如何区分前置++,-- 与后置++,--的区别

自加1运算符: ++

        ++运算符分前置++与后置++,作用是使得变量自加1,形式如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 2;
	a++;//后置++ 3
	++a;//前置++ 4
	return 0;
}

只能作用于变量!

区别:

        在参与运算的时候后置++用自加前的值参与运算比如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3, b = 0;
	b = a++ + 2;//3+2
	printf("b=%d a=%d", b, a);//b=5 a=4
	return 0;
}

可以这样理解:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3, b = 0;
	b = a + 2;
	a = a + 1;//在后
	printf("b=%d a=%d", b, a);//b=5 a=4
	return 0;
}

        在参与运算的时候前置++用自加后的值参与运算比如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 5, b = 0;
	b = ++a + 2;//6+2
	printf("a=%d b=%d", a, b);//a=6 b=8
	return 0;
}

可以这样理解:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 5, b = 0;
	a = a + 1;//在前
	b = a + 2;
	printf("a=%d b=%d", a, b);//a=6 b=8
	return 0;
}

                                       自减1运算符:-- 跟++一样的,只不过是减1

--运算符和++运算符一样,分前置--与后置--只不过作用是使得变量自减1,形式如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	a--; //后置-- 2
	--a; //前置-- 1
	return 0;
}

和自加1运算符一样只能作用于变量!

区别:

        在参与运算的时候后置--用自减前的值参与运算比如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3, b = 0;
	b = a-- + 4;//3+4
	printf("a=%d b=%d", a, b);//a=2,b=7
	return 0;
}

可以这样理解:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3, b = 0;
	b = a + 4;
	a = a - 1;//在后
	printf("a=%d b=%d", a, b);//a=2,b=7
	return 0;
}

        在参与运算的时候,前置--用自减后的值参与运算,比如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3, b = 0;
	b = --a + 4;//2+4
	printf("a=%d b=%d", a, b);//a=2,b=6
	return 0;
}

可以这样理解:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3, b = 0;
	a = a - 1;//在前
	b = a + 4;
	printf("a=%d b=%d", a, b);//a=2,b=6
	return 0;
}

注意:

        在同一条语句中,出现了1个变量自加/自减,就不能再出现自加/自减,因为不同编译器运行结果会有差异,为了严谨性,只能出现单一

今天的分享就到这里了,希望能帮助到你们~❤

  • 6
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值