ES6 逐点突破系列 -- 变量的解构赋值(1)

x // null

默认值允许为表达式,但如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

对象结构


如果解构失败,变量的值等于undefined。

对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: ‘aaa’, bar: ‘bbb’ }

baz // ‘aaa’

foo // error: foo is not defined

对象解构赋值

注意,最后一次对 line 属性的解构赋值之中,只有 line 是变量, loc 和 start 都是模式,不是变量。

对象的解构也可以指定默认值。

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

注意点

  1. 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

// 错误的写法

let x

{x} = {x:1};

// SyntaxError: syntax error

JavaScript会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号卸载行首,才能解决这个问题。

// 正确的写法

let x

({x} = {x:1})

  1. 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3]

let {0: first, [arr.length - 1]: last} = arr

first // 1

last // 3

字符串解构


const [a, b, c] = ‘Jax’

a // ‘J’

b // ‘a’

c // ‘x’

const { length: len } = ‘Jax’

len // 3

数值和布尔值的解构赋值


解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转化为对象。

let {toString: s} = 123;

s === Number.prototypr.toString // true

数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则时,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对他们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined // TypeError

let { prop: y } = null // TypeError

函数解构


函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {

return [x, y]

}

move({x: 3, y:8}) // [3, 8]

move({x: 3}) // [3, 0]

move({}) // [0, 0]

move() // [0, 0]

最后

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