深入理解socket网络异常

建立连接

1 正常情况下

2 客户端连接了服务端未监听的端口

3 客户端与服务器之间的网络不通

1. connect返回主机不可达

具体信息在不同系统上不一样,比如linux上的定义是EHOSTUNREACH 113 /* No route to host */。明显给出了一个不可访问的地址(例如,访

问一个不存在的本地网络地址,或者DNS解析失败会导致这种情况。

2. connect返回连接超时

这种情况下,客户端发送的SYN丢失在网络中,没有得到确认,客户端的TCP会超时重发SYN。以ubuntu 12.04为例,重发SYN的时间,系列是:

0,1,3,7,15,31,63(2n-1-1)。即发送7SYN后等待一个超时时间(例如:127秒),如果在这段时间内仍然没有收到ACK,则connect返回超时。

4 建立连接的过程中包丢失

1. SYN丢失

这种情况就是3种的第2种情况。

2. SYN-ACK丢失

从客户端的角度来讲以前面一种情况类似。从服务端的角度来讲,由LISTEN状态进入SYN_REVD状态。服务端的TCP会重发SYN-ACK,直到超

时。SYN攻击正是利用这一原理,攻击方伪造大量的SYN包发送到服务器,服务器对收到的SYN包不断回应SYN-ACK,直到超时。这会浪费服务下面来看看连接建立成功后出现异常情况的处理

这样,双方都不知道网络已经不通,会一直保持ESTABLISHDED状态,除非打开了SO_KEEPALIVE选项。

这种情况下,接收一方不知道网络出问题,会一直等待数据到来。

对于发送方,理论上的情况是,重传一定次数后,返回连接超时。

不过实际,很可能是这样的情况,发送方显示发送数据成功(send返回发送的数据长度),但实际接收方还没有接收到数据。

对于已经发送成功的数据有3种可能情况:

1 在本机的TCP缓存中

2 在网络上的某个NAT的缓存中

3 对方已经成功接收到

在实验的过程中发现,即使网络断开了,发送方仍然收到了对数据的ACK(在有NAT的情况下),猜测是NAT把数据缓存起来并发送了ACK

当网络恢复时,那些被缓存的数据会被发送到接收方。鉴于这样的结果,给我们一个提示:不能依赖于TCP的可靠性,认为我发送成功的数据,对方一

定能收到。

TCP可以保证可靠、有序的传输,这意思是说保证收到的数据时有序正确的,并没有说已经发送成功的数据,对方一定就收到了。

ubuntu 12.10上,发送方一直在发送数据,直到缓冲区满。而在win7下,重发3次就会停止,进入等待ACK状态。

解决的办法是:应用层对数据是否接收完成进行确认(需要的时候)。

这种情况下,等待数据的一方将一直等待下去。接收方无法直接知道网络已经断开,一般是设置一个超时时间,超时时间到就判断为网络已断开。发送

数据的一方的反应如2所述。

这依赖于TCP协议栈对crash的反应。与系统相关性很大 例如:

windows下:按ctrl+c结束程序,会发送RST段。而在linux下,按ctrl+c结束程序,会调用close

wind7下,如果没有调用close而结束程序,TCP会发送RST。而Ubuntu12.10上,则会发送FIN段。

器大量的资源,甚至导致奔溃。对服务端的应用层来讲,什么也没有发生。因为TCP只有在经过3次握手之后才回通知应用层,有新的连接到来。

3. ACK丢失

这对服务端来讲与2相同。对于客户端来讲,由SYN_SENT状态进入了ESTABLISED状态,即连接成功了。连接成功后客户端就可以发送数据了。

但实际上数据是发送不到服务端的(我们假设客户端收到SYN-ACK之后,客户端与服务端之间的网络就断开了),客户端发送出去的数据得不

到确认,一般重发3次左右就会处于等待ACK的状态(win7)。而ubuntu 12.10下,调用send会返回成功,直到TCP的缓冲被填满(测试环

境:局域网,感觉这个不是很合理,按照书上所说:应该是使用指数退避进行重传 -- TCP/IP协议详解, 大概是我的测试环境中有NAT所致

吧)。最终,客户端产生一个复位信号并终止连接。返回给应用程序的结果是Connection time outerrno: 110

通信过程

1 客户端与服务器的网络断开,双方不再发送数据

2 网络断开,一方给另一方发送数据

3 网络断开,一方等待着另一方发送数据

4 一方crash,另一方继续发送/接收数据

1. crash的一端发送FIN,相当于调用了close

没有crash的一端接收数据

具体的反应与系统有关

例如linux 3.8.0-29-generic调用recv返回-1errno被设置为22 Invalid argument,而linux3.3.6-030306-generic调用recv返回0.

TCP内部,调用recv时,发送FIN,终止连接(Linux)

windows情况以此不同,recv返回0,表示对方调用了shutdownTCP内部发送一个RST

但共同点是recv都会立即返回失败。

没有crash的一端发送数据

第一次调用send返回成功,数据会被发送到crash的一端,crash的一端会回应一个RST,再次调用send返回-1 errno被设置为32

Broken pipe。 注意:这会向应用程序发送SIGPIPE信号,你的程序会莫名其妙退出。这是因为程序对SIGPIPE的默认处理就是结束程序。

这是编写服务器程序是最需要注意的一个问题。最简单的处理方法是忽略该信号 -- signal(SIGPIPE,SIG_IGN);

windows下行为是一样的, 不同的是返回的错误是10053 - WSAECONNABORTED, 由于软件错误,造成一个已经建立的连

接被取消。

共同点第一次send成功,之后就出错。

2. crash的一端发送RST

没有crash的一端接收数据

调用recv返回-1errno被设置为104 Connection reset by peer。在TCP内部,当收到RST时,把错误号设为ECONNRESET

没有crash的一端发送数据

调用send返回-1errno被设置为104 Connection reset by peer。在TCP内部,当收到RST时,把错误号设为ECONNRESET5 一端关闭连接

这种情况与一端crash并发送FIN 的情况相同,参看4.1

上面分析的目的是:当程序出现网络异常时,能够知道问题的原因在哪?

作为开发者,我们主要关心应用层面的返回状态。一般出错的地方是调用connect, recv, send的时候。

下面做一个总结

connect函数返回状态及其原因

recv函数返回状态及其原因

send函数返回状态及其原因

各种不同步的状态,都是通过发送RST来恢复的,理解这些状况的关键在于理解何时产生RST,以及在各种状态下,对RST段如何处理。

简介:

HTTP报文是面向文本的,报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,各个字段的长度是不确定的。HTTP有两类报文:请求报文和响应报文。

HTTP请求报文

一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成,下面给出了请求报文的一般格式。

3. crash的一端即没发送FIN也没发送RST

没有crash的一端接收数据

调用recv会一直阻塞等待数据到来

没有crash的一端发送数据

重传一定次数后,返回connection time out

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好的,我很乐意为您讲解C语言中的socket网络编程。 在C语言中,可以使用socket函数来创建一个网络套接字,以实现客户端和服务器之间的通信。下面是一个简单的例子,展示了如何使用socket函数创建一个TCP客户端: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int sock; struct sockaddr_in server; char message[1000], server_reply[2000]; // 创建socket sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { printf("Could not create socket"); } puts("Socket created"); // 设置服务器地址和端口号 server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(8888); // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { perror("connect failed. Error"); return 1; } puts("Connected\n"); // 发送数据 while (1) { printf("Enter message : "); scanf("%s", message); if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0) { puts("Send failed"); return 1; } // 接收数据 if (recv(sock, server_reply, 2000, 0) < 0) { puts("recv failed"); break; } puts("Server reply :"); puts(server_reply); } // 关闭套接字 close(sock); return 0; } ``` 这个例子中,我们首先使用socket函数创建了一个TCP套接字,然后使用connect函数连接到服务器。之后,我们进入一个while循环,不断地发送数据到服务器,并接收服务器的响应。最后,我们使用close函数关闭套接字。 当然,这只是一个简单的例子,实际上网络编程还需要处理很多异常情况和错误处理。如果您想深入了解C语言网络编程,建议参考一些网络编程的教程和书籍。

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