认识微信小程序
微信小程序的简介
微信小程序是由腾讯公司在2011年1月21日推出的
最终在2017年1月正式上线
微信小程序的特征
1.无须安装
2.触手可及
3.用完即走
4.无须卸载
微信小程序的使用场景
1.简单的业务逻辑
2.低频率的使用场景
第一个微信小程序
index.js的代码
// index.js
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
nickName: '',
},
hasUserInfo: false,
canIUseGetUserProfile: wx.canIUse('getUserProfile'),
canIUseNicknameComp: wx.canIUse('input.type.nickname'),
},
bindViewTap() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
},
onChooseAvatar(e) {
const { avatarUrl } = e.detail
const { nickName } = this.data.userInfo
this.setData({
"userInfo.avatarUrl": avatarUrl,
hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
})
},
onInputChange(e) {
const nickName = e.detail.value
const { avatarUrl } = this.data.userInfo
this.setData({
"userInfo.nickName": nickName,
hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
})
},
getUserProfile(e) {
// 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
wx.getUserProfile({
desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
success: (res) => {
console.log(res)
this.setData({
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
})
},
})
index.json的代码
{
"usingComponents": {
}
}
index.wxml的代码
<!--index.wxml-->
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
<view class="container">
<view class="userinfo">
<block wx:if="{{canIUseNicknameComp && !hasUserInfo}}">
<button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
<image class="avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
</button>
<view class="nickname-wrapper">
<text class="nickname-label">昵称</text>
<input type="nickname" class="nickname-input" placeholder="请输入昵称" bind:change="onInputChange" />
</view>
</block>
<block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
<button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
<view wx:else> 请使用2.10.4及以上版本基础库 </view>
</block>
<block wx:else>
<image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</block>
</view>
<view class="usermotto">
<text class="user-motto">{{motto}}</text>
</view>
</view>
</scroll-view>
index. wxss的代码
/**index.wxss**/
page {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
}
.scrollarea {
flex: 1;
overflow-y: hidden;
}
.userinfo {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
color: #aaa;
width: 80%;
}
.userinfo-avatar {
overflow: hidden;
width: 128rpx;
height: 128rpx;
margin: 20rpx;
border-radius: 50%;
}
.usermotto {
margin-top: 200px;
}
.avatar-wrapper {
padding: 0;
width: 56px !important;
border-radius: 8px;
margin-top: 40px;
margin-bottom: 40px;
}
.avatar {
display: block;
width: 56px;
height: 56px;
}
.nickname-wrapper {
display: flex;
width: 100%;
padding: 16px;
box-sizing: border-box;
border-top: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
border-bottom: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
color: black;
}
.nickname-label {
width: 105px;
}
.nickname-input {
flex: 1;
}
代码的执行结果
开发工具界面功能介绍
开发工具界面划分为五个区域:工具栏、模拟区、目录文件区、编辑区和调试区
1.工具栏:可以实现多种功能,例如账号的切换,模拟区、编辑区、调试区的显示/隐藏,小程序的编辑、预览,切换后台,清理内存等。
2.模拟区:选择模拟手机的类型、显示比例、网络类型。
3.目录文件区:用来显示当前项目的目录结构,单击右上角的“+”按钮可以进行目录和文件的创建,右键单击目录文件区中文件或目录可以进行“硬盘打开”“重命名”“删除”等相关操作。
4.编辑区:用来实现对代码的编辑操作,编辑区中支持对.wxml、.wxss、.js及.json文件的操作。
5.调试区:是帮助开发者进行代码调试及排查有问题的区域。小程序系统为开发者提供了9个调试功能模块,分别是Console、Sources、Network、Security、Strorage、AppData、Wxml、Sensor和Trace
Console面板:调试小程序的控制面板
Sources面板:源文件调试信息页
Network面板:网络调试信息页
Security面板:安全认证信息页
Strorage面板:数据存储信息页
AppData面板:实时数据信息页
Wxml面板:布局信息页
Sensor面板:重力传感器信息页
Trace面板:路由追踪信息页