C语言成长日记(1):变量的概念

什么是变量?

把复杂的问题描述清楚

变量就是我们在内存当中申请了一个内存空间,空间的名字我们起名字为“data”,名字为data的空间里存放数据可以是100也可以是300,名字为data的空间里面数是可以发生变化的,这个就是变量。
例子:
名字为a的房子房租是100,(这个时候a里面存放的数据就是100),后来房东不高兴涨价了房租涨到了300,
(a里面存放的数据就是300)

例子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{

	int a = 0;
	a = 10;
	printf("a=%d,地址是%p\n",a,&a);
	system("pause");
	return 0;
}

变量的语法:
变量的类型 变量名字 变量的值
int(整数类型)
名字 按照驼峰命名法
变量值 :最好初始化为0
printf(“a=%d,地址是%p\n”,a,&a);
printf:按照原样输出打印在屏幕上,
%d是一个占位符,
%p是可以显示变量a的地址

运行结果:

在这里插入图片描述

内存中查看地址里面的数

在这里插入图片描述

练习:定义10个变量的名字

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	//只是一个练习,自己随机起名字
	int age = 10;//年龄
	int Jack = 20;//杰克
	int Hobby = 30;//爱好
	int girl = 40;//女孩
	int person = 50;//人类
	int boy = 60;//男孩
	int Polaris = 70;//北极星
	int box = 80;//盒子
	int fox = 90;//狐狸
	int sword = 100;//剑


	return 0;
}
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