#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <assert.h>
class Vector3;
class Vector4;
class Matrix;
const float EPSILON = FLT_EPSILON;
inline bool Equal0(const float val);
inline bool Equal(const float val0, const float val1);
#include "
#include "Common.h"
inline bool Equal0(const float val)
{
return (val > -EPSILON && val < EPSILON);
}
inline bool Equal(const float val0, const float val1)
{
return Equal0(val0 - val1);
"
inline bool Equal0(const float val)
{
return (val > -EPSILON && val < EPSILON);
}
inline bool Equal(const float val0, const float val1)
{
return Equal0(val0 - val1);