3dmax,SubstancePainter,MarmosetViewer学习使用心得

本文分享了学习3dmax、Substance Painter和Marmoset Viewer的心得,强调了掌握软件基础、艺术原理、项目实践和社区交流的重要性。从3dmax的建模技巧,到Substance Painter的纹理绘制,再到Marmoset Viewer的实时渲染,作者通过实践和学习不断进步。

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学习使用3dmax、Substance Painter和Marmoset Viewer是进入计算机图形设计和动画领域的关键一步。以下是我对这三个软件的使用心得分享。

首先,3dmax是一种功能强大的三维建模和渲染软件。它提供了各种建模工具和技术,可以让用户创建复杂的建筑物、角色、场景等。我的学习过程中,我发现通过了解3dmax的基本界面和工具,然后逐步掌握建模技巧是非常重要的。我从最简单的几何体开始学习,逐渐过渡到复杂的模型。此外,学习使用3dmax的快捷键可以提高效率,因此我花时间熟悉了一些常用的快捷键。

其次,Substance Painter是一款用于纹理绘制和材质编辑的软件。它具有直观的界面,可以给模型添加细节,如颜色、纹理、磨损

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