C++ STL教程:如何正确使用 map 和 set 提升编程效率

 1. C++中 mapset 的基础概念

 键值对 :

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量 key value key
表键值, value 表示与 key 对应的信息 。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然
有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应
该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
下面是C++ stl中对于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair(): first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
{}
};
根据应用场景的不桶, STL 总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。 树型结
构的关联式容器主要有四种: map set multimap multiset 。这四种容器的共同点是:使
用平衡搜索树 ( 即红黑树 ) 作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一
个容器。

 1.1 什么是 map?——键值对存储的强大工具

在C++中,map 是一种常用的关联容器,它允许存储以键值对形式存在的数据。每个元素都由唯一的键和与该键相关的值组成。map 的特点是键的唯一性,任何两个元素不能拥有相同的键。这使得 map 在需要快速查找、插入和删除数据时非常有用,尤其是当需要根据某些标识符来存取数据时。 

1. map 是关联容器,它按照特定的次序 ( 按照 key 来比较 ) 存储由键值 key 和值 value 组合而成的元
素。
2. map 中,键值 key 通常用于排序和惟一地标识元素,而值 value 中存储与此键值 key 关联的
内容。键值 key 和值 value 的类型可能不同,并且在 map 的内部, key value 通过成员类型
value_type 绑定在一起,为其取别名称为 pair: typedef pair<const key, T> value_type;
3. 在内部, map 中的元素总是按照键值 key 进行比较排序的。
4. map 中通过键值访问单个元素的速度通常比 unordered_map 容器慢,但 map 允许根据顺序
对元素进行直接迭代 ( 即对 map 中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列 )
5. map 支持下标访问符,即在 [] 中放入 key ,就可以找到与 key 对应的 value
6. map 通常被实现为二叉搜索树 ( 更准确的说:平衡二叉搜索树 ( 红黑树 ))

 map的模板参数说明

map的构造

 

map的迭代器

 

map的容量与元素访问

 

map中元素的修改

 

#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{
 map<string, string> m;
 // 向map中插入元素的方式:
 // 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
 m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));
 // 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
 m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
 
 // 借用operator[]向map中插入元素
    /*
 operator[]的原理是:
  用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中
  如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
  如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器
  operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回
 */
    // 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引
用结果,
 m["apple"] = "苹果";
 // key不存在时抛异常
//m.at("waterme") = "水蜜桃";
 cout << m.size() << endl;
 // 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
 for (auto& e : m)
 cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
 cout << endl;
 // map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
 auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃色"));
 if (ret.second)
 cout << "<peach, 桃色>不在map中, 已经插入" << endl;
 else
 cout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"
<< ret.first->second <<" 插入失败"<< endl;
 // 删除key为"apple"的元素
 m.erase("apple");
 if (1 == m.count("apple"))
 cout << "apple还在" << endl;
 else
 cout << "apple被吃了" << endl;
1. map 中的的元素是键值对
2. map 中的 key 是唯一的,并且不能修改
3. 默认按照小于的方式对 key 进行比较
4. map 中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
5. map 的底层为平衡搜索树 ( 红黑树 ) ,查找效率比较高 $O(log_2 N)$
6. 支持 [] 操作符, operator[] 中实际进行插入查找。

 

 

1.2 什么是 set?——集合操作的利器 

set 是C++标准模板库(STL)中的另一个重要容器,它用于存储唯一的值。与 map 不同,set 只存储键,不存储关联值。set 保证所有元素的唯一性,且默认按照升序排序。这使得 set 在去重、集合操作以及快速查找元素是否存在等应用场景中非常有效。 

1. set 是按照一定次序存储元素的容器
2. set 中,元素的 value 也标识它 (value 就是 key ,类型为 T) ,并且每个 value 必须是唯一的。
set 中的元素不能在容器中修改 ( 元素总是 const) ,但是可以从容器中插入或删除它们。
3. 在内部, set 中的元素总是按照其内部比较对象 ( 类型比较 ) 所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
4. set 容器通过 key 访问单个元素的速度通常比 unordered_set 容器慢,但它们允许根据顺序对
子集进行直接迭代。
5. set 在底层是用二叉搜索树 ( 红黑树 ) 实现的。
注意:
1. map/multimap 不同, map/multimap 中存储的是真正的键值对 <key, value> set 中只放
value ,但在底层实际存放的是由 <value, value> 构成的键值对。
2. set 中插入元素时,只需要插入 value 即可,不需要构造键值对。
3. set 中的元素不可以重复 ( 因此可以使用 set 进行去重 )
4. 使用 set 的迭代器遍历 set 中的元素,可以得到有序序列
5. set 中的元素默认按照小于来比较
6. set 中查找某个元素,时间复杂度为: $log_2 n$
7. set 中的元素不允许修改 ( 为什么 ?)
8. set 中的底层使用二叉搜索树 ( 红黑树 ) 来实现

1.3 mapset 的主要区别

主要区别在于,map 是键值对形式的容器,而 set 仅存储值。map 通过键来快速定位值,而 set 则是通过值本身进行操作。此外,map 使用的键是唯一的,set 中的所有元素也必须唯一。

1.4 何时选择 map,何时选择 set

如果需要存储键值对并根据键进行快速查找,那么 map 是合适的选择。如果只需要存储一组唯一的值并进行集合操作,那么使用 set 会更加合适。

 2. mapset 的常见用法

2.1 如何创建和初始化 mapset

使用 mapset 时,可以通过简单的声明来创建它们。例如:

 

std::map<int, std::string> myMap;
std::set<int> mySet;
#include <set>
void TestSet()
{
    // 用数组array中的元素构造set
    int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 
6, 8, 0 };
 set<int> s(array, array+sizeof(array)/sizeof(array));
 cout << s.size() << endl;
 // 正向打印set中的元素,从打印结果中可以看出:set可去重
 for (auto& e : s)
 cout << e << " ";
 cout << endl;
 // 使用迭代器逆向打印set中的元素
 for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
 cout << *it << " ";
 cout << endl;
 // set中值为3的元素出现了几次
 cout << s.count(3) << endl;
}

set的模板参数列表:

 

set的构造

 

set的迭代器

 

set的容量

 

set修改操作

 

2.2 基本操作:插入、查找和删除

mapset 都提供了方便的接口进行插入、查找和删除操作。例如,在 map 中,可以使用 insert() 或者 [] 来插入键值对,而在 set 中,可以使用 insert() 方法添加元素。查找操作通过 find() 函数来实现,删除操作则通过 erase() 完成。

 

myMap.insert({1, "one"});
myMap[2] = "two";

mySet.insert(3);
mySet.erase(2);

2.3 迭代器的使用:遍历 mapset

mapset 都支持迭代器来遍历容器中的元素。对于 map,迭代器会返回键值对;对于 set,则返回集合中的元素。

 

for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
    std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;
}

for (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) {
    std::cout << *it << std::endl;
}

2.4 常见的 mapset 的应用场景

  • map 常用于频繁的查找操作,例如字典查询、计数器等。
  • set 常用于去重、集合运算、以及需要快速判断元素是否存在的场合。

 以上就是关于map和set的介绍,下期我们会介绍他们的底层!

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