【初始C语言8】详细讲解初阶结构体的知识

前言

💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++数据结构等👀
💓作者主页:加油,旭杏的主页👀

⏩本文收录在:再识C进阶的专栏👀

🚚代码仓库:旭日东升 1👀

🌹欢迎大家点赞 👍 收藏 ⭐ 加关注哦!💖

学习目标:

       在上一章中,我们浅浅地学习了初阶指针的相关知识,而这一章中,我们要学习结构体。可能有很多小伙伴不知道或者没有听过这个名词,在前面C语言总结中的数据类型中,我们讲述了一些数据类型,但是在生活中,肯定有这些结构体所不能表示的复杂数据类型,这样在C语言中,我们为了可以表示这些复杂数据类型,我们引出了结构体的概念!


学习内容:

通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:

  1. 结构体类型的声明
  2. 结构体初始化
  3. 结构体成员的访问
  4. 结构体传参

一、结构体类型的声明

1.1 结构的基础知识

       小编先在这里声明一下:标题中的结构就是结构体的意思结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每一个成员可以是不同类型的变量这里是不是很熟悉,在之前数组的章节中,数组是存放一组相同类型的元素的集合。

       这一小节主要了解一下结构体的概念以及将其与数组区分开了,重点还是数组与结构体的区别

1.2 结构的声明

struct tag{
    member list;  //成员变量的列表
}variable-list;  //变量列表

为什么要学习结构体呢? 

       因为当前学习过的类型都是内置类型,比如:char、short、int、double……而如果我们想用C语言描述一个人的时候,怎么描述:人有名字、性别、年龄、电话、地址等因素,因此称其为复杂对象,人的一些因素就对应结构体中的成员列表,这就引入了结构体

下面我们来举个例子:

struct Stu {
	//学生的相关属性
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char add[30];
}s3, s4;
//s3,s4是结构体类型的变量,是全局变量

int main()
{
    struct Stu s1;
//s1是结构体类型的变量,是局部变量
}

注意事项:

       在声明结构体变量的时候,可以将 struct 省略吗?一般是不可以的,但是如果你使用typedef 对结构体进行重命名,这样就可以省略 struct:

typedef struct Stu {
	//学生的相关属性
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char add[30];
}Stu;  //Stu是重命名产生的新的类型

Stu s5;  //这样就可以了

1.3 结构成员的类型

       结构的成员可以是标量数组指针,甚至是其他结构体

1.4 结构体变量的定义和初始化

结构体变量的定义(全局变量和局部变量)有几种方法:

//还是以学生的结构体为例
struct Stu {
	//学生的相关属性
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char add[30];
}s1; //s1是全局变量
struct Stu s2;  //s2是全局变量

int main(){
    struct Stu s3; //s3是局部变量
}

结构体变量的初始化操作:

       数组的初始化是用大括号,结构体变量的初始化也是使用大括号进行赋值。为了使读者会进行其初始化操作,我们来使用一个比较复杂的结构体类型:

struct B {
	int c;
	char ch;
};
struct s {
	char c;
	int num;
	int arr[10];
	double* pd;
	struct B sb;
	struct B* ptr;
};
int main() {
	double b = 3.78;
	//按照顺序初始化
	struct s s1 = { 'a', 3, { 1,2,3 }, &b, {4, 'f'}, NULL }; //局部变量
	//指定成员初始化
	struct s s2 = { .num = 400, .arr = {5,6,7} };
}

二、结构体成员的访问

1. 结构体变量.成员名

2. 结构体指针->成员名

       在前面的操作符中,我们了解了这两个操作符,下面让我们进一步深入研究。在讲之前,我们在来回顾一个易错点

struct S {
	int age;
	char name[20];
};
void my_set(struct S t) {
	t.age = 19;
	strcpy(t.name, "zhangsan");
}
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	my_set(s);
}

       这是一个典型的错误,经典的错误,标准的零分。形参是实参的临时拷贝,改变形参的值不会影响实参的值。

改进方法:

void my_set(struct S* ps) {
	ps->age = 19;
	strcpy(ps->name, "zhangsan");
}

三、结构体传参

下面我们来写一下打印结构体的函数:

void my_print1(struct S t) {
	printf("%d %s", t.age, t.name);
}

void my_print2(struct S* ps) {
	printf("%d %s", ps->age, ps->name);
}

这两种函数都可以将结构体的内容打印出来,但是这两个函数哪个更优呢?

答案:肯定是第二个。

原因:

       函数传参的时候,我们需要将参数进行圧栈的;如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

总结:结构体传参的时候,尽量传结构体的地址。 

四、总结 

       这一章的内容还是比较简单,也是比较少的,如果觉得这一章的知识掌握的非常好,可以去看一下我的另外一篇关于结构体的知识:结构体进阶 。

学习产出:

  1. 结构体类型的声明
  2. 结构体初始化
  3. 结构体成员的访问
  4. 结构体传参
评论 94
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

加油,旭杏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值