块级作用域变量声明(let和const):引入了let和const关键字,用于声明块级作用域的变量和常量。这解决了之前只有函数作用域和全局作用域的问题。
箭头函数:箭头函数是一种更简洁的函数表达式语法,用于定义匿名函数。它具有更短的语法和更方便的this绑定。
类和模块:ES6引入了class关键字,支持面向对象编程的类和对象。同时,还引入了模块的概念,通过import和export关键字来实现模块化开发。
解构赋值:解构赋值可以从数组或对象中提取值,并将它们赋给变量。这样可以更方便地处理复杂的数据结构。
默认参数值和剩余参数:ES6允许在函数定义时给参数设置默认值,简化了函数调用时的参数传递。同时,也引入了剩余参数(rest parameters)语法,用于接收不定数量的参数并将它们放入一个数组中。
模板字符串:使用反引号(`)包裹的字符串可以包含变量,并支持多行字符串和字符串插值。
for...of循环:用于遍历可迭代对象(如数组、字符串、Set、Map等)的语法。相比传统的for循环和forEach方法,for...of提供了更简洁的语法和更方便的迭代器操作。
Promise:Promise是一个处理异步操作的对象。它解决了回调地狱的问题,使得异步代码更易读、更易维护。