ES6 逐点突破系列 – 变量的解构赋值
ES6系列
ES6 逐点突破系列 – 变量声明
数组解构
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
解构赋值允许指定默认值
let [ x = true ] = []
x // true
只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
let [ x = 1 ] = [ null ]
x // null
默认值允许为表达式,但如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
对象结构
如果解构失败,变量的值等于undefined。
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }
baz // 'aaa'
foo // error: foo is not defined
注意,最后一次对 line 属性的解构赋值之中,只有 line 是变量, loc 和 start 都是模式,不是变量。
对象的解构也可以指定默认值。
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。
注意点
- 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
// 错误的写法
let x
{x} = {x:1};
// SyntaxError: syntax error
JavaScript会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号卸载行首,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x
({x} = {x:1})
- 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr = [1, 2, 3]
let {0: first, [arr.length - 1]: last} = arr
first // 1
last // 3
字符串解构
const [a, b, c] = 'Jax'
a // 'J'
b // 'a'
c // 'x'
const { length: len } = 'Jax'
len // 3
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转化为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototypr.toString // true
数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则时,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对他们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined // TypeError
let { prop: y } = null // TypeError
函数解构
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y]
}
move({x: 3, y:8}) // [3, 8]
move({x: 3}) // [3, 0]
move({}) // [0, 0]
move() // [0, 0]
其他用途
- 交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x]
- 提取 JSON 数据
- 从函数返回多个值
- 函数参数的定义
- 函数参数的默认值
- 遍历 Map 结构
- 输入模块的指定方法