合法性验证。(2)数据的完整性:数据是正确的、真实的、未被篡改的、完整无缺。
2024-10-23 09:00:00
493
原创 系统架构设计师教程 第6章 6.5 No SQL数据库
适合存储通过图进行建模的数据,例如社交网络数据,生物信息网络数据,交通网络数据等。文档型数据库可以看作是键值数据库的升级版,允许嵌套键值,在处理网页等复杂数据时,文档型数据库比传统键值数据库的查询效率更高。列式数据库是按数据库记录的列来组织和存储数据的,数据库中每个表由一组页链的集合组成, 每条页链对应表中的一个存储列。(1)数据持久层定义了数据的存储形式,主要包括基于内存、硬盘、内存和硬盘接口、订制可插拔4种形式。行式数据库即传统的关系型数据库,数据按记录存储,每一条记录的所有属性存储在一行。
2024-10-23 08:30:00
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原创 系统架构设计师教程 第6章 6.4 应用程序域数据库的交互 笔记
Java 数据库连接 (Java Database Connectivity,JDBC) 是一种用 于执行 SQL语句的Java API, 可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写 的类和接口组成。库函数级别的数据访问接口是数据库提供的最底层的数据接口,如 Oracle 数据库的Oracle Call Interface(OCI)。OCI开发方法的缺点是强依赖于特定的数据库,需要对该数据库机制有较深的理解,学习难度较大,开发效率不是很高。间的数据共享,ODBC为异构数据库访问提供。
2024-10-22 09:00:00
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原创 系统架构设计师教程 第6章 6.3 数据库设计笔记
需求分析阶段的任务:综合各个用户的应用需求,对现实世界要处理的对象(组织、部门 和企业等)进行详细调查,在了解现行系统的概况,确定新系统功能的过程中,收集支持系统目标的基础数据及处理方法。(1)将 E-R 图中的实体逐一转换成为一个关系模式,实体名对应关系模式的名称,实体的 属性转换为关系模式的属性,实体标识符就是关系的码。一般将数据库的试运行和评价结合起来的目的是测试应用程序的功能;(3)对数据的分布存储必然会导致数据的逻辑结构的变化,要对关系模式作新的调整,需要回到数据库逻辑设计阶段作必要的修改。
2024-10-22 08:30:00
1170
原创 系统架构设计师教程 第6章 6.2 关系数据库 笔记
(1)实体完整性 (Entity Integrity)。实体完整性规则要求每个数据表都必须有主键,作为主键的所有字段,其属性必须是唯一且非空值。(2)参照完整性 (Referential Integrity)。在关系模型中实体及实体间的联系是用关系来描述的,存在关系与关系间的引用。(3)用户定义完整性 (User Defined Integrity)。某一具体应用所涉及的数据必须满足的语义要求,由应用的环境决定。
2024-10-21 09:00:00
715
原创 系统架构设计师教程 第18章18.8 安全架构设计案例分析 笔记
同时减小了系统对数据库的依赖性,增 强了系统适应数据库系统的能力。业务逻辑进程分为认证、计费和授权三种类型,不同的业务逻辑进 程可以接收不同协议进程之间的信息并进行处理。协议处理进程主要是对转发引擎发来的包进行初步分析,并根据包的内容进一步 分发到不同的业务逻辑处理进程。设备层主要是指用于智能工厂生产产品所需的相关设备,包括智能传感器、工业 机器人和智能仪器;协议逻辑层主要实现RFC框架中的内容,处理网络通信协议的建立、通信和停止方面的工作。RADIUS的功能,处理大量用户并发的能力,软件架构的可扩展性。
2024-10-20 09:30:00
373
原创 系统架构设计师教程 第18章 18.7 系统架构的脆弱性分析 笔记
安全架构的设计核心是采用各种防御手段确保系统不被破坏,而系统的脆弱性分析是系统安全性的另一方面技术,即系统漏洞分析。漏洞的来源:1.软件设计时的瑕疵2.软件实现中的弱点3.软件本身的瑕疵4.系统和网络的错误配置软件脆弱性是指由软件缺陷的客观存在所形成的一个可以被 攻击者利用的实例。
2024-10-20 09:00:00
979
高校实验室安全管理:预防与应对火灾及其他紧急情况的安全指南
2025-01-30
十字消除游戏
2018-01-09
空空如也
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