C++类 this指针

1、封装

定义:把函数放进结构体内就叫做封装

1.直接使用结构体做参数

由此可见,当结构体作为参数时,编译器是将结构体的内容复制传递给函数(也就是副本)。

2.结构体指针作为参数

查看反汇编可观察到,当以结构体指针作为参数时,传递进去的时结构体指针这一个参数。

3.将函数放入结构体内再进行以上两步观察反汇编参数变化

此时要注意函数Function的书写需要在前面加上结构体变量名称base,否则编译器无法识别出函数。

观察反汇编

可以看到,此时传递参数多了一个,推敲之后发现,此时传递的两个参数都是结构体的首地址。

由此,我们可以得出结论:

封装:即将函数放入结构体中。(函数会自动传递结构体的首地址)

类:带有函数的结构体被称为类。

成员函数:类当中的函数被成为成员函数。

2.this指针

1.什么是this指针

定义:

1.this指针就是专属于结构体的一个指针,用或不用,都存在。
2.this指针不能参与运算,++,--等,并且不能被修改。
3.this指针不占用结构体的宽度。

3.作业

1.设计一个结构体,有两个int类型的成员X,Y在结构体内部定义四个函数分别实现对X,Y的加减乘除法运算。

2.观察这些函数调用的时候,与其他函数有哪些不同。从参数传递,压栈顺序,堆栈平衡来总结。

从参数:我们在调用时并没有传递任何参数进去,但是查看反汇编可得知,编译器会自动传递结构体的地址进入。

从压栈顺序:其他函数由于有参数的传递,因此需要将参数push进入栈内,但成员函数是首先得到结构体的地址,在编译器传递结构体的首地址中可以的到参数,前者是需要参数从高地址到低地址压栈,后者是通过地址直接获取参数。

从堆栈平衡:成员函数有独有的堆栈平衡的方式

3.判断以下代码是否能运行
#include<stdio.h>
struct Person
{
  void Fn_1()
  {
     printf("Person:Fn_1()\n");
  }
  void Fn_2()
  {
     printf("Person:Fn_2()\n");
  }
};
int main()
{
  Person person;
  person=NULL;
  person.Fn_1();
  person.Fn_2();
  return 0;
}

由于编译器会自动给函数传递一个结构体指针的参数,所以此处虽然结构体变量被定义为空指针了,但是在使用成员函数时编译器依旧能够访问到,因此可以运行

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