前置加加,后置加加有什么区别

一、认识++操作符、--操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	int b = a++;
	b++;
	b = --a;
	b = a--;
	a++;
	--a;
	b = a++;

	printf("a=%d\n", a);
	printf("b=%d\n", b);

	return 0;
}

这里上面代码的运行结果是:

a=1
b=0 

在通常情况下,++操作符与--操作符在单独使用以及与其他操作符使用时,运算的方式是有一些差别的。下面我们就详细地讲述在这两种不同方法下的++与--前置后置的计算方式。

二、两种的使用方法

1、单独使用

单独使用时,与其它操作符不一起使用。在这种情况下:

a++与++a与a=a +1的结果是相同的。

a- - 与 - -a与a=a - 1的结果是相同的。

例如,我们进行下面两串程序,它们运行的结果是一样的: 

int a = 0;
a++;
printf("a=%d\n", a);
int a = 0;
++a;
printf("a=%d\n", a);

2、与其它操作符复合使用(重点)

前置加加

口诀先加一,后使用

先取a的值,再a自增1,后与其他运算符结合。

例如:下面这个代码,先是a自增1(a现在是2),然后将a的值赋给了b,所以a、b两个值均为2。

int a = 1;
int b = ++a;

后置加加

口诀先使用,后加一

先取a的值,与其他运算符结合,后a自增1。

例如:下面这个代码,先将a的值赋给了b(b是1),再是a自增1(a现在是2),所以a、b两个值分别为2、1。

int a = 1;
int b = a++;

前置减减

口诀先减一,后使用

先取a的值,再a自减1,后与其他运算符结合。

例如:下面这个代码,先是a自减1(a现在是0),然后将a的值赋给了b,所以a、b两个值均为0。

int a = 1;
int b = --a;

后置减减

口诀先使用,后减一

先取a的值,与其他运算符结合,后a自减1。

例如:下面这个代码,先将a的值赋给了b(b是1),再是a自减1(a现在是0),所以a、b两个值分别为0、1。

int a = 1;
int b = a--;

所以我们可以观察到,其实不论是前置还是后置,以int b = a++ 为例,其实a的值始终都是改变的。而前后置不相同的是b的值所有改变。

而其规律是:“=”后面谁(a或者操作符)最近就是先进行哪一步

三、相应练习

学习完了上面的代码,现在看一下下面的代码运行之后的结果是什么:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 2;int b = 3;
	b = a++;
	a--;
	b = ++a;
	a = --b;
	b = a--;
	--a;
	a++;
	b = --a;
	
    printf("a=%d\n", a);
	printf("b=%d\n", b);
	
    return 0;
}

上面代码运行的结果是:

a=0
b=0 

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实现鼠标点击后退出程序,可以使用C++中的Windows API来实现。具体步骤如下: 1. 首先,在程序中包含Windows API的头文件Windows.h。 2. 在程序初始化时,使用SetConsoleCtrlHandler函数注册一个控制事件处理函数,以便在接收到控制事件时能够执行相应的操作。例如,以下代码注册了一个控制事件处理函数,当接收到Ctrl+C或Ctrl+Break事件时,会调用该函数并退出程序: ``` BOOL WINAPI ConsoleHandlerRoutine(DWORD dwCtrlType) { switch (dwCtrlType) { case CTRL_C_EVENT: case CTRL_BREAK_EVENT: exit(0); return TRUE; default: return FALSE; } } int main() { SetConsoleCtrlHandler(ConsoleHandlerRoutine, TRUE); // 程序逻辑代码 return 0; } ``` 3. 在程序中进行鼠标事件的监听,当接收到鼠标事件时,可以执行相应的操作,例如退出程序。以下是一个简单的示例代码: ``` #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK MouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode >= 0 && wParam == WM_LBUTTONDOWN) { exit(0); } return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } int main() { HHOOK hMouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseProc, NULL, 0); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } UnhookWindowsHookEx(hMouseHook); return 0; } ``` 这段代码使用SetWindowsHookEx函数来注册一个鼠标事件钩子,当接收到鼠标左键按下事件时,就退出程序。需要注意的是,钩子函数必须在一个消息循环中执行,否则无法接收到事件。

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