自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 学习心得体会

我花时间学习了不同类型的光照设置,如方向光、点光源和环境光,并尝试不同的反射和阴影效果。我的学习过程中,我发现通过了解3dmax的基本界面和工具,然后逐步掌握建模技巧是非常重要的。我也发现参考其他艺术家的作品和学习他们的技巧对于提高我的纹理绘制能力很有帮助。找一些感兴趣的项目或练习场景,尝试通过使用这些软件来完成它们,这样可以帮助你熟悉软件的工作流程和解决实际问题的能力。我的经验是从基础知识开始,逐步掌握各种工具和技术,并积极参与社区和论坛,与其他用户交流经验。了解基本的艺术和设计原理是非常重要的。

2023-11-30 19:25:10 296

原创 学习心得1500

通过良好的学习计划、实践项目、参考教程和与他人交流,你可以逐渐提高自己的技术水平,并在这些软件中创作出令人瞩目的作品。学习过程中最重要的一点就是实践。通过参考别人的作品和学习他们的技巧,你可以更好地了解软件的高级功能和创作思路,并在自己的项目中应用它们。通过与他人互动,你可以获得宝贵的反馈和建议,拓宽自己的视野,并学习到一些新的技巧和技术。学习这些软件并不是一蹴而就的过程,需要持续不断的学习和实践。保持学习的热情,定期查阅最新的教程和文档,了解行业趋势和新技术的发展,并将其应用到自己的项目中。

2023-11-30 15:08:39 353

原创 3dmax,SubstancePainter,MarmosetViewer学习使用心得

我花时间学习了不同类型的光照设置,如方向光、点光源和环境光,并尝试不同的反射和阴影效果。我的学习过程中,我发现通过了解3dmax的基本界面和工具,然后逐步掌握建模技巧是非常重要的。找一些感兴趣的项目或练习场景,尝试通过使用这些软件来完成它们,这样可以帮助你熟悉软件的工作流程和解决实际问题的能力。首先,了解基本的艺术和设计原理是非常重要的。当学习使用3dmax、Substance Painter和Marmoset Viewer时,除了掌握软件本身的使用技巧外,还有一些其他方面的经验和心得需要注意。

2023-11-09 14:33:56 202 1

原创 vrtk学习心得

通过学习和使用Vrtk,你可以提高自己的开发效率,并快速构建出功能强大的虚拟现实应用程序接下来分享一些干货XD:(都是一些非常常用的功能与设置)PS:附图不一定与内容相关,是在我的文件里面找到的,注意区分。XD物体抓取功能:使用Vrtk中的VRTK_InteractableObject组件和VRTK_InteractGrab组件,你可以实现物体的抓取功能。虚拟游戏射击功能:使用Vrtk中的VRTK_Pointer组件和VRTK_InteractTouch组件,你可以实现在虚拟现实环境中的游戏射击功能。

2023-10-31 22:48:19 76 1

原创 CAD简单图案制作

使用圆(CRCLE)命令,修剪(TRIM)命令为主,辅用圆心捕捉,角度捕捉等辅助工具为辅,制作的简单图形。图片灵感来源于宝可梦系列精灵球。

2023-06-28 14:49:09 86 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除