Java基础
1.集合
package ccc;
import java.util.ArrayList;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 准备若干部手机对象
Phone huawei = new Phone("华为P50", 256);
Phone xiaomi = new Phone("小米13pro", 256); // ctrl + d 赋值
Phone oppo = new Phone("oppo", 256);
Phone vivo = new Phone("vivo", 256);
// 存入一个容器中
ArrayList<Phone> list = new ArrayList<>();
list.add(huawei);
list.add(xiaomi);
list.add(oppo);
list.add(vivo);
// 打印list对象
System.out.println(list);
// 通过索引取值
// System.out.println(list.get(0));
// 遍历索引取值
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Phone phone = list.get(i);
System.out.println(phone);
}
System.out.println("---------------");
// 增强for简化集合遍历 list.for + tab按键
for (Phone phone : list) {
System.out.println(phone);
}
}
}
2. 接口
2.1 接口是Java类型的一种,是一种引用数据类型。
电脑上有USB接口,很多一些USB设备都能够接入到电脑中使用。
U盘,移动硬盘,有线鼠标 只要有USB接口,都能够接入到电脑中使用。
U盘,移动硬盘,有线鼠标 这些厂商生产设备的时候,都要遵循相同的USB规范,才能接入到电脑中。
2.2 如何去定义接口,如何去使用接口
// 语法
public interface 接口名{
定义规范(抽象方法)
}
// 接口和类是实现关系
public class 类名 implements 接口名{
实现所有接口中的方法(规范)
}
package ccc;
public interface UserService {
// 定义登录规则
public void login();
}
package ccc;
// 遵循UserService规则写代码
public class UserServiceImpl implements UserService{
// 登录
@Override // 方法是多了一个注解,用于检查是否在遵循规则写代码
public void login() {
System.out.println("婷婷:传统密码登录");
}
};
package ccc;
// 晓晴也需要遵循规则写代码
public class UserServicePlus implements UserService{ // alt+回车 自动根据规则生成方法代码
@Override
public void login() {
System.out.println("晓晴:手机短信登录");
}
}
package ccc;
public class UserController {
// 程序入口
public static void main(String[] args) {
// 调用UserService登录代码
// UserService userService = new UserServiceImpl();
UserService userService = new UserServicePlus();
userService.login();
}
}